現在、Web3ゲーミングにおいて真に「メタバース」の称号を保持できるゲームはごくわずかですが、Decentralandは当然その称号を獲得しています。このゲームは、ユーザーがコンテンツやアプリケーションを作成、体験、収益化できる仮想現実プラットフォームと見なされています。
創造の境界はほとんど存在せず、ゲーム内のランドはコミュニティが永続的に所有しており、彼らは自分たちの創造物に対して完全なコントロールを持っています。後者は、静的な3Dシーンから完全にインタラクティブな体験、さらにはミニゲームまで多岐にわたります。
ゲームプレイ
Decentralandでのあらゆる活動において、ランドは重要な役割を果たします。デザインしたいすべての体験、すべての資産は、それを作成するためにランド上に存在する必要があります。ランドの隣接性は、Decentralandの区画をデジタル王国を拡大し、特定のトピックやテーマに特化した地区を作成する上で不可欠なものにしています。

Decentralandをユニークにしているのは、完全にデジタルな体験を構築し、他のプレイヤーがそれらを利用するためにあなたにお金を払いに来ることができる点です。基本的に、取引可能な3つの主要なゲームプレイ機能があります。通貨、商品、サービスです。後者がより顕著に存在し、最大の例は Decentral Gamesです。
Decentral Gamesはカジノの集合体で、プレイヤーは入場して、アイテムやコンペティションの賞品を獲得する代わりに、常に更新・拡張される数え切れないほどのゲームをプレイできます。
これは、Decentralandが何をするのか、そして他のクリエイターがすべてのツールが揃ったときに何を提供できるのかを示す完璧な例です。ゲームがランド所有者に与える白紙のキャンバスは、最終的にDecentral Gamesで誰もが楽しんでいるような、同様の独立した成功した体験を数多く生み出すことができます。
しかし、Decentralandに対するWeb3ゲーミングと従来の業界の両方からの主な批判点は、キャラクターが感情に乏しく見えることが多いことです。最も美しいゲームではありませんが、同時に、ソーシャルな側面をもう少し「ソーシャルらしく」するためのツールが不足しているため、多くの改善点が残されています。
それに加えて、Decentralandは、プレイヤー数が非常に少なく、ほとんどの時間何もすることがないゴーストタウンのように感じられることがよくあります。これは多くの人にとって驚きかもしれませんが、このゲームから得られる最大のものは、時折開催されるバーチャルコンサートやブランド体験です。それらが開催されるとき、通常、Web3ゲーミング空間におけるDecentralandの可能性を目の当たりにすることになります。
概要
Decentralandは「メタバース」という言葉と同義になり、Web3ゲーマーと従来のゲーマーの両方の頭に浮かぶ最初のタイトルの1つになる可能性があります。このゲームが提供する広大でクリエイター主導の世界は、Decentral Gamesのようなものを提供することに成功し、時が経つにつれてますます多くの体験が生まれています。
しかし、現時点では、Decentralandは深刻なプレイヤーベースの不足に悩まされています。これは主に、魅力的なコンテンツやゲーム内で日常的に行うべきことが不足しているためです。時折開催されるバーチャルコンサート、ブランド体験、またはDecentralandのヘッドクォーター発表を通じてWeb3の世界に参入する大手企業を除けば、このゲームはリピーターに提供できるものがほとんどありません。


