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Big Timeのプレシーズンレンタルシステムを理解する

Big Timeの革新的なレンタルシステムを深く掘り下げます。これは、今後の0.28パッチのプレシーズンローンチにより、Web3 MMORPGの状況を再定義するでしょう。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日 Jan 13, 2026

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Big Timeは、Web3およびブロックチェーンネイティブなゲームとして、この分野で最高のゲームの1つになる道を歩んでいることを何度も証明してきました。協力型MMORPGのプレシーズンローンチアップデートが間近に迫っており、非常に複雑なレンタルシステムを含む、さまざまなプレイヤーに対応する複数の新機能が搭載されています。しかし、開発スタジオはプレイヤーだけでなく、ギルドやゲームのエコシステム内の他の参加者にも配慮しています。

Big Timeは、反復的で楽しいゲーム体験を提供することを目指す、第2世代のWeb3ゲームと呼ぶことができます。先行ゲームとは異なり、Big Timeは金銭的な利益だけでなく、通常のゲーマーや顧客を惹きつけるゲームを作ることを目指しています。このビジョンは、その革新的なレンタルシステムに明確に表れています。

仕組み

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Big Timeのレンタルシステムは、この重要なプレシーズンアップデートで追加される最も革新的な機能の1つとして際立っており、特にギルドやクリエイターに力を与える点において顕著です。このシステムは、そのデザインにおいてユニークでありながら、Fortniteのクリエイターコードシステムなど、ゲーム業界の成功モデルからインスピレーションを得ています。

Fortniteのクリエイターコードシステムは、ゲームチェンジャーでした。これにより、クリエイターは、彼らがゲームにもたらした売上の一部を獲得することができました。プレイヤーは、購入時に特定のクリエイターのコードを入力することで、支出の一部がそのクリエイターに戻ることを保証できました。これは、クリエイターがゲームを宣伝するインセンティブを与えただけでなく、ゲーム開発者とクリエイターコミュニティの間に共生関係を築きました。その結果、Fortniteの売上は増加し、クリエイターには新たな収益源が生まれました。

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Big Timeのレンタルシステムは、同様の本質を捉えることを目指しています。ギルドは、人気のあるストリーマーやクリエイターと協力し、ユニークなゲーム内アセットをレンタルとして提供できます。例えば、ギルドは有名なストリーマーにアプローチし、そのストリーマーのブランドやペルソナに合わせて調整されたオーダーメイドのゲーム内パッケージを作成するかもしれません。この「ブランドパッケージ」は、その後ストリーマーの視聴者にレンタルされ、ゲームとストリーマーの両方に話題を呼び起こします。

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仮説的なシナリオで分解してみましょう。

  1. ギルドはトップティアのストリーマーと協力し、ストリーマーのブランドに響くユニークなゲーム内パッケージを作成します。
  2. このパッケージは、月額1ドルといった名目上の料金でレンタルとして提供され、アクセスしやすさを確保し、ストリーマーがより面白く質の高いコンテンツを作成できるようにします。
  3. ギルドはその後、複数のパッケージをプレミアム価格でリストアップし、ストリーマーにそれぞれユニークなクーポンコードを提供します。
  4. ファンがこれらのパッケージをレンタルすると、ギルドはプレミアムリスティングの売上から利益を得るだけでなく、ストリーマーは元の名目上の料金でギルドから元のパッケージをレンタルし続けることができ、Big Timeというゲームとギルドのパッケージをさらに宣伝しながら、豪華なコスメティックやアイテムを楽しむことができます。

Fortniteのクリエイターコードと同様に、このシステムはウィンウィンの状況を生み出します。ストリーマーやクリエイターは、独自のゲーム内アセットを提供することで、視聴者と交流する新たな手段を得ます。同時に、Big Timeは、クリエイターの影響力によって、プレイヤーエンゲージメントと売上の増加を達成します。

クリエイターエコノミーの重要性

クリエイターエコノミーの台頭は、大量生産からパーソナライズされた創造への移行を意味します。これは、背景や場所に関係なく、誰もがコミュニティを構築し、情熱を共有し、スキルを収益化できるという考えを支持しています。コンテンツ制作と配信のこの民主化は、ニッチなコミュニティが繁栄し、視聴者が特定の興味に合わせたコンテンツを見つける、より多様で活気のあるデジタルランドスケープをもたらしました。

さらに、クリエイターエコノミーは、コンテンツの消費方法だけでなく、ブランドや企業が視聴者とどのように関わるかをも変革しました。クリエイターとブランドのコラボレーションは、クリエイターが信頼性と熱心なフォロワーをもたらし、ブランドがリソースとより広範なリーチを提供するという点で、相互に有益であることが証明されています。Big TimeのレンタルシステムやFortniteのクリエイターコードに見られるようなこのようなパートナーシップは、関係者全員に利益をもたらす革新的な収益化戦略の可能性を浮き彫りにしています。

更新済み

January 13th 2026

投稿済み

January 13th 2026

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