「Battlefield 2042」の壊滅的なローンチの後、「Battlefield 6」は、フランチャイズへの信頼を回復し、ファンを感動させ、競争の激しいFPS市場で競合するという重い負担を背負っています。EAがBattlefield Studios(DICE、Motive、Ripple Effect、Criterion)を通じて行った共同の努力は報われ、シリーズがようやく本来の調子を取り戻したと感じさせるゲームを提供しています。キャンペーンは期待外れですが、マルチプレイヤーは、なぜBattlefieldがゲーム界で最もエキサイティングなシューターの一つであり続けるのかを証明しています。
ゲームプレイ
シングルプレイヤーキャンペーンは、約6時間にわたる9つのミッションで構成されています。Dagger 1-3部隊を紹介し、プレイヤーはHaz Carter(アサルト)、Dylan Murphy(エンジニア)、Gecko(偵察)、Cliff Lopez(サポート)、そしてCIAエージェントのHemlockの役割を体験できます。物語は、Pax Armataという民間軍事連合との近未来の紛争を背景に展開しますが、ありきたりなキャラクターと予測可能な会話で、記憶に残るものではありません。
ゲームプレイの面では、キャンペーンは堅実で、マルチプレイヤーの要素を取り入れており、複数の戦術的アプローチ、部隊コマンド、環境破壊が可能です。Always Faithful、Moving Mountains、Operation Ember Strikeなどの特定のミッションは、印象的なスペクタクルと記憶に残るセットピースを提供しますが、キャンペーン全体としては洗練さに欠け、物語の深みがありません。軽微なバグやビジュアルのポップインも、体験を損なっています。結局のところ、機能的ではあるものの、インスピレーションに欠けるシングルプレイヤーの取り組みであり、何もないよりはマシですが、明らかにマルチプレイヤーに次ぐものです。

ここが「Battlefield 6」の真骨頂です。広大でよく設計されたマップ、7つのコアゲームモード、そして大規模な破壊要素が、混沌と戦略の遊び場を作り出しています。乗り物や武器は、パンチが効いていて、満足感があり、重厚感があります。また、4つのクラスシステム(アサルト、偵察、エンジニア、サポート)は、チームワークと連携を重視します。マルチプレイヤーは、広大なコンクエストバトルに参加する場合でも、Saints Quarterのような緊迫した近接戦闘に参加する場合でも、細かく調整された体験を提供します。
カスタマイズと進行は多岐にわたりますが、チャレンジを通じて武器をアンロックすることは、チーム目標から注意をそらすことがあります。PlayStation 5での技術的なパフォーマンスはスムーズで、プレリリーステスト中にバグやサーバーの問題はほとんどありませんでした。プレイヤーが作成したマッチを可能にするポータルモードは、通常のマルチプレイヤーと同時にローンチされる予定で、さらなる寿命とリプレイアビリティを約束しています。EAのローンチ後のサポート計画には、新しいマップ、モード、乗り物が含まれており、「Battlefield 6」が成長し続けることを示しています。

レビュー
「Battlefield 6」は、見事な復活を遂げました。キャンペーンは平凡かもしれませんが、マルチプレイヤーは細かく調整され、混沌としていて、無限に楽しいものです。大規模なバトル、戦略的なチームプレイ、そして驚異的な破壊というシリーズの評判を取り戻しています。追加コンテンツとアップデートがすでに計画されており、これはBattlefieldの新しい時代の始まりに過ぎません。

