Battlefield 6では、スペシャリストウェポン、ユニークなパッシブ特性、そしてプレイスタイルを完全に変えるゲームチェンジャーなガジェットによって、従来のクラスシステムが革新されています。各クラスには、適切に使いこなせば戦況を覆すことができる明確な利点があります。デュアルプライマリーで目標に突撃する場合でも、重要なチームサポートを提供するにしても、これらのメカニクスを理解することが、優れたプレイヤーとそうでないプレイヤーを分けます。正式リリースが開始された今、これらのシステムはこれまで以上にバランスが取れて洗練されていると感じられ、自分のセットアップを微調整し、各クラスが実際の試合でどのように機能するかを学ぶのに最適な時期です。
Battlefield 6のクラス選択
新しいクラスシステムは、従来のBattlefieldのFPSの定石から脱却し、純粋な火力よりも戦術的な思考が報われる専門的な役割を提供します。現在のメタにおける各クラスのパフォーマンスは以下の通りです。
ヒント
エンジニアは現在、他のクラスと比較して力不足に感じられますが、ビークルが多いマップでは不可欠です。個人的な強みというよりも、チームの必要性として考慮してください。
アサルトクラス
アサルトは、適応性の高い戦闘のために作られています。高い機動性と柔軟な武器オプションを組み合わせることで、他のどのクラスよりも自由に武器を交換し、反応することができます。
その核となるパッシブスキルである「Better ADS Mobility」は、このキットの根幹をなしています。アサルトライフルだけでなく、すべての武器カテゴリーでエイムダウンサイト(ADS)中の移動速度が向上します。このブーストは、SMG、ショットガン、さらにはDMRでも顕著です。
アビリティ、ガジェット、特性
アサルトのアビリティは、実用的なアップグレードから始まります。レベル1では、アドレナリンインジェクターのチャージが1つ増えます。レベル2では、より速いヘルス回復がアンロックされます。これは、興奮剤がヘルスを回復しないため重要です。アクティブアビリティは、敵検出興奮剤で、オーディオキューを強調し、脅威をより簡単に検出できるようにします。

アサルトクラスのアビリティ
アサルトのシグネチャーガジェットは、アドレナリンインジェクターです。このガジェットは、一時的なスピードブースト、爆発物からのダメージ軽減、足音検出の強化、フラッシュバン効果への耐性を提供します。これらの利点により、このクラスは素早く、破壊的なフロントライナーとなり、迅速なプッシュと迅速な離脱に優れています。
重要
戦闘中ではなく、交戦前にインジェクターを使用してください。これは戦闘前のバフであり、戦闘中の回復ではありません。
そのシグネチャー特性である「Soft Landing」は、攻撃的な機動性をさらにサポートします。この特性は、落下ダメージを軽減し、落下後の移動速度ペナルティをなくすことで、障害物を乗り越えたり、屋上から飛び降りたり、直接戦闘に突入したりする際に、勢いを維持できるようにします。
シグネチャーウェポン
アサルトライフル熟練度は、3種類のアサルトライフルのいずれかを使用する際に、スプリントから射撃への移行を速くし、武器の交換速度を向上させます。このブーストは控えめに見えるかもしれませんが、クラスの攻撃的なプレイスタイルとシームレスに連携し、いつでも交戦できる状態を維持します。
アサルトクラスは、ガジェットの代わりに2つ目のプライマリーウェポンを装備する能力も持っています。これにより、強力なロードアウトの可能性が広がり、人気のある組み合わせには以下のようなものがあります。
- アサルトライフル + ショットガン
- SMG + DMR:
- カービン + ポンプショットガン

アサルトクラスのシグネチャーウェポン
アサルトのガジェットスロットは、爆発物ユーティリティに焦点を当てています。歩兵や軽ビークルに対して直接ダメージを与える爆発グレネードランチャーを選択でき、素早いバーストでキルを確保し、薄い装甲を破壊します。あるいは、サーマイトグレネードランチャーは、エリアの制圧と歩兵の排除に優れており、チョークポイントを燃焼ゾーンで満たし、敵をカバーから追い出し、プッシュを阻止します。

アサルトクラスのガジェットオプション
サポートクラス
サポートは、優れた持続性とユーティリティでチームベースのプレイを支え、他のどの役割よりも長く分隊を戦闘に留めます。メディック以上の機能を発揮し、味方を素早く蘇生し、ヘルスを回復させ、弾薬を供給し、展開可能なカバーを設置し、煙幕でプッシュを援護します。LMGを装備すれば、一貫した制圧射撃を行い、レーンをコントロールし、味方が前進するためのスペースを作り出します。
オプションの除細動器を使用すると、サポートは完全な蘇生アニメーションなしで味方を即座に蘇生させることができ、不利なトレードを互角の戦いに変えることができます。実際には、その戦闘スタイルは後衛に位置し、制圧射撃とチーム回復、弾薬ポーチ、蘇生ツールを組み合わせて、全員に物資を供給し、安全を確保します。
アビリティ、ガジェット、特性
サポートのアビリティは、チームメイトを生かし、戦闘に留めることに焦点を当てています。プロキシミティヒーリングは、展開された医療キットがなくても、味方が直接あなたとインタラクトしてヘルスを回復できるようにします。リバイブリカバリーは、チームメイトを蘇生した後にヘルス回復を付与し、激しい銃撃戦中にプッシュを維持する上で優位性を与えます。
サポートのシグネチャーガジェットは、メディカルサプライボックスです。これは、その範囲内で弾薬とヘルス回復の両方を提供します。標準的な回復とは異なり、プレイヤーが制圧されている間でもヘルスを回復し続けるため、長期戦で強力なツールとなります。
注意
サプライボックスは敵の攻撃で破壊される可能性があるため、カバーの後ろに戦略的に配置してください。

サポートクラスのアビリティ
シグネチャーウェポン
LMGスペシャリストは、ライトマシンガン使用時の移動速度ペナルティをなくし、他のクラスが失いがちな通常の歩行速度を維持できるようにします。LMGは依然としてエイムダウンサイト(ADS)速度が遅いですが、追加された機動性により、射撃を続けながら位置を再調整できるため、積極的なサポートプレイが実行可能になります。
ガジェットとして、サポートは除細動器と展開可能なカバーを持ち込むことができます。除細動器はタップで即座に蘇生を可能にし、チャージすることでより多くのヘルスを回復させることができます。また、近接武器としても機能し、フルチャージされた一撃はフルヘルスの敵を排除できます。展開可能なカバーは、ポータブルシールドとして機能し、レーンを保持したり、チームメイトを蘇生したり、プッシュを安定させたりするための安全なヘッドグリッチアングルを作り出します。

サポートガジェットオプション
偵察クラス
偵察は、情報収集と長距離排除に焦点を当て、視覚ツールを使用して脅威を特定し、高価値ターゲットをマークし、戦闘が始まる前に敵の連携を妨害します。尾根から正確なヘッドショットで主要なプレイヤーを排除したり、C4を適切に配置して目標を妨害するために敵陣の背後に忍び込んだりすることができます。
戦闘スタイルは、スナイパーと潜入者のステルスな組み合わせです。隠れて、分隊のためにターゲットをマークし、遠距離から防御を弱め、可能な限り直接戦闘を避けながら、賢い側面攻撃で突破口を開きます。
アビリティ、ガジェット、特性
偵察のアビリティは、スポットとターゲットコントロールに焦点を当てています。レベル1では、観察した敵をマークするオートスポットがあり、ヒットベースのピングはダメージを受けたターゲットをより長く視認可能にし、回復を遅らせ、3D位置追跡を追加して、分隊がカバー越しに追跡できるようにします。レベル2では、アンリバイバブルヘッドショットにより、排除されたターゲットが蘇生されるのを防ぎ、蘇生チェーンを断ち切り、突破プッシュ中の目標からアンカーを排除します。
偵察のシグネチャーガジェットは、UAVです。この偵察ドローンは、あなたの位置の周囲を広範囲にスキャンし、敵の位置をチームのミニマップに継続的にフィードバックし、全員を最新の状態に保ち、連携したキル、側面攻撃、目標プレイを可能にします。

偵察クラスのアビリティ
シグネチャーウェポン
シグネチャーウェポンの熟練度はボルトアクション熟練度です。Shiftキーを押したときのスコープの安定性を高め、ボルトサイクリングを高速化し、実質的な発射速度を向上させ、ショット間の時間を短縮します。
ヒント
偵察は、スナイピングを真に実行可能にする唯一のクラスです。高速ボルトアクション、ターゲット追跡、蘇生不能キルの組み合わせは、壊滅的な長距離パッケージを生み出します。
偵察はユニークなガジェットアクセスも持っています。C4爆弾はこのクラス専用であり、妨害工作や目標制圧のための強力なツールを提供します。スポーンビーコンは、分隊の前線展開地点を作成し、側面攻撃、持続的なプレッシャー、そして争奪目標への迅速な帰還を可能にします。

偵察クラスのガジェットオプション
エンジニアクラス
エンジニアは、ビークル戦と装備サポートに重点を置いています。装甲の無力化、レーンのコントロール、友軍ビークルの運用維持に優れていますが、純粋な歩兵戦ではより限定的に感じられるかもしれません。
役割は破壊と修理に分かれています。修理ツールでチームの戦車や輸送車両を稼働させ、その後、ロケット、爆発物、ミサイルで敵の装甲を攻撃します。戦闘スタイルは、ビークルと爆発物のスペシャリストであり、修理装置、RPG、誘導ランチャーを使用して脅威を破壊し、味方を修理し、ビークル戦をチームに有利に導きます。
アビリティ、ガジェット、特性
エンジニアのアビリティは、対ビークル攻撃と野戦修理に焦点を当てています。レベル1では、追加のロケットとランチャーのリロード速度の向上により、装甲を常に脅威にさらすことができます。レベル2では、修理妨害により敵ビークルの回復を遅らせ、チームがキルを完了する時間を与えます。レベル6では、修理トーチの効率が向上し、友軍ビークルのダウンタイムを短縮します。パッシブの爆発耐性も、作業中にグレネード、ロケット、ビークルの爆発から生き残るのに役立ちます。
エンジニアのシグネチャーガジェットは、修理トーチです。このツールは、友軍ビークルを迅速に回復させ、装甲を戦闘に長く留めることで目標確保に役立ちます。うまく使えば、プッシュを安定させ、壊滅寸前から回復し、ビークル戦をチームに有利に導くことができます。

エンジニアクラスのアビリティ
シグネチャーウェポン
ここでのシグネチャーウェポンの焦点は、ヒップファイアが改善されたSMGであり、近接戦闘で明確な利点をもたらします。Battlefield 6では、ほとんどの交戦でエイムダウンサイト(ADS)が依然として有利ですが、このパークを使用すると、ADSなしで激しいデュエルに勝つことができます。
ビークル戦では、いくつかのガジェットオプションがあります。RPGは、誘導なしのショットで地上および空中ビークルの両方と交戦でき、より良い照準のためのスコープが付属しています。スティンガーミサイルは航空機をロックオンしますが、パイロットはフレアで対抗できます。モーションセンサーマインは、エリア検出を提供し、近接でトリガーされ、レーンをコントロールし、目標を保護するのに役立ちます。
重要
マップのビークル密度に基づいてガジェットを選択してください。市街地マップではRPGが有利ですが、開けた場所ではスティンガーのカバーが役立ちます。

エンジニアクラスのガジェットオプション
クラスシステムは、チームバランスの要件を維持しながら、専門化を重視しています。サポートはすべてのシナリオで最も一貫した価値を提供し、アサルトは最大の個々の柔軟性を提供します。偵察はポジショニングが許せば優位に立ち、エンジニアは力不足に感じられるにもかかわらず不可欠な存在です。
マップの特性、チーム構成、個人のプレイスタイルの好みに基づいてクラスを選択してください。各スペシャリストは独自の利点を持っており、適切に活用すれば、単独で試合の流れを有利に変えることができます。
Battlefield 6の詳細については、スナイパーロードアウトガイドをご覧ください。

