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Battlefield 6 武器ティアリスト究極ランキング

BF6の武器メタをマスター。全武器クラスのティアランキング、ダメージ統計、プロのロードアウトを網羅。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日 Jan 13, 2026

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Battlefield 6がリリースされ、武器のメタがすでに形成されつつあります。7つのカテゴリーにわたる15種類の銃器があり、近接戦闘で優位に立つ武器と長距離での精密射撃に秀でた武器を理解することは、プレイヤーのパフォーマンスを大きく左右します。この包括的なティアリストでは、各武器のダメージ出力、反動パターン、戦術的役割を詳細に解説し、あらゆる状況に対応できる完璧なロードアウトを構築するのに役立ちます。

BF6の武器カテゴリーとメタを理解する

Battlefield 6は、Pick 100アタッチメントシステムを中心に設計された、厳選された武器群を特徴としています。各武器のカスタマイズにはポイントが必要となり、純粋なダメージ、反動制御、機動性強化の間で戦略的な選択が求められます。

現在のマップは近接戦闘に大きく偏っており、高ダメージのショットガンや連射速度の速いSMGが特に優勢です。しかし、熟練したプレイヤーは、適切な位置取りをすることで、精密ライフルや汎用性の高いアサルト武器でも優れた成績を収めることができます。

重要なコア武器ステータス

これらの主要なステータスを理解することで、各銃器の有効性を評価できます。

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Sティア:メタを定義する強力な武器

これらの武器は、現在Battlefield 6において、複数のシナリオで卓越したパフォーマンスを発揮し、ゲームを支配しています。

M87A1 ショットガン - 近距離の王者

M87A1は、1シェルあたり100という壊滅的なダメージを与え、驚くべき射程で一撃排除が可能です。78 RPMのポンプアクションサイクルは、他のショットガンのような拡散の不安定さなしに、一貫した殺傷能力を提供します。

主な強み:

  • ほとんどのターゲットに対して一撃排除の可能性
  • 優れたダメージの一貫性
  • ショットガンクラスの武器としては高いコントロール性能

最適な使用法:目標のクリアリング、建物の制圧、敵がチョークポイントを通過しなければならない防御陣地など。

DICEはM87A1ショットガンについて認識しています...

NVO-228E アサルトライフル - 汎用性の高い破壊者

1発あたり33ダメージ、654 RPMのNVO-228Eは、阻止力と管理しやすい反動の完璧なバランスを実現しています。48のコントロール評価により、持続的な銃撃戦で非常に正確です。

主な強み:

  • 制御可能な反動で高いダメージ出力
  • 複数の交戦距離で効果的
  • 信頼性の高い30発マガジン容量

最適な使用法:中距離交戦、目標支援、様々な戦闘距離に適応する必要がある柔軟な位置取りなど。

PW7A2 SMG - スピードの悪魔

PW7A2は、制御された攻撃性で947 RPMを放ち、驚くほど効果的な中距離性能を備えています。52のコントロール評価により、一般的なSMGの射程を超えても競争力を維持します。

主な強み:

  • 近距離でのキルタイムが最も速い可能性
  • ランアンドガン戦術に優れた腰だめ精度
  • 攻撃的な位置取りのための高い機動性

最適な使用法:側面攻撃、目標への突撃、射程よりも速度が重要な近接戦闘での優位性など。

M2010 ESR スナイパーライフル - 長距離の処刑人

1発あたり100ダメージ、完璧な100のプレシジョンを誇るM2010 ESRは、あらゆる距離で確実に排除を保証します。43 RPMという連射速度は忍耐を要しますが、その精度は比類のない殺傷能力で報われます。

主な強み:

  • 一撃排除の可能性
  • 完璧な長距離精度
  • 極めて効果的な射程能力

最適な使用法:監視位置、レーンコントロール、位置取りと忍耐が機会を生み出す長距離支援など。

Battlefield 6 ベータ版スナイピングクリップと...

Aティア:特化した卓越性

これらの武器は特定の役割で優れており、その強みを理解しているプレイヤーが使用すると輝きを放ちます。

M4A1 カービン - 攻撃的なオールラウンダー

M4A1は900 RPMと適切な射程能力を兼ね備えており、アサルトライフルの汎用性を持ちながら、SMGのような近距離性能を求めるプレイヤーに最適です。

パフォーマンス指標:

  • 900 RPMによる迅速な排除
  • 36のコントロールは遠距離でのバースト射撃を必要とします
  • 27のプレシジョンは長距離での有効性を制限します

AK-205 カービン - 精密プラットフォーム

純粋なダメージと引き換えに驚異的な安定性を誇るAK-205は、バーストダメージよりも精度を優先するプレイヤー向けに、63のコントロールと72のプレシジョンを提供します。

パフォーマンス指標:

  • 20ダメージはより多くの弾を必要とします
  • 720 RPMは安定したダメージ出力を提供します
  • 一貫したパフォーマンスのための卓越した安定性

SGX SMG - 目標スペシャリスト

830 RPMと優れた腰だめ特性を持つSGXは、機動性が射程よりも重要となる屋内戦闘や目標ベースのゲームプレイで優位に立ちます。

Bティア:信頼できる主力武器

これらの武器は堅実なパフォーマンスを提供しますが、上位ティアに必要な際立った特徴には欠けます。

B36A4 アサルトライフル - バランスの取れた基準

B36A4は、720 RPM、46のコントロール、25のプレシジョンという中間的な性能を持っています。どこでも有能ですが、どこでも並外れているわけではありません。

M433 アサルトライフル - 近距離ハイブリッド

SMGに似た830 RPMを特徴とするM433は、カテゴリーの境界線を曖昧にしますが、長距離での20のプレシジョンに苦戦します。

L110 LMG - サポートアンカー

L110は100発マガジンと719 RPMを提供し、持続的な制圧射撃を可能にしますが、その機動性の制限は積極的なプレイを妨げます。

Battlefield 6: ベストLMGロードアウト...

Cティア:状況に応じたスペシャリスト

P18 ハンドガン - 緊急オプション

P18は、25ダメージと399 RPMを持つ唯一のサイドアームオプションです。バックアップ武器としては機能しますが、本格的な交戦ではメイン武器と競合することはできません。

限られた用途:

  • メイン武器の弾が尽きた緊急時
  • 極めて近距離でのパニック遭遇
  • 特定のシナリオでのステルス排除

Battlefield 6を支配するためのエリートロードアウト構築

目標クリアラー(エンジニア)

メイン武器:SGX SMG(リニアコンペンセーター、拡張バレル、バーティカルグリップ付き) サブ武器:P18 ハンドガン ガジェット:RPG-7、リペアツール 戦略:目標を急襲し、建物をクリアし、近距離での優位性を維持する

汎用戦士(アサルト)

メイン武器:NVO-228E(ダブルポートブレーキ、フルーテッドバレル、CCOスコープ付き) サブ武器:P18 ハンドガン ガジェット:アドレナリンインジェクター、デプロイビーコン 戦略:交戦距離に適応し、チームのプッシュを支援し、戦場の状況を把握する

監視スペシャリスト(偵察)

メイン武器:M2010 ESR(フラッシュハイダー、カーボンバレル、6倍スコープ付き) サブ武器:P18 ハンドガン ガジェット:モーションセンサー、C4 戦略:視線を制御し、高価値ターゲットを排除し、情報を提供する

高度な武器選択戦略

マップに基づいた武器選択

異なるマップでは異なるアプローチが求められます。

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アタッチメント優先システム

Pick 100システム内で武器を構築する際:

  1. 反動制御 - 一貫したパフォーマンスに不可欠
  2. ダメージ強化 - キルタイム指標を改善
  3. 光学機器 - 交戦距離の要件に合わせる
  4. 機動性 - 位置取り能力を向上させる

将来のメタ予測

現在のメタはマップデザインにより近接武器に大きく偏っていますが、フルリリースでより大規模な車両中心のマップが登場すれば、大幅な変化が予想されます。戦場のダイナミクスが変化するにつれて、長距離精密武器や対車両ロードアウトの重要性が増すでしょう。

注目すべき武器:

  • DMRは大規模マップでより価値が高まるでしょう
  • LMGは車両が多いゲームモードを支配する可能性があります
  • アサルトライフルはマップの変更に関わらず、汎用性の高い選択肢であり続けるでしょう

Battlefield 6の武器環境は、攻撃的な近接スペシャリストから忍耐強い長距離マークスマンまで、あらゆるプレイスタイルに対応するものを提供します。各武器の長所と短所を理解することで、自分の自然なゲームプレイの好みを補完し、戦場の状況に適応するための情報に基づいた選択を行うことができます。

これらのティアランキングを習得し、様々なロードアウトの組み合わせを試し、最終的には武器のスキルがティアの順位を上回ることを忘れないでください。最高の銃とは、最も重要な時に一貫して命中させられる銃なのです。

Battlefield 6に関する詳細については、弊社の最高の武器アタッチメントガイドをご覧ください。

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更新済み

January 13th 2026

投稿済み

January 13th 2026

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