概要
JRPGは、ファイナルファンタジーやポケモンといった有名ゲームのおかげで、常にゲームにおいて魅力的なジャンルとして人気を博してきました。Web3の世界では、まだこのジャンルにふさわしいゲームが登場していませんでしたが、Auroryがそのギャップを埋めるべく登場しました。Auroryはユニークなアートスタイルを特徴とし、Neftiesと呼ばれるクリーチャーを使ったターン制ゲームモードを採用しています。このAuroryガイドでは、AntikとTokanéの鮮やかな世界に飛び込む前に、ゲームについて知っておくべきすべての重要な情報を手早くご紹介します。
限られた時間しかないけれど、戦略性を核とした楽しいゲームを探している多くのプレイヤーにとって、間違いなく魅力的なゲームとなるでしょう。このゲームは無料でプレイできるオプションを提供しており、すぐにプレイを開始して自分で試してみたい人にとって参入障壁はありません。しかし、Neftiesはそれぞれ独自のNFTであり、独自の可変ステータスを持っているため、プレイするNeftiesを所有する機会もあります。
マッチが開始されると、ランダムなマップにロードされます。現在、5種類のマップがあり、そのうちの1つがランダムに選択されます。各マップには4種類のタイルがあります。ハイプタイル、バンパータイル、ウォールタイル、そしてノーマルタイルです。ハイプタイルに立つNeftyは、マップに応じて1〜2のハイプを獲得します。バンパータイルはNeftyを向いている方向に発射し、このジャンプは1〜4タイルに及ぶことがあります。ウォールタイルは進入できませんが、特定のNeftyのみが飛び越えたり、戦略的に利用したりできます。ノーマルタイルはすべてのNeftyが使用でき、効果はありません。マッチが進むにつれて、プレイ可能なエリアは狭くなり、これはタイル上の赤い線で示されます。ターンの終わりに赤い線のあるタイルに立つと、Neftyに大きなダメージを与えます。
Neftiesには、ヘルスポイント(HP)、アタック(ATK)、イニシアチブ(INI)、ディフェンス(DEF)、エーテルアタック(EATK)、エーテルディフェンス(EDEF)の6つの主要なステータスがあります。すべての無料プレイNeftiesはこれらのステータスが40%に設定されており、リーダーボードを上位に登るのに十分なチャンスを与えます。リーダーボードのトップ100の約40%は無料のNeftiesのみを使用しています。
まず、Auroryガイドでは、各Neftyを個別に見て、その特殊能力で何ができるか、そして各ステータスがそれにどのように影響するかを説明します。次に、異なるNeftiesの組み合わせで戦略を立て、それがプレイヤーのプレイスタイルにどのように影響するかを見ていきます。
現在、9種類のNeftiesが利用可能で、その能力は以下に分類されています。各特殊能力はハイプポイントを消費します。ハイプポイントは、ハイプタイルに立つか、他のNefties(味方および敵)の攻撃によって獲得できます。基本攻撃は1ハイプポイント、特殊能力は2ハイプポイント、究極能力は3ハイプポイントを与えます。それぞれの簡単な紹介を見ていきましょう。
Dinobit
高いHPを持つ、本質的にタンク型のNeftyです。パッシブ能力により、Neftiesを1タイル前方に押し出すことができ、最初の特殊能力であるStompは、相手をスタンさせます。また、ThrowbackとNo Escapeを使って敵を後方に投げ飛ばすこともできます。No Escapeは、敵がDinoに隣接するタイルから離れるのを防ぎます。究極能力であるBulldozerは、直線的に突進し、移動するタイルごとにNeftyにダメージを与えます。
Stompは、相手の射程外にいるNeftiesに対して非常に効果的なスタンであり、その後にNo Escapeが続くため、最もよく使用される能力です。
Axobubble
他のNeftyを1タイル押し出すパッシブ攻撃を持つ、遠距離型Aurory Neftyです。最初の特殊能力であるPressure Bombは、この攻撃のダメージを増加させたもので、敵を2タイル押し出し、わずかにスタンさせます。Defensive Domeは、ドーム内のNeftyへのダメージを防ぐ純粋な防御技です。Fate Swapは、他のNeftyとHPとハイプを交換できるユニークで高コストな技です。Bubble OutはAxoの究極能力で、3x3の範囲内のすべてのNeftyを指定された場所にテレポートさせます。主にPressure BombまたはDefensive Domeが戦略的な効果のために使用され、Fate Swapも1対1の状況で頻繁に使用されます。

BiteBit
特殊能力を使用するたびに基本攻撃をスタックするパッシブを持つAuroryの猫キャラクターです。最初の能力はBackline Dropで、障害物を飛び越え、敵の背後に着地すると攻撃します。2番目はClash Stanceで、Bitebitに与えられた物理攻撃に対して反撃する防御技です。3番目に、Bitebitは敵からHPを奪い、それを自身が回復するLife Drainを使用できます。最後に、究極能力としてBouncing Clawsがあり、複数の敵に飛びかかりダメージを与えます。
Bitebitの最もよく使われる能力はBackline DropとBouncing Clawsです。Backline Dropはパッシブを通じて基本攻撃を効率的にスタックする方法であり、Bouncing Clawsも1回の使用で3スタックを与えることができます。パッシブを多くスタックしたBitebitは、相手をかなり素早く倒すことができます。
Dipking
4回目の直接攻撃を回避するパッシブ能力を持つ、もう1つの遠距離型Neftyです。最初の特殊能力はEther Blastです。これは現在、最も高いダメージを与える能力であり、敵のHPに比例したダメージを与えることを目的としたTank Blastがそれに続きます。しかし、Ether Blastはハイプコストが1高いだけで、約50ダメージ多く与えるため、使用する方が効果的です。Dipkingが持つ能力はDodgeで、次の直接攻撃を回避します。このNeftyの究極能力はCombo Breakerと呼ばれ、Dipkingの隣の2タイルにいるすべてのNeftiesにダメージを与えます。
Dipkingの最もよく使われる能力は、その高いダメージ出力のためのEther Blastと、ダメージ回避のためのDodgeであり、敵のHPが低く射程内にある場合はCombo Breakerがそれに続きます。
Unika
高い機動性を持つAuroryのユニコーン型Neftyで、パッシブ能力により、他のNeftyがそのタイルに足を踏み入れると、再び移動できるインスパイアフィールドを残します。最初の特殊能力はRainbow Flashと呼ばれ、Unikaを1方向に5タイルダッシュさせ、経路上のすべてのNeftiesにダメージを与えます。2番目の能力はCome & Play(C&P)で、Unikaを1方向に突進させ、経路上の最初のNeftyにダメージを与え、Unikaを飛び越えさせます。Unikaが使用できる3番目の能力はKickbackで、敵のNeftyをUnikaの後ろに蹴り飛ばします。Unikaの究極能力はEncoreと呼ばれ、Unikaが前の能力を再び使用することを可能にします。
Unikaの最もよく使われる能力はCome & PlayとEncoreです。これは、C&Pがすべての特殊能力の中で最もダメージを与え、Encoreが25%のダメージバフで能力を再び使用できるためです。また、ハイプポイントの必要性も低いです。多くのハイプポイントを持つUnikaは、すべてのプレイヤーにとって最悪の悪夢です。

Shiba Ignite
味方のNeftiesがHPを失うと「バーサーク」状態になるパッシブ能力を持つ、みんなのお気に入りの犬です。最初の特殊能力はShout Bornで、敵を3タイル後方に押し出します。次にBodyguardがあり、これは味方が攻撃された際に、攻撃が味方に当たる前に阻止することで味方を守ります。3番目の特殊能力はGround Controlで、Shibaが3x3の範囲内のどこにでも跳躍することを可能にします。究極能力であるBig Barkは、敵のNeftiesを3タイル遠くに投げ飛ばし、味方のNeftiesは1タイルだけ投げ飛ばします。
Shibaをよく使うプレイヤーは、BodyguardとShout Bornを最もよく使います。Bodyguardは攻撃を阻止する際にダメージも与え、Shout Bornは敵を壁越しに押し出すという戦略的な観点から使用されます。
Block Choy
現在、Aurory Tacticsで唯一のヒーラータイプのNeftyで、隣接するすべてのタイルにヒーリングタイルを残すパッシブ能力を持っています。最初の特殊能力であるLife Forceは、自身のHPの一部を犠牲にして、味方のNeftyにHPを与えます。次に、敵のハイプポイントを3減らし、攻撃力と防御力を低下させるAppease Feelings、そして敵を1ターン根付かせ、根付いている間はそのNeftyの防御力を向上させるRoots Embraceが続きます。究極能力はVitagreensで、チーム全体を回復させると同時に、味方のイニシアチブを向上させ、タイムラインを早めます。
Block Choyの最もよく使われる能力はLife ForceとVitagreensです。これらは最も効果的な回復能力であり、ハイプの必要性も低いためです。
Number 9
近所のあまり友好的ではない幽霊で、Neftiesに憑依のマークを付けるパッシブ能力を持っています。Number 9は敵を通り抜けて攻撃し、特殊能力を使用する必要があります。最初の特殊能力はScarring Strikeで、敵のNeftyの防御力を低下させ、移動を1タイルに制限して減速させます。次に、敵をNumber 9に向かって4タイル引き寄せるPulltergeistがあります。そして、Number 9がマップ上の任意の場所にテレポートできるSoul Conduitがあります。Neftyが死亡した場所にテレポートすると、特殊能力を発動し、もう一度移動できます。最後にJumpscareがあります。この究極能力は、Number 9の隣にいるマークされたすべてのNeftyにダメージを与え、スタンさせると同時にNumber 9を回復させます。この技は、Number 9のHPが低く、敵のNeftiesが密集している場合に非常に強力です。
Number 9が最もよく使う特殊能力はScarring StrikeとJumpscareです。Scarring Strikeは次の2体のNeftiesがマークされた相手を倒すことを可能にし、Jumpscareはそのスタンとダメージが非常に効果的です。
Zzoo
高いダメージと驚異的な機動性を持つAuroryの鳥です。Zzooのパッシブにより、攻撃されると、Zzooの隣にいるNeftiesもわずかなダメージを受けます。最初の能力はAttack & Backで、Zzooが敵を攻撃し、自身の真後ろに4タイル後退することを可能にします。次にSharp Gustがあり、これは4タイルの長さで一方向に風を送り、敵を1タイル後方に押し出し、わずかにスタンさせます。そしてOvertakeがあり、これはZzooが次の物理攻撃を無効化し、敵の頭上を飛び越えることを可能にします。また、攻撃の直後に次のターンを取ることもできます。Zzooの究極能力であるSky Dropは、Zzooを空高く送り出し、後で指定されたタイルに落下させ、その後も移動して別の攻撃を行うことを可能にします。
Zzooの最もよく使われる能力はAttack & BackとOvertake、そして究極能力です。これらはすべて非常に優れた状況的利点を持っているためです。
これらの能力がどのように機能し、どのように見えるかは、以下の短いビデオガイドで確認できます。
ステータスとその効果
Auroryの各Neftyには合計6つのステータスがあり、それぞれがゲームプレイに異なる影響を与えます。以下にそれぞれのステータスを説明します。
- ヘルスポイント(HP) – これは最も分かりやすいステータスで、このステータスが高いほどNeftyのヘルスポイントが高くなります。これはほとんどのNeftiesで同様に効果的ですが、Dinobitのようなタンク型Neftyでは優先されます。
- アタック – 基本攻撃や物理的な特殊能力によるダメージ量に影響します。Bitebit、Unika、DipkingのようなNeftiesでは、このステータスを最大化することが重要です。
- イニシアチブ – このステータスは、すべてのNeftiesにとって非常に有用です。なぜなら、彼らが再びターンを取る速さに影響するからです。通常、タイムライン上のターンは3TUかかりますが、NeftyのINIステータスが高い場合は、これを短縮できます。これは、時間コストの低い特殊能力を持つNeftiesにとって特に有用です。
- ディフェンス – 物理攻撃や基本攻撃からNeftyが受けるダメージ量を変化させます。これはすべてのNeftiesで最大化することが望ましいステータスですが、DinobitやShibaのようなタンク型NeftyやBlock Choyでは、戦場での生存時間を最大化するために最も有用です。
- エーテルアタック – Ether BlastやPressure Bombのような魔法攻撃の効果に影響するステータスです。これは、Dipking、Axobubble、Number 9のようなNeftiesで高く設定することが最も効果的であることを意味します。
- エーテルディフェンス – これは魔法攻撃がNeftyに与えるダメージ量に影響します。Dipking、Axobubble、Number 9を含むチームと対戦する際に非常に役立ちます。DinobitやShiba Igniteのようなタンク型Neftyに持たせるのに最適なステータスです。
このAuroryガイドを楽しんでいただけたでしょうか。AntikとTokanéの世界がすべてのAurorianに用意している素晴らしい冒険に備えることができたことを願っています。
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