Arc Raidersの遠征システムは、プレイヤーが自身のレイダーを地上戦の枠を超えて活躍させたいと考える上で、重要な節目となります。これは短期的な周回作業ではなく、計画性、規律、そして資源管理の優れた目利きが求められる長期的なプロジェクトです。遠征プロジェクトの各段階では、特定の素材、クラフトされたコンポーネント、そしてクレジットが必要となり、これらすべてがレイダーの最終的な出発へと繋がります。
このガイドでは、遠征プロジェクトの最初から最後まで、知っておくべきすべての情報を提供します。各段階で必要なアイテムの完全なリスト、それらの入手場所、そして資源を無駄にすることなく効率的に進行するための実践的なアドバイスが含まれています。もしあなたがインベントリをきれいに保ちたいタイプのプレイヤーであれば、このガイドを読み終えるまで、何も売却したりリサイクルしたりしないようご注意ください。
遠征システムの理解
遠征は、レイダーとしてのあなたの努力の集大成を表します。各段階は、打ち上げ作戦の再構築と装備の複雑さを反映しています。要件は単純な回収素材から始まりますが、進行するにつれて、ハイテクコンポーネント、レアなドロップ、そして大量のゲーム内通貨が必要になります。
遠征は、6つのフェーズに分かれた建設プロジェクトと考えることができます。最初の4つのフェーズは素材の収集と構築に焦点を当て、5番目と6番目のフェーズは打ち上げの最終準備を示します。すべてのスクラップ、すべてのコイン、そしてすべてのクラフトアイテムが、打ち上げの成功に役割を果たします。
重要
遠征プロジェクトに寄与されたアイテムは永久に消費されます。素材を投入する前に、資源配分を慎重に計画してください。
ステージ1:基礎
基礎ステージは、遠征の基盤構築に焦点を当てます。世界中で見つかる最も一般的な種類の戦利品に大きく依存します。プレイヤーはこれらのアイテムがどれほど必要になるかを見落としがちですが、このステージがその後の展開の方向性を決定します。
ヒントと注意点:
このステージを効率的に完了するための鍵は、一貫性です。遭遇するすべての工業地帯を徹底的に探索することに集中してください。メタルパーツとラバーパーツは頻繁にドロップしますが、その高い必要数量を考えると、このステージを完了するには数回の周回が必要になります。しかし、ARC合金は話が別です。これははるかに希少で、通常はより強力なARCユニットからドロップするため、拠点ミッションやレイドを優先してください。スチールスプリングは見落としがちですが、機械の残骸の山や大きな工業構造物の近くでよく見つかります。
このステージは、忍耐強いスカベンジャーであるプレイヤーに報いるものです。また、これらのアイテムは後のフェーズでも引き続き有用であるため、素材専用の保管エリアを作り始めるのも良い考えです。
ステージ2:コアシステム
基礎が完成したら、いよいよ遠征に命を吹き込む時です。コアシステムステージでは、構造への電力供給と配線を行います。ここでのアイテムのほとんどは電子部品または技術部品であり、都市部やハイテク環境を探索する時間が長くなります。

ARC Raidersの遠征に必要なすべての要件
ヒントと注意点:
このステージでは、素材収集の難易度が著しく上昇します。耐久性のある布は驚くほど限られており、十分な量を集めるには複数の集落を襲撃する必要があるかもしれません。ワイヤーと電気部品は電気関連のゾーンではかなり一般的ですので、発電機や工業ビルがある場所を狙いましょう。冷却ファンははるかに希少で、自然に見つけるよりもトレーダーから購入する方が簡単な場合が多いです。
多くのプレイヤーは、ゲームの早い段階で電気部品をリサイクルしてしまうという間違いを犯します。それは避けてください。これらのアイテムは、このステージに到達すると非常に重要になり、代替品を見つけるのは時間がかかる場合があります。
ステージ3:フレームワーク
フレームワークステージでは、構造と精度に焦点を当てます。日常的に回収されるアイテムと希少な機械部品を組み合わせる必要があります。また、このステージでは、遠征の主要な進行ゲートとなる、とらえどころのないエクスダスモジュールが登場します。
ヒントと注意点:
電球は一般的ですが、しばしば無視されがちです。見つけたら数スタック確保しておきましょう。バッテリーとセンサーは、スカベンジングドローンや技術基地から収集できます。ここでの真の課題はエクスダスモジュールです。これは一般的な戦利品ドロップではありません。このアイテムは、高度な遠征コンテンツ、エンドゲームミッション、または高ティアの商人との取引を通じて入手できます。
この段階では、進行状況は単純なアイテム収集よりも、戦闘と探索能力に大きく依存し始めます。高ティアのドロップはより危険な遭遇から得られるため、より強力な敵に対処できる装備を整えておきましょう。
ステージ4:装備
装備ステージに到達する頃には、すでに遠征にかなりの時間と素材を費やしていることでしょう。このステージは、レイダーのシステムの最終的な組み立てを表します。ここでの素材は高度で希少であり、特定の敵やイベントを周回しないと入手が難しい場合があります。
ステージ5:ローディングフェーズ
ローディングフェーズは、打ち上げ前の最終投資を表します。特定の素材はもはや必要なく、代わりにアイテムのカテゴリに関連する大量のクレジットが必要になります。これは本質的に、取引、アイテム収集、効率的なクレジット管理の組み合わせを要求する資金調達フェーズです。
ヒントと注意点:
ここで多くのプレイヤーは、遠征がいかに高価であるかを実感します。異なるアイテムタイプにわたって、合計で約100万コイン相当の価値が必要になります。デイリーバウンティ、前哨基地ミッション、敵契約を完了することが、クレジットを最も早く蓄積する方法です。希少な素材や以前の遠征ステージの一部であるアイテムは、後で必要になる可能性があるため、売却しないようにしましょう。
計画的に進めれば、ステージ3の早い段階から資金を貯め始めることができます。余剰装備を売却したり、高報酬のレイドに参加したりすることで、このフェーズをはるかにスムーズに進めることができます。
警告
合計で830,000コイン相当のアイテムが必要です。遠征の旅の早い段階から、高価値の戦利品を分類して貯蓄し始めましょう。ステージ6:出発
ローディングフェーズを完了すると、遠征は基本的に準備完了です。ステージ6では追加の素材は必要ありません。あとは、通常翌月に設定される出発期間を待つだけです。その時が来れば、あなたのレイダーは正式に送り出されます。
この最終ステージは、周回作業というよりも、むしろ振り返りの段階です。これまでに完了したすべてのレイド、すべての回収されたクレート、そしてすべてのボス戦の集大成です。待機期間は長く感じるかもしれませんが、長く困難なプロセスに満足のいく締めくくりとなります。
失うものと残るもの
リセットの仕組みを理解することは、出発日に向けて精神的、戦略的に準備するのに役立ちます。
完全にリセットされるアイテム:
- すべてのスタッシュアップグレードとインベントリの内容
- 収集したすべての設計図
- すべてのコイン残高
- プレイヤーレベル(レベル1に戻る)
- 使用したすべてのスキルポイント
- レイダーデンの進行状況
- ワークショップのアップグレード
- クエスト完了状況
永久に保持されるもの:
- アンロックされたマップと探索の進行状況
- 発見したワークステーション
- コーデックスエントリと伝承コレクション
- レイダートークンとクレジット通貨
- コスメティックアイテムとカスタマイズ
- アクティブなリーダーボード順位
- 以前の遠征で獲得したボーナススキルポイント
- 遠征を通じて獲得した追加スタッシュスロット
なぜ遠征のためにすべてを危険にさらすのか?
長期的な進行の利点を求める熱心なプレイヤーにとって、その莫大な投資は報酬によって正当化されます。
永続的なアカウントアップグレード:遠征を完了するたびに、追加のスキルポイントとスタッシュスロットが永続的に付与されます。これらのボーナスは、複数の遠征サイクルで累積されます。
限定コスメティック:他の方法では入手できないユニークなビジュアル報酬。これらは、遠征システムへのコミットメントを示す名誉あるバッジとして機能します。
サイクルバフ:次の進行サイクル中にアクティブになる一時的だが強力なボーナス。以下が含まれます。
- 強化されたXP獲得率
- Scrappyからの素材収穫量の向上
- より良い武器修理効率
- アップグレード素材のドロップ率増加
情報
連続して遠征を完了すると、バフの効果が最大しきい値まで増加し、継続的な参加が報われます。
戦略的計画のヒント
資源管理戦略
レベル20に到達したらすぐに遠征の準備を始めましょう。8週間の期間は十分に見えますが、必要な素材は膨大です。以下の優先事項に焦点を当ててください。
- 初期段階ではすべてを貯め込む
- 各ステージのボトルネックアイテムを特定する
- ステージ5のコイン要件に合わせて最終レイドを計画する
- 重要なクラフトニーズのために予備の素材を保管する
出発のタイミング
各ステージの開始時期はプレイヤーがコントロールできるため、プレイスケジュールに合わせて戦略的なタイミングを設定できます。以下の要素を考慮してください。
- 出発期間中の個人の都合
- 販売するアイテムの現在の市場価格
- 他の長期目標の完了状況
- 同期した遠征を計画している場合のフレンドグループとの連携

