Apeironは、Web3を活用したゴッドゲームで、ローグライクアクション、ストラテジー、コレクタブルなゲームプレイが融合されています。プレイヤーは神となり、アバター惑星を操作しながら、自身の戦士となるアポストルを管理し、バトルを繰り広げます。このゲームには、主に2つのモードがあります。ダンジョンモード(PvE)では、プレイヤーはタイルベースのバトルフィールドを進みながらアポストルを収集・強化し、PvPアリーナでは、完全に強化されたアポストルを使って他のプレイヤーと対戦します。第3のモードであるプラネットシミュレーションは現在開発中で、ゲームのコアメカニクスをさらに拡張することが期待されています。
ゲームプレイ
Apeironは現在オープンベータ中で、ダンジョン(PvE)とPvPアリーナの2つの主要なゲームモードが提供されています。第3のゲームモードであるプラネットシミュレーションはまだ開発中ですが、ゲームは定期的なシーズンアップデートによって進化を続けており、最新はシーズン5です。
新規プレイヤー向けには、アバターの操作、スキルカードの使用、アポストルの理解、バトルの仕組みなど、基本的なメカニクスを紹介する分かりやすいチュートリアルが用意されています。チュートリアル完了後、プレイヤーはDoodsや他のNPCと交流できるハブエリアに入ります。このハブはメインメニューとして機能し、プレイヤーは自分の惑星(アバター)やアポストルを管理したり、ゲームモードにアクセスしたりできます。ゲームモードに入るには、ダンジョンモード(PvE)またはPvPアリーナのポータルに向かって歩くだけです。

PvEダンジョンモード
Apeironのダンジョンモードは、他のローグライクゲームと同様に、タイルベースの進行システムを採用しています。プレイヤーはタイルを選択し、エンカウンターをクリアした後、ダンジョンの終わりまで別のタイルを選択します。主な目標は、できるだけ早くダンジョンをクリアすることです。ランキングはクリア時間によって決定されるため、プレイヤーがダンジョンを早くクリアするほど、リーダーボードでの順位が高くなります。

各ダンジョンランの開始時に、プレイヤーはアバター用のスキルカードを選択します。これらのカードはダンジョン全体で利用可能であり、バトルにおいて非常に重要です。タイルを選択すると、プレイヤーはバトルフィールドに移動し、そこで生き残り、すべての敵を倒すことが目的となります。
Apeironのバトルシステムはセミオートバトラーです。プレイヤーはアポストルの動きを直接制御することはできませんが、アバターの動き、攻撃、スキルは制御できます。アポストルは自動的に移動しますが、そのスキルは手動で発動することも可能です。

バトルに勝利すると、プレイヤーはアポストル、スキルカード、バフアイテムなどのランダムな報酬を受け取ります。すべての報酬を一度に受け取るのではなく、プレイヤーは将来のバトルに役立つものを選ぶ必要があります。これにより、戦略的な意思決定が求められます。
アポストルには異なるクラスがあります。
- ウォーリアー
- ハンター
- ローグ
- メイジ
- ガーディアン
- プリースト

適切なアポストルを選ぶことは、生き残るために不可欠です。プレイヤーは、タンク、ダメージディーラー、ヒーラーのバランスを取りながらチームを編成する必要があります。同じスキルを持つアポストルはマージしてレベルを上げることができますが、新しいアポストルに置き換えると進行状況がリセットされるため、チーム管理はゲームの重要な側面となります。
ダンジョンモードのタイルはそれぞれ異なる目的を持ち、プレイヤーの進行に影響を与えます。バトルタイルでは標準的な戦闘が発生し、プレイヤーは敵を倒して進む必要があります。エリートバトルでは、より強力な敵が登場しますが、その分良い報酬が得られます。ショップタイルでは、バフ、回復アイテム、ランダムなアポストル、またはリバイブを購入する機会があり、今後のバトルに向けてチームを強化するのに役立ちます。そして、アルターでは、すべてのアポストルとアバターを完全に回復させることができます。

PvEモードで最もエキサイティングなメカニクスの一つは、プレイヤーがアポストルをNFTとしてミントし、PvPアリーナに持ち込むことができる点です。ただし、これは簡単なプロセスではなく、ゲーム内リソースとトークンが必要です。しかし、一度ミントされたアポストルはプレイヤーの永続的な名簿の一部となり、取引したり、将来のバトルで使用したりすることができます。
PvPアリーナ
PvPアリーナは、戦略、連携、スキルが最も重要となる場所です。プレイヤーはPvEダンジョンからアポストルを持ち込みますが、完全に強化され、ミントされたものに限られます。PvPはスキルビルドとアポストルのセットアップがすべてであり、準備が勝利につながります。

マッチに入る前に、プレイヤーは現在のゲームのメタに基づいた効果的な戦略を立てるために、スキルツリーを設定して準備する必要があります。また、6体のアポストルチームを慎重に選択する必要がありますが、一度にバトルに参加できるのは4体のみで、残りの2体は試合中に戦略を調整する必要がある場合の交代要員として機能します。チームの準備が整ったら、プレイヤーは練習モードでセットアップを微調整するか、すぐにランクマッチに飛び込んで他のプレイヤーと対戦することができます。

PvPはMMRランキングシステムを採用しており、プレイヤーは最下位層からスタートし、パフォーマンスに基づいてランクを上げていきます。また、トッププレイヤーには報酬が与えられるシーズンリーダーボードも特徴です。
PvEとPvPの両方にバトルパスシステムが導入され、各モードのチャレンジをクリアすることで追加の報酬が得られます。
また、Apeironは現在モバイルでも利用可能になり、これまで以上にアクセスしやすくなりました。最も良い点は、完全に無料でプレイできることです。初期費用なしで、誰でもすぐに参加してそのユニークなメカニクスを体験できます。

Apeironは情熱を持って作られたゲームだと感じられます。そのメカニクスはWeb3空間においてユニークであり、戦略性とコレクタブルなアポストルメカニクスを融合させています。アートとグラフィックは時間とともに大幅に改善され、シーズンごとに大きな視覚的強化が施されています。シーズン0からの長年のプレイヤーは、ゲームがどれほど進化してきたかを見てきました。
競技シーンも成長しており、トーナメントやスペシャルイベントがプレイヤーを惹きつけています。将来的には、より多くのeスポーツスタイルの大会が導入されることを期待しています。
しかし、デイリーアクティブユーザーの減少については懸念があります。Apeironチームがこの問題にどのように対処し、ピーク時のユーザー数を回復させるか、今後の動向が注目されます。
それにもかかわらず、Apeironは野心的でよく作り込まれたゲームです。待望のゴッドシミュレーションモードがまだ開発中であり、今後も多くの期待が寄せられています。
レビュー
Apeironはシーズンごとに成長を続け、ゲームプレイ、ビジュアル、メカニクスを改善しています。ダンジョンモードは、オートバトルとマニュアル操作の組み合わせにより、楽しく戦略的な体験を提供します。アポストルを収集、強化、さらにはミントする仕組みは、進行に深みを与え、やりがいを感じさせます。一方、PvPアリーナは、プレイヤーに戦略的な思考を求め、チーム編成とスキルセットアップが非常に重要となります。
Apeironの最も優れた点の一つは、初期の頃からどれほど進化してきたかということです。グラフィックとアニメーションは大幅に改善され、ゲームはより視覚的に魅力的で没入感のあるものになりました。競技シーンは依然として活発で、特にPvPリーダーボードでは、プレイヤーが常にランキングとシーズン報酬を競い合っています。しかし、プレイヤーベースが減少していることは否定できず、長期的なエンゲージメントについて懸念が生じています。コアメカニクスは堅牢であるものの、ゲームはプレイヤーを呼び戻すために新鮮なコンテンツと強力なインセンティブを必要とするでしょう。もし今後のプラネットシミュレーションモードが期待に応えることができれば、Apeironエコシステムにとってゲームチェンジャーとなる可能性があります。
いくつかの懸念はあるものの、Apeironはローグライクなゲームプレイと戦略、収集要素を融合させたユニークなコンセプトを持つ、際立ったWeb3ゲームです。開発者が体験の向上に情熱を注いでいることは明らかであり、ゲームが進化を続けるにつれて、そのジャンルで最高の1つになる可能性を秘めています。


