Overview
Wildcard sta preparando il terreno per un gioco competitivo 1v1 in cui dovrai usare le tue abilità di deck-building e le abilità in-game per competere contro il tuo avversario, superandolo in astuzia e strategia per distruggere il suo obiettivo. È ora di mettere da parte le chiacchiere e dimostrare il tuo valore nell'arena.
Gameplay
La versione attuale del gioco, che è in closed beta, è sbalorditiva! Il lavoro sui personaggi, le evocazioni, l'arena e gli effetti speciali è di altissimo livello. Questa qualità si traduce non solo nella grafica, ma anche nelle meccaniche, rendendo il gioco molto divertente con solo piccoli bug che abbiamo riscontrato. Il team ci ha assicurato che alcuni di questi bug erano già stati risolti nella nuova build che hanno pronta.

Attualmente, il gioco è limitato a una modalità di gioco e un'arena e due campioni giocabili, con piani per aggiungere altri campioni in futuro. Ogni campione ha il proprio aspetto e le proprie abilità uniche, attorno alle quali puoi costruire il tuo deck di evocazioni. I due campioni tra cui scegliere sono Bolgar & Burr, un uomo in sintonia con la natura e il suo orso domestico, e il più futuristico e tecnologico campione Locke con il suo cane robotico Wotchy. Le loro abilità e ultimate si sincronizzano con il loro aspetto, offrendo stili di gioco unici. Mentre Locke preferisce sparare da lontano, Bolgar e Burr si avvicinano e si coccolano con caldi abbracci d'orso. A ciascuno il suo.
Prima di iniziare una partita, sceglierai uno di questi campioni, ed entrambi attualmente hanno il loro deck di evocazioni preimpostato con cui giocare, con alcune sovrapposizioni nelle evocazioni e alcune uniche. Conoscere le abilità e le evocazioni di ogni eroe è stato abbastanza facile con la guida del team, e la curva di apprendimento è stata minima (anche se la padronanza sarà più ripida). Le differenze nelle abilità delle evocazioni e come usarle sono state affascinanti da sperimentare e ottimizzare il prima possibile per ottenere il vantaggio sul tuo avversario. Un rapido cambio di tattiche di battaglia durante le prime partite giocate ha mostrato quanto velocemente si possa entrare nel gioco e adattarsi in base alla poca esperienza che poche partite possono fornire.
Durante le nostre partite, ci siamo subito resi conto della natura competitiva che tirava fuori in ognuno di noi. Normalmente, parleremmo e chiacchiereremmo, ma abbiamo notato che entrambi i giocatori in competizione diventavano più silenziosi durante la progressione del gioco, e persino le battute erano ridotte al minimo, il che è stato sorprendente, a dir poco.
La soddisfazione di sorprendere il tuo nemico con un'ondata di evocazioni che si avvicinano furtivamente o persino di andare in modalità stealth completa per distruggere il loro obiettivo è davvero memorabile!
Alcune delle funzionalità anticipate sul sito web includono una forma di modalità spettatore o pubblico in cui gli spettatori possono interagire tra loro e con i giocatori in battaglia e persino apparire tra la folla con le loro amate immagini del profilo (NFT)! Non è stato divulgato molto su questo, ma volevamo menzionarlo nella recensione poiché è una caratteristica unica che potrebbe portare una nuova dinamica al gioco competitivo. Inoltre, il sito web del gioco mostra vari luoghi sulla mappa che ci fanno chiedere cosa riserva il futuro e quali sorprese lo studio ha in serbo per noi.

Abbiamo chiesto al team alcune "alpha leaks" su ciò che arriverà in futuro, e mentre hanno tenuto la maggior parte dei loro piani segreti, hanno accennato a una modalità 2v2, il che ovviamente ci ha entusiasmato tantissimo, e non vediamo l'ora di fare squadra e sconfiggere i nostri avversari una volta aggiunta questa funzionalità.
Review
Nel complesso, abbiamo apprezzato immensamente il gioco nonostante le attuali limitazioni, come il numero limitato di campioni, l'arena singola, la modalità di gioco e i deck preimpostati. Abbiamo partecipato a diversi playtest finora, e ogni volta ci è venuta voglia di più. Non vediamo l'ora di futuri aggiornamenti, in cui speriamo di vedere un aumento dei contenuti, sia sotto forma di nuove modalità, arene, campioni, o forse il deck builder, offrendo una visione più approfondita delle varie evocazioni e delle loro abilità.

