Trails in the Sky 1st Chapter: Ultimate ...
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Guida Trails in the Sky 1st Chapter: Build Orbment per ogni personaggio

Strategie essenziali per gli orbment, posizionamento dei quartz e build dei personaggi per dominare le battaglie in Trails in the Sky First Chapter.

Larc

Larc

Aggiornato gen 13, 2026

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Il sistema di orbment in Trails in the Sky 1st Chapter può sembrare opprimente all'inizio, ma padroneggiarlo trasforma il tuo party da avventurieri in difficoltà a forze inarrestabili. Che tu stia giocando a difficoltà Nightmare o voglia semplicemente ottimizzare le tue build, capire come sepith, quartz e linee elementali lavorano insieme è cruciale per il successo.

Comprendere le Basi degli Orbment

Cosa Sono Sepith, Quartz e Orbment?

Pensa agli orbment come ai dispositivi magici che ogni personaggio indossa – quegli accessori simili a orologi da tasca che alimentano le loro abilità. All'interno di questi orbment, inserisci i quartz (sfere elementali che forniscono statistiche e sbloccano incantesimi). Per creare i quartz, hai bisogno di sepith – la valuta cristallina che raccogli dai nemici sconfitti.

Sepith Set 1 per Nintendo Switch ...

La tua collezione di sepith appare nel menu Items sulla destra, mostrando sette tipi elementali: Terra, Acqua, Fuoco, Vento, Tempo, Spazio e Miraggio. C'è anche Sepith Mass – vendilo immediatamente per soldi facili, poiché non ha alcuno scopo di crafting.

Il Sistema di Linee Spiegato

L'orbment di ogni personaggio contiene linee elementali che collegano slot specifici. Estelle ha due linee: una linea blu (3 slot) e una linea arancione (4 slot). Lo slot centrale conta per entrambe le linee, rendendolo incredibilmente prezioso per le combinazioni di incantesimi.

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Trails in the Sky 1st Chapter ...

Sbloccare le Arti tramite i Valori Elementali

Come Funziona l'Acquisizione degli Incantesimi

A differenza dei JRPG tradizionali, non impari gli incantesimi salendo di livello. Invece, raggiungere specifici valori elementali su una singola linea sblocca le arti corrispondenti. Ad esempio, equipaggiare un quartz Fuoco garantisce Firebolt, mentre due quartz Terra sulla stessa linea sbloccano Earth Lance.

Incantesimi Prioritari per l'Early Game

Concentrati su queste arti essenziali durante il prologo e il Capitolo 1:

  • Tear (1 Acqua): Incantesimo curativo base
  • Earth Lance (2 Terra): Danno ad area di Terra, eccellente per le sezioni della miniera
  • Curia (1 Acqua + 1 Miraggio): Rimuove tutti i debuff più una piccola cura
  • Firebolt (1 Fuoco): Danno affidabile a bersaglio singolo

Orbment Tattico | Trails in the Sky ...

Strategia di Gestione del Sepith

Priorità di Sblocco degli Slot

Il sepith ha due scopi: sbloccare gli slot degli orbment e creare i quartz. Dai sempre priorità allo sblocco degli slot, poiché ogni nuovo slot aumenta drasticamente l'EP del tuo personaggio (circa 50-100 per slot) e l'efficacia in combattimento.

I costi di sblocco seguono questa progressione: 25 → 50 → 150 → 250 → 500 sepith per slot.

Ordine di sblocco consigliato:

  1. Prima gli slot di Estelle (è la tua curatrice principale)
  2. Poi gli slot di Joshua (membro del party costante)
  3. Alterna tra loro per gli slot più costosi

Consigli per le Build dei Personaggi

Estelle

Estelle eccelle come personaggio di supporto con capacità curative e potenziale di danno secondario. La sua mancanza di restrizioni elementali la rende incredibilmente flessibile.

Configurazione Quartz Essenziale:

  • Mind 1 o HP 1 (elemento Acqua per Tear)
  • Defense 1 + Break 1 (combo Terra per Earth Lance)
  • Impede 2 (elemento Miraggio, 60% di possibilità di annullare l'arte)

Strategia di Posizionamento delle Linee: Posiziona i quartz Terra sulla stessa linea per Earth Lance, e assicurati che i quartz Acqua + Miraggio condividano una linea per l'accesso a Curia.

Joshua

Joshua funziona come il tuo principale dealer di danno fisico con opzioni di backup magiche. Le sue restrizioni sull'elemento Tempo limitano la flessibilità ma focalizzano efficacemente il suo ruolo.

Loadout Quartz Principale:

  • Action 1 (Tempo, slot centrale - obbligatorio)
  • Attack 1 (elemento Fuoco, +5% STR, sblocca Firebolt)
  • Hit 1 (Acquisto essenziale: +60 precisione, +10 STR)
  • Arts Defense 1 (copertura Vento prima che si unisca Scherazard)

Perché Hit 1 è Importante: Molti nemici hanno alte statistiche di evasione. Senza una precisione adeguata, i potenti craft e S-Craft di Joshua mancheranno costantemente, sprecando turni preziosi.

Scherazard

Scherazard arriva con la maggior parte degli slot sbloccati e solidi quartz predefiniti. Bilancia efficacemente attacchi fisici con capacità magiche.

Regolazione di Ottimizzazione: Scambia le posizioni di Mind 1 e Attack 1 per abilitare l'accesso a Curia. Questo posiziona Mind 1 (Acqua) ed Evade 2 (Miraggio) sulla stessa linea, sbloccando il potente incantesimo di rimozione dei debuff.

Consigli Avanzati per l'Ottimizzazione

Regola Stesso Nome vs Stesso Elemento

Non puoi equipaggiare più quartz con nomi identici, anche di tier diversi. Impede 1 e Impede 2 non possono coesistere sullo stesso personaggio, ma Defense 1 e Break 1 (entrambi elemento Terra, nomi diversi) funzionano perfettamente insieme.

Strategia di Copertura Elementale

Assicurati che il tuo party copra tutti i tipi di danno:

  • Fuoco: Joshua con Firebolt
  • Terra: Estelle con Earth Lance
  • Vento: Joshua inizialmente, Scherazard in seguito
  • Acqua: Focus sulla cura piuttosto che sul danno

Padroneggiare il sistema di orbment all'inizio fornisce le basi per affrontare la difficoltà Nightmare e ottimizzare il potenziale del tuo party. Concentrati sulla comprensione delle linee elementali, sulla gestione saggia del sepith e sulla costruzione dei personaggi attorno ai loro punti di forza naturali. Con queste strategie, trasformerai incontri impegnativi in vittorie gestibili, sperimentando appieno la profondità che Trails in the Sky First Chapter offre.

Per altri contenuti su Trails in the Sky 1st Chapter, dai un'occhiata alla nostra Guida per Principianti.

Guide

aggiornato

gennaio 13º 2026

pubblicato

gennaio 13º 2026