Non ci sono molti auto-battler di qualità nel gaming web3, ma la modalità Arena di Illuvium e Planet Mojo's Mojo Melee colmano sicuramente questa lacuna con meccaniche incredibilmente ben realizzate e un appeal per quasi tutti i fan degli auto-battler, dai casual ai giocatori hardcore aspiranti pro. Planet Mojo è stato uno dei nostri candidati ai GAM3 Awards come Miglior Gioco Esports, e per una buona ragione. Il gioco offre una barriera d'ingresso quasi inesistente a tutti i giocatori che desiderano provare gli auto-battler, facendo funzionare tutto dal browser e mantenendo la qualità e l'intensità che ci si aspetterebbe da un titolo auto-battler.

Abbiamo avuto la fortuna di partecipare a quasi tutti i cicli di sviluppo e di prendere parte attivamente al processo di bilanciamento e feedback grazie al nostro lungo tempo di gioco a Mojo Melee. Per chi arriva da titoli come Teamfight Tactics o Autochess di DotA 2, il gioco adotta un approccio unico ad alcune delle meccaniche a cui potresti essere abituato. Una cosa da chiarire subito è che Mojo Melee non richiede di possedere nessuno dei loro NFT per giocare. Anzi, quando il gioco verrà lanciato completamente, avrai la possibilità di acquisirli o vincerli giocando.
Prima di addentrarci in tutto ciò, è importante sapere cosa devi fare per prepararti alla tua prima partita a Planet Mojo.

Creare il tuo Team di Planet Mojo
Di solito, con gli auto-battler, ti butti subito nel gioco e devi improvvisare al momento con ciò che ti viene offerto nel negozio e gli oggetti che gli dei dell'RNG ti lanciano. Tuttavia, Planet Mojo funziona in modo leggermente diverso. Nel menu principale, il gioco presenta una schermata di selezione del team con un numero limitato di slot per i giocatori free-to-play e potenziali espansioni per i possessori di NFT.
La composizione del tuo team è composta da un Mojo, quattro Campioni e due incantesimi. Tuttavia, devi prendere la difficile decisione di scegliere quale Mojo, restringere la tua selezione a quattro campioni e scegliere i due incantesimi più adatti, quindi non è così facile come sembra. Man mano che giochi partite classificate, sbloccherai nuovi Campioni, Spellstones e, infine, Skin che rappresentano diversi clan all'interno dell'universo di Planet Mojo.

Al momento, Mojo Melee presenta il seguente elenco di Mojo, Campioni e Incantesimi tra cui scegliere:
Mojos:
- Flower Mojo: I nemici nel raggio 3 vengono storditi per 2/4/6 secondi, gli alleati nel raggio 3 hanno la loro velocità d'attacco aumentata del 50% per 6/10/14 secondi.
- Leaf Mojo: Cura se stesso e tutti gli alleati entro il raggio 3 per 100/190/280 punti salute.
- Moss Mojo: I nemici nel raggio 3 perdono il 50% della loro energia massima e vengono storditi per 2/4/6 secondi. Gli alleati nel raggio 3 guadagnano il 40%/60%/80% della loro energia massima.
- Vine Mojo: Gli alleati nel raggio 3 guadagnano 50/90/130 Armatura e poi infliggono danni ai nemici adiacenti a loro pari alla quantità di armatura che possiedono.
Campioni:
- Brooka Clawhaven: 25% di probabilità di provocare i nemici in AOE per 5/9/15 secondi. I nemici nel raggio che non sono provocati vengono storditi per 4/6/8 secondi.
- Sumatra Stronghorn: Se adiacente a un nemico, lo respinge in linea retta finché non colpisce un'altra unità o un muro. Si muove in linea retta a una velocità di 0.33 in quella direzione. Infligge 50/75/100 danni per spazio percorso al primo nemico colpito.
- Dark Brightley: Infligge 60/120/180 danni al bersaglio principale e 60/120/180 danni a tutti i nemici entro il raggio 2 del bersaglio principale.
- Zerlin the Lesser: Diventa invulnerabile per 3 secondi e smette di muoversi e attaccare. Gli alleati nel raggio 2 della tartaruga guadagnano 83/150/270 armatura.
- Batakamus Rex: Attira il nemico più lontano da Batakamus, entro il raggio 3, infliggendogli 60/120/180 danni. Guadagna salute pari alla salute persa dal bersaglio. (Il danno all'armatura non conta)
- Froda Swamphag: Teletrasporta Froda dietro l'alleato con la salute più bassa, quindi cura Froda e i suoi alleati adiacenti per 75/114/171 punti salute.
- Deth Kolo: Bersaglia il nemico più lontano entro il raggio 3. Infligge 75/125/175 danni al bersaglio e a tutti i nemici intermedi. I nemici danneggiati vengono storditi per 2/3/4 secondi.
Le SpellStones sono spesso trascurate, ma possono facilmente cambiare le sorti della battaglia a tuo favore. Le Spell Stones scatenano una singola potente abilità che avvantaggia sia i Campioni che i Mojo. Esistono tre diversi tipi di SpellStones: Attachment, Offensive e Team.
Gli Attachment sono incantesimi assegnati a uno dei tuoi campioni sulla griglia, mentre gli incantesimi di squadra vengono posizionati dalla tua parte dell'Arena e beneficeranno tutte le tue unità, o quelle entro il loro raggio. Nel frattempo, gli incantesimi offensivi vengono posizionati dalla parte del tuo avversario e causeranno istantaneamente danni o stordiranno le unità del tuo avversario per darti un vantaggio iniziale.
Elenco delle SpellStones disponibili in Mojo Melee di Planet Mojo finora:
- Second Chance
- Ancient’s Bounty
- Vine Patch
- Mojosynthesis
- Mojo Portal
- Lightning Retribution
- Flower Power
- Meteorite
In Coda

Una volta che hai preparato la tua squadra e sei pronto a partire, puoi scegliere tra Duello o Mischia. Duello è una modalità 1v1, che giocherai praticamente solo se stai cercando di affrontare un amico o in un torneo 1v1. Mischia è la modalità di gioco principale che Planet Mojo offre ai suoi giocatori di Mojo Melee. Un Host può premere "Start" per iniziare una partita prima che la Lobby sia piena, e i bot AI sostituiranno eventuali giocatori mancanti. Le partite inizieranno automaticamente quando la Lobby sarà piena.
La dimensione della lobby è la stessa a cui sono abituati i giocatori di auto-battler, con 8 giocatori per la modalità Mischia, che è quella che giocherai la maggior parte del tempo comunque. Tuttavia, i giocatori non hanno una barra HP, invece sono divisi in due gruppi di quattro.
Il team di Planet Mojo segue un sistema che garantisce che non più di due giocatori all'interno di un gruppo abbiano lo stesso punteggio alla fine di tre round per avere due membri qualificati chiari nelle fasi a eliminazione diretta. Per uscire dal tuo gruppo, devi essere tra i primi due, e due vittorie ti assicurano la qualificazione. Le fasi a eliminazione diretta determinano finalmente il vincitore della lobby.
Consigli per vincere a Mojo Melee
Per superare tutto questo, dovrai formare una buona squadra e prendere decisioni strategiche su quali unità acquistare, il posizionamento delle tue unità e quando fare reroll. Il Mojo della tua squadra viene automaticamente schierato nell'arena all'inizio del gioco. Prima e tra ogni round, i giocatori formano e schierano le loro squadre nell'arena, spendendo oro per acquistare Campioni, Mojo e Incantesimi dal loro negozio designato.
Un giocatore riceve 10 oro all'inizio di ogni round, e qualsiasi oro rimanente può essere utilizzato nel round successivo. Mojo, Campioni e Incantesimi già nell'arena possono essere potenziati acquistando la stessa unità o incantesimo dalle riserve, aumentando le loro statistiche e la potenza delle loro abilità speciali.
Prima di ogni Round di Battaglia, i giocatori possono posizionare e spostare le loro unità nella loro metà dell'arena. Quando un Mojo, Campione o Incantesimo è già nell'arena, puoi potenziarlo usando la stessa unità o Incantesimo dalle riserve. La chiave per vincere le partite sarà il posizionamento strategico e la capacità di potenziare unità e incantesimi. Una cosa che devi assolutamente tenere d'occhio è la composizione della tua squadra sul campo.
Questo è un elemento naturale quando si giocano auto-battler, perché se hai troppi campioni "squishy" con l'unico obiettivo di infliggere danni, verranno spazzati via abbastanza rapidamente. Allo stesso tempo, se la tua intera squadra è solo una fila di rinoceronti e orsi robusti, non saranno in grado di infliggere abbastanza danni per un periodo di tempo prolungato per assicurarsi la vittoria. L'equilibrio perfetto è creare la tua squadra con due frontline, un damage dealer, preferibilmente Dark Brightley, e un personaggio di supporto. Quest'ultimo può assumere il ruolo del tuo Mojo o, più precisamente, di un campione, Zerlin se sei più un giocatore difensivo e Froda se vuoi essere più aggressivo.
Speriamo che tu abbia apprezzato la nostra guida "Come giocare a Planet Mojo" e che tu abbia imparato un paio di nuovi trucchi prima di rimetterti in coda.
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