WUCHANG: Fallen Feathers si sta preparando a entrare nel mondo dei Soulslike con qualcosa che la maggior parte dei giochi del genere evita: il colore. Sviluppato da Leenzee Games, con sede a Chengdu, questo RPG d'azione si attiene agli elementi fondamentali che definiscono il genere – combattimenti punitivi, atmosfera cupa e narrazione criptica – ma aggiunge anche il suo tocco personale, radicato nella storia, nella cultura e nello stile visivo.

Rivelata la Lore di WUCHANG: Fallen Feathers
Rivelata la Lore di WUCHANG: Fallen Feathers
I veterani dei Soulslike conoscono bene il copione: toni cupi, città in rovina, templi fatiscenti e una palette di colori dominata da grigio, marrone e nero. Fa parte dell'estetica e funziona. Ma WUCHANG adotta un approccio diverso. Il suo mondo, Shu, trae ispirazione dalla regione cinese del Sichuan, e questa influenza è visibile ovunque, dall'architettura all'illuminazione. Tetti di templi rossi spuntano da fitte foreste verdi, una calda luce arancione inonda i campi di battaglia al tramonto, e anche nelle zone più scure, esplosioni di colore dalla magia o dall'armatura di WUCHANG creano momenti di contrasto. Sembra un mondo plasmato da persone che lo conoscono intimamente.

Rivelata la Lore di WUCHANG: Fallen Feathers
Una Struttura Familiare con Nuove Radici
Ambientato in una versione alternativa della dinastia Ming, il gioco segue Bai WUCHANG, una guerriera pirata afflitta da una misteriosa malattia chiamata Feathering. Le piume blu che le crescono dal braccio non sono solo estetiche: si collegano sia alla storia che al gameplay. Ogni volta che WUCHANG muore, acquisisce forza, ma a costo della sua sanità mentale. Più diventa potente, più è vulnerabile. È un sistema che trasforma la morte in un'arma a doppio taglio, aggiungendo tensione a ogni combattimento.
Shu, l'ambientazione del gioco, è sull'orlo del collasso, afflitta da guerre e malattie. È un luogo pericoloso, ma non noioso. Il mondo è costruito con cura ed è ricco di riferimenti al folklore, ai rituali e alla storia cinese. Secondo il direttore artistico e co-fondatore di Leenzee, Xia Siyuan, il team non voleva solo costruire un buon Soulslike. Voleva creare un mondo che si sentisse personale, legato a luoghi e ricordi reali. Ciò include piccole cose come le curve dei tetti e i dialetti parlati, tutti elementi che contribuiscono a rendere l'ambientazione autentica.

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Combattimento Familiare, Aspetto Fresco
Il gameplay risulterà familiare ai fan di Dark Souls e Bloodborne: combattimenti basati sulla stamina, boss impegnativi, movimenti precisi. Ma visivamente, WUCHANG fa la sua cosa. Gli scontri con le armi esplodono di colore, i combattimenti contro i boss sembrano duelli coreografici e gli incantesimi illuminano lo schermo con lampi drammatici. Il colore non è solo per lo spettacolo. Ogni combattimento contro un boss è pensato per riflettere lo stato emotivo del personaggio, con l'ambiente che rafforza i temi della follia, del decadimento o della trasformazione. È una scelta di design che aggiunge un ulteriore livello agli incontri che già richiedono concentrazione e tempismo.
I design dei boss stessi sono più che semplici mostri grotteschi. Molti sono tratti da leggende cinesi o credenze spirituali, legati alla storia più ampia del viaggio di WUCHANG. Non sono solo ostacoli, sono personaggi con un significato, plasmati dallo stesso mondo in cui il giocatore sta cercando di sopravvivere.

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Moda con uno Scopo
L'armatura è sempre stata una parte fondamentale del genere Soulslike, e WUCHANG la prende sul serio. L'equipaggiamento qui non è solo funzionale, è espressivo. Gli abiti sono ispirati a tutto, dagli stili di abbigliamento regionali alle creature mitologiche, con temi ricorrenti di piume e volo. Troverai lunghi guanti neri con piume pendenti, gonne color smeraldo con motivi di pavone e mantelli luminosi che brillano come per magia.
L'approccio di Leenzee è semplice: prima si progetta l'armatura visivamente, poi si costruiscono le sue statistiche attorno allo stile. Questo permette ai giocatori di scegliere l'equipaggiamento che si adatta al loro stile di gioco senza sacrificare l'aspetto che desiderano. Per i fan della sottocultura Fashion Souls, è un approccio ben accetto. C'è anche un sistema di trasfigurazione, così puoi usare le statistiche di un'armatura mentre ne indossi l'aspetto di un'altra. Questo significa nessun compromesso: vestiti per il combattimento che desideri, senza rinunciare al look che ami.
Ogni set di armature si ricollega al mondo. Alcuni riflettono templi dimenticati o regioni corrotte, altri alludono ai clan o alle persone che un tempo li indossavano. Non è solo equipaggiamento, è parte della lore.

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Significato Dietro la Follia
La maledizione di WUCHANG, il Feathering, non influisce solo sul suo aspetto. Guida il sistema di progressione del gioco. Man mano che muore, diventa più forte, ma anche più instabile. Non c'è un percorso di potenziamento tradizionale qui. Invece, il potere comporta dei rischi, e quel rischio cambia il modo in cui giochi. Costringe i giocatori a pensare attentamente a ogni incontro e aggiunge un peso emotivo alla morte in un genere già costruito sul fallimento e sulla ripetizione.
Ogni volta che muori, un demone legato alla follia di WUCHANG indugia nel luogo della tua sconfitta. Quella presenza cambia il modo in cui interagisci con l'ambiente, trasformando ogni fallimento in un indicatore, un promemoria di ciò che è in gioco.

Rivelata la Lore di WUCHANG: Fallen Feathers
Non Solo un Altro Clone di Souls
WUCHANG: Fallen Feathers avrebbe potuto essere un'altra entrata in un genere affollato. Invece, sembra qualcos'altro: un gioco con una propria identità. Rispetta la formula Soulslike, ma non ne è incatenato. Le immagini sono audaci, i legami culturali sono reali e il gameplay è stratificato con idee che vanno oltre le solite meccaniche.
"Volevamo creare qualcosa con un'anima propria", ha detto Xia. "Qualcosa che riflettesse chi siamo, da dove veniamo e le storie che ci hanno plasmato."
Questa attenzione si manifesta in ogni parte di WUCHANG: Fallen Feathers, dalla narrazione al più piccolo dettaglio dell'armatura. Con il suo lancio previsto la prossima settimana sull'Epic Games Store, si preannuncia come un'aggiunta promettente al genere e forse un nuovo preferito per i giocatori che desiderano combattimenti impegnativi, mondi ricchi e un look impeccabile.



