WorldShards è un MMORPG sandbox fantasy ambientato in Murrlandia, un mondo dominato dai gatti. Il gioco presenta un sistema di progressione senza livelli e un'esperienza aperta dove i giocatori possono esplorare, creare e partecipare a un'economia di gioco dinamica. La struttura economica è pensata per permettere ai giocatori di commerciare, creare e generare valore significativo all'interno del gioco, garantendo al contempo equità e trasparenza. Questo è il primo articolo di una serie di quattro approfondimenti sull'economia unica di WorldShards, quindi tenete d'occhio gli altri!
Serie di Approfondimenti sull'Economia di WorldShards:
Parte 1: Panoramica dell'MMORPG
Parte 2: Oggetti Collezionabili Spiegati
Parte 3: Guida Completa agli Artefatti
Parte 4: Tokenomics e il Token $SHARD

Banner di Copertina di WorldShards su X
Informazioni su WorldShards
I giocatori entrano nel mondo di Murrlandia dopo aver raccolto un frammento di una Pietra di Mana, che li trasporta dal loro mondo moderno. Una volta nel gioco, possono esplorare varie regioni piene di segreti nascosti, raccogliere risorse per la creazione e la costruzione, combattere nemici, cacciare animali selvatici e risolvere enigmi intricati.
I giocatori hanno anche l'opportunità di costruire e personalizzare le proprie isole domestiche, sviluppare una base di produzione, raffinare risorse e creare equipaggiamenti per uso personale o per il commercio. Man mano che progrediscono, i giocatori possono specializzarsi nella creazione, nella raccolta di risorse o in altre attività economiche, rafforzando il loro ruolo nel mercato di gioco. Un sistema d'asta verrà lanciato nel Q2 2025 per facilitare ulteriormente il commercio, consentendo ai giocatori di comprare e vendere risorse e oggetti creati mentre affinano le loro strategie economiche.
Proprietà del Giocatore e Oggetti Collezionabili
L'economia di WorldShards è incentrata sulla proprietà del giocatore, sulla trasparenza e sul fair play. I giocatori hanno la piena proprietà dei loro beni di gioco, inclusi oggetti collezionabili, isole e token. Questi beni possono essere scambiati liberamente su piattaforme come Open Loot, garantendo che i giocatori traggano valore dai loro achievement.
Gli oggetti collezionabili sono una parte essenziale del gioco ma sono progettati per evitare di fornire vantaggi diretti in combattimento. Invece, hanno un significato nella creazione e nella gestione delle risorse. Ogni oggetto collezionabile ha una fornitura fissa, garantendo scarsità e mantenendo il suo valore nel tempo. Mentre l'equipaggiamento collezionabile viene creato dai giocatori utilizzando materiali di gioco e valuta premium nota come Gemme, alcuni oggetti come isole, artefatti e decorazioni rimangono non creabili, aggiungendo alla loro esclusività.
Sistema di Creazione ed Espansione dell'Isola
La creazione in WorldShards è strettamente legata all'uso di artefatti e all'espansione dell'isola. Per creare oggetti collezionabili, i giocatori devono installare artefatti negli slot designati all'interno delle loro isole. Ogni giocatore inizia con un'isola domestica e può espandere il proprio territorio acquisendo isole aggiuntive. Il numero di slot per artefatti su un'isola determina la sua capacità di creazione. Gli artefatti giocano un ruolo cruciale poiché interagiscono con i banchi da lavoro utilizzati per creare armature, armi e strumenti. Inoltre, determinano la rarità massima degli oggetti creati, consentendo ai giocatori di trasformare le loro risorse in preziosi beni di gioco.

Caratteristiche Chiave dell'Economia di WorldShards
Maggiori Informazioni sui Token $SHARDS
Il token $SHARDS è centrale nell'economia di WorldShards e può essere acquisito attraverso varie attività di gioco come sconfiggere nemici, raccogliere risorse e aprire forzieri del tesoro. La probabilità di ottenere token è influenzata dal parametro "Fortuna" dell'oggetto collezionabile equipaggiato, nonché dal livello di difficoltà di un'avventura. Per guadagnare token, i giocatori devono equipaggiare almeno un oggetto collezionabile integro e attivare l'effetto temporaneo "Forza d'Attrazione", che consuma le cariche dell'oggetto in base alla dimensione e alla complessità di un'avventura.
I token $SHARDS servono a molteplici funzioni all'interno dell'economia. Vengono utilizzati per migliorare il parametro Fortuna degli oggetti collezionabili, aumentarne la rarità e facilitare l'elaborazione degli Antichi Squarci. Poiché il token è profondamente integrato nelle meccaniche di gioco, supporta la crescita a lungo termine garantendo una domanda continua di potenziamenti e miglioramenti. Il Token $SHARDS è un token fair launch e guidato dalla community, senza allocazioni per il team o gli investitori. L'offerta totale di $SHARDS è limitata a cinque miliardi di token, che saranno distribuiti nell'arco di sei anni, con il 60% dell'offerta dedicato ai premi per i giocatori. Questa struttura promuove un modello sostenibile in cui la partecipazione dei giocatori va a beneficio diretto dell'economia.
Mantenere Equilibrio e Fair Play
WorldShards sostiene i principi del fair play per garantire un'economia coinvolgente ed equilibrata. Gli oggetti collezionabili non forniscono vantaggi diretti in combattimento rispetto all'equipaggiamento non collezionabile, garantendo che tutti i giocatori abbiano accesso agli stessi contenuti indipendentemente dalla proprietà degli asset. Le ricompense sono determinate in base alla difficoltà dell'avventura piuttosto che alla velocità di completamento, enfatizzando il gameplay significativo rispetto alla progressione affrettata.
I giocatori che partecipano attivamente agli elementi fondamentali del gameplay come il completamento di dungeon e la creazione vengono ricompensati equamente per i loro sforzi. Il gioco incorpora anche funzionalità economiche web3 tradizionali, inclusi i noleggi di asset, che consentono ai giocatori di beneficiare dell'economia senza richiedere un coinvolgimento attivo.

Catena del Valore di WorldShards
Catena del Valore e Sostenibilità Economica
Il modello economico di WorldShards è strutturato per garantire la sostenibilità a lungo termine. Alcune isole consentono l'installazione di artefatti, che a loro volta abilitano la creazione e l'interazione con oggetti collezionabili. Questi oggetti collezionabili sono necessari ai giocatori per raccogliere token, e i token $SHARDS sono richiesti per aumentare la rarità e il livello di fortuna di questi oggetti. Mantenendo un'offerta controllata e incoraggiando il coinvolgimento attivo, l'economia rimane stabile, preservando il valore degli asset di gioco e dei token.
Considerazioni Finali
L'economia di WorldShards è costruita su una base di equità, proprietà del giocatore e crescita sostenibile. Con un sistema strutturato di creazione e commercio, ai giocatori viene offerta un'esperienza MMORPG immersiva in cui la partecipazione economica è sia gratificante che coinvolgente. Mentre il gioco continua a svilupparsi, nuove meccaniche e funzionalità aumenteranno la profondità dell'economia, creando ulteriori opportunità per i giocatori di esplorare, commerciare e prosperare a Murrlandia. Assicuratevi di tenere d'occhio il resto degli articoli di questa serie di approfondimenti.




