Warhammer 40,000: Boltgun 2, il sequel dello sparatutto in prima persona ispirato al retrogaming Warhammer 40,000: Boltgun, è in arrivo su Xbox Series X|S nel 2026. Sviluppato da Auroch Digital e pubblicato da Devolver Digital e Big Fan Games, il gioco espande il combattimento frenetico dell'originale introducendo un secondo personaggio giocabile per aumentare varietà e rigiocabilità.
Il nuovo personaggio, la Sorella della Battaglia Nyra Veyrath, si unisce all'Ultramarine Malum Caedo nella lotta contro il Caos. Secondo il lead designer Matt Bone, i giocatori avevano ripetutamente richiesto un protagonista aggiuntivo, e il team mirava a offrire uno stile di gioco contrastante che completasse il gameplay di Malum. Nyra è progettata come un personaggio agile e aggressivo, con un focus su armi a base di fuoco e alta mobilità.
Uno Stile di Combattimento Distinto
L'arsenale di Nyra include bolter, lanciafiamme e armi melma, riflettendo gli armamenti tradizionali delle Adepta Sororitas. Il team di sviluppo ha posto una significativa enfasi nel rendere le sue armi a fuoco visivamente e uditivamente d'impatto, assicurando che il feedback del danno sia chiaro mentre trasmette l'intensità dei suoi attacchi. Il Lanciafiamme Pesante, in particolare, è progettato per trasmettere un forte senso di forza distruttiva rimanendo soddisfacente e leggibile negli scenari di combattimento.
Il suo combattimento corpo a corpo ruota attorno alla Spada Potenziata, completata da una Pistola Bolter a una mano. Questa combinazione incoraggia l'ingaggio ravvicinato, permettendo ai giocatori di eseguire combo di affondi e colpi. L'affondo in avanti non solo aumenta il danno inflitto, ma serve anche come strumento di movimento, aggiungendo opzioni tattiche per navigare sui campi di battaglia e concatenare abilità.
Mobilità e Abilità Tattiche
La mobilità è una componente centrale del design di Nyra. La sua abilità Fervent Slide le permette di muoversi rapidamente attraverso i livelli, danneggiando i nemici sul suo cammino. Saltando durante lo scivolamento, Nyra può eseguire un Salto per raggiungere aree più elevate, e i giocatori possono rallentare il tempo a mezz'aria per valutare il campo di battaglia o mirare con maggiore precisione. Queste meccaniche sono pensate per essere intuitive per i nuovi giocatori, offrendo al contempo profondità per gli stili di gioco avanzati.
Anche l'uso delle granate è stato ampliato in Boltgun 2. Nyra brandisce una Bomba Melma che può essere lanciata contro i nemici per infliggere danni ad area. I giocatori possono tenere premuto il pulsante di lancio per rallentare il tempo per un posizionamento migliore o farla detonare a mezz'aria, offrendo opportunità per un'esecuzione strategica e giocate di alta abilità.
Espandere il Mondo di Gioco
Boltgun 2 continua la storia del suo predecessore con una campagna single-player ramificata. I giocatori navigheranno in nuove ambientazioni, tra cui massicce città alveare e fitti acquitrini di mangrovie, ognuna delle quali offre sfide uniche. Gli incontri con i nemici si evolvono parallelamente alla progressione del giocatore, introducendo nuovi avversari come Bloodletters e Juggernauts. Il gioco mira a bilanciare esplorazione e combattimento, incoraggiando i giocatori a sperimentare con le abilità distinte di Nyra e Malum.
La nuova key art rivelata, creata da Johan Grenier, posiziona Nyra e Malum al centro di un campo di battaglia caotico, evidenziando la struttura a doppio protagonista del gioco. Quest'opera d'arte riflette l'attenzione continua dello sviluppo sulla varietà, la rigiocabilità e la fedeltà all'universo di Warhammer 40,000.
Caratteristiche Attese e Aggiornamenti Futuri
Man mano che lo sviluppo progredisce, sono attesi ulteriori dettagli sul gameplay e sulla storia di Boltgun 2. Il sequel mantiene le meccaniche FPS retrò dell'originale, introducendo nuovi personaggi, sistemi di armi ampliati e ambienti diversi. I fan dell'originale apprezzeranno probabilmente le opzioni aggiunte per la mobilità, il combattimento tattico e la rigiocabilità.
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