In un mondo in cui il gaming web3 sta prendendo slancio, c'è un progetto che sta catturando l'essenza dell'intrattenimento per famiglie abbracciando la tecnologia blockchain. Abbiamo avuto il privilegio di sederci per un'intervista esclusiva con Dan Beasley, co-fondatore di Viker Games e la forza trainante dietro The Grapes IP, per approfondire le complessità del loro viaggio. Dalle loro origini alle sfide affrontate nel regno del casual mobile gaming, Dan ha condiviso la sua prospettiva unica sul futuro del gaming web3 e su come The Grapes sta lasciando il segno.

Un Viaggio Attraverso Tempo e Tecnologia
Il viaggio di Dan Beasley nell'industria mobile abbraccia due decenni, dai primi tempi delle suonerie fino ad oggi, dove sta aprendo la strada al gaming web3. La sua carriera è iniziata in un'epoca in cui i telefoni cellulari venivano utilizzati principalmente per effettuare chiamate e inviare messaggi. Tuttavia, Dan ha riconosciuto il potenziale dell'intrattenimento mobile e ha lavorato con clienti come News International e Sky per fornire suonerie da classifica.
Man mano che l'industria si evolveva, così faceva anche la carriera di Dan. Ha svolto un ruolo fondamentale nella creazione di app mobili e strumenti di coinvolgimento per marchi di spicco come RBS, NatWest, Mr. Bean e Square Enix, quando l'iPhone ha rivoluzionato l'industria. Alla fine, ha fondato Viker Games, dove il focus si è spostato dal servire i clienti alla creazione dei propri progetti, dando vita a The Grapes IP.

Ho fondato la mia agenzia e sviluppato giochi per clienti come Mr. Bean, Chi vuol essere milionario e Square Enix. Nel 2019, ho deciso di spostare la mia attenzione dal lavorare con i clienti alla costruzione dei nostri progetti, portando alla nascita di Viker, e da allora non ci siamo più voltati indietro.
The Grapes IP
The Grapes, come l'ha descritto Dan, è più di un semplice progetto web3. È un IP di intrattenimento a riconoscimento globale, adatto alle famiglie, progettato per trascendere i confini del web3 e raggiungere un pubblico diversificato. Dan traccia paralleli con marchi iconici come Angry Birds, sottolineando come The Grapes, nato come una collezione di 3.333 NFT, sia sulla traiettoria per diventare un nome familiare. L'obiettivo? Creare un universo carino e divertente simile a Winnie the Pooh, Hello Kitty o Toy Story, che attragga pubblici di tutte le fasce d'età.

Pensate ad Angry Birds, per esempio. È un nome familiare, un IP di intrattenimento riconosciuto in tutto il mondo. Ma è iniziato come un gioco mobile dove pagavi 69 pence per scaricarlo e giocarci. Le persone ci hanno passato innumerevoli ore e ha rapidamente trasceso il mobile per apparire su lunchbox, astucci, parchi a tema, film e persino Netflix oggi. I miei figli consumano Angry Birds tramite Netflix e non hanno idea delle sue origini.
Il Vantaggio del Mobile Gaming
Perché scegliere il mobile come piattaforma per The Grapes? La risposta di Dan è semplice: il mobile è la piattaforma di gioco più grande del mondo. Quasi tutti possiedono uno smartphone, rendendolo il modo più accessibile per raggiungere un pubblico globale. Inoltre, il mobile offre i robusti canali di distribuzione dell'App Store e Google Play, aggiungendo attrattiva. Ma per quanto riguarda l'adozione del web3? Dan sottolinea che i principali canali di distribuzione stanno iniziando a chiarire la loro posizione sul web3, aumentando la fiducia nell'operare all'interno di questi spazi.
Il mobile, senza ombra di dubbio, è la più grande piattaforma di gioco al mondo. Ovunque tu vada, la maggior parte delle persone avrà uno smartphone di qualche tipo, che si tratti di un dispositivo iOS o Android. È nelle loro mani, ed è così che consumano intrattenimento in tutto il mondo. Mettere The Grapes su mobile è una scelta naturale per noi perché offre la più ampia portata.
La Sfida dell'Adozione Web3
Sorge un'intrigante domanda: perché più progetti web3 non hanno preso di mira il mercato del casual mobile gaming? Dan offre una prospettiva unica, spiegando che molti dei primi adottanti del web3 provenivano da background di gaming su desktop, il che ha influenzato la loro direzione iniziale. L'ascesa del web3 negli ambienti desktop e negli spazi crypto ha portato a questa tendenza. Tuttavia, Dan prevede un crescente spostamento verso il mobile, specialmente con i principali attori come Zynga che entrano nello spazio con il recente annuncio di “Sugartown”. Man mano che l'ecosistema del mobile gaming si evolve, sorgeranno maggiori opportunità per l'adozione del web3.
Sono particolarmente entusiasta dell'adozione delle tecnologie web3 nel mobile gaming. Grandi attori, come Zynga, stanno entrando in questo spazio, il che indica un significativo potenziale di crescita. È affascinante osservare come franchise e studi affermati approcceranno il web3 e integreranno queste tecnologie nei loro giochi. Sono anche ansioso di vedere come il web3 si evolverà nei prossimi 12 mesi, man mano che diventerà più mainstream. Ci sono progressi promettenti all'orizzonte, e credo che siamo sull'orlo di cambiamenti trasformativi nell'industria dei giochi.
Bilanciare Web3 ed Esperienza Utente
The Grapes abbraccia la tecnologia blockchain, ma non la impone agli utenti. Dan sottolinea l'importanza di fornire un'esperienza fluida e user-friendly senza sopraffare i giocatori con la terminologia web3. Gli utenti hanno la libertà di godersi The Grapes utilizzando metodi tradizionali come gli acquisti in-app o la pubblicità, con la possibilità di approfondire il web3 quando sono pronti. La trasparenza è fondamentale, assicurando che gli utenti comprendano la presenza della tecnologia senza sentirsi costretti ad essa.
Per noi, ci concentriamo sulla creazione di grandi esperienze e buoni giochi. Miriamo a fornire un'esperienza piacevole senza renderla difficile per gli utenti. Vogliamo garantire un processo di onboarding fluido e non sopraffare gli utenti con la terminologia web3. Vogliamo evitare di confondere o spaventare le persone. Il nostro approccio è quello di rendere facile per chiunque avere una grande esperienza, e possiamo guidarli più a fondo nel web3 quando sono pronti.
L'Approccio Ibrido: Unire Web3 e Monetizzazione Tradizionale
Incorporando sia funzionalità web3 che metodi di monetizzazione tradizionali come pubblicità e acquisti in-app, The Grapes offre un approccio ibrido che si rivolge a un pubblico più ampio. I giocatori possono scegliere il loro modo preferito di interagire, garantendo inclusività e accessibilità. Quando gli utenti sono pronti a esplorare gli aspetti web3, il percorso è aperto, ma The Grapes non lo impone loro. La flessibilità delle opzioni è centrale nel loro approccio.
Non nascondiamo nulla sul web3. È abbastanza evidente che c'è, e se gli utenti vogliono interagire con esso, possono. Tuttavia, se qualcuno vuole semplicemente giocare usando acquisti in-app o guardando pubblicità – metodi di monetizzazione tradizionali – può farlo senza essere costretto all'aspetto web3. Non vogliamo complicare o confondere gli utenti. Il nostro approccio è quello di rendere facile per chiunque avere una grande esperienza, e li guidiamo più a fondo nel web3 solo quando sono pronti.
Coinvolgere il Casual Gamer
Mantenere i casual gamer impegnati in sessioni di gioco più brevi può essere una sfida, ma The Grapes ha una strategia vincente. Offrendo contenuti accattivanti e incentivi, The Grapes ha raggiunto impressionanti tempi medi di gioco e tassi di fidelizzazione. Dan sfata la nozione che i casual gamer siano semplici "snackers" che abbandonano rapidamente i giochi. Le persone passano ore sui loro telefoni ogni giorno, e The Grapes mira a fornire ragioni convincenti per farli tornare.

Quando abbiamo introdotto il gioco puzzle drag-and-drop The Grape Juice, abbiamo raggiunto un tempo medio di gioco di oltre 90 minuti e tassi di fidelizzazione impressionanti. Ci concentriamo anche sui tornei, aggiungendo regolarmente nuovi contenuti e dando ai giocatori motivi per tornare. L'idea sbagliata dei casual gamer come "snackers" che abbandonano rapidamente i giochi non è sempre valida. Le persone passano ore sui loro telefoni ogni giorno, che si tratti di giocare, guardare video o altre attività. La chiave è fornire contenuti accattivanti e incentivi per farli tornare.
Il Futuro del Gaming Web3
Dan Beasley è entusiasta del futuro dei giochi, sia in web2 che in web3. Prevede una crescita significativa nell'adozione del web3, specialmente nel mobile gaming, con i principali attori come Zynga e Square Enix che entrano nello spazio. La fusione di franchise affermati con tecnologie web3 è uno sviluppo da tenere d'occhio. Inoltre, Dan è ansioso di assistere alla continua evoluzione del web3 man mano che diventa più mainstream, prevedendo cambiamenti trasformativi nell'industria dei giochi.
Pensieri Finali
The Grapes, sotto la guida di Dan Beasley e del suo team, sta aprendo una nuova era di gaming web3 che combina intrattenimento per famiglie con la tecnologia blockchain. Il loro approccio di inclusività, trasparenza e un modello di monetizzazione ibrido sta stabilendo un nuovo standard per il casual mobile gaming. Mentre il web3 continua a evolversi, progetti come The Grapes sono pronti a ridefinire il panorama dei giochi e conquistare i cuori di un pubblico mondiale. Restate sintonizzati mentre intraprendono il loro viaggio per creare un IP di intrattenimento duraturo e amato, trascendendo i confini del web3.

