Treeverse Hits 10,000 Daily Active Users

Treeverse raggiunge 10.000 Daily Active Users

Scopri gli ultimi sviluppi di Treeverse nel quarantunesimo aggiornamento mensile, inclusi progressi di sviluppo, aggiornamenti artistici e piani futuri.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato Jan 13, 2026

Treeverse Hits 10,000 Daily Active Users

Il lancio della Stagione 1 di Treeverse è avvenuto il 27 aprile, a seguito di un elevato livello di domanda che ha portato a problemi iniziali di server e login. Il team di sviluppo ha identificato e risolto questi problemi entro la prima settimana dal lancio, ripristinando l'accesso e migliorando la stabilità del sistema. La campagna di ricompense della Stagione 1 durerà tre settimane e ha già visto una significativa partecipazione dei giocatori. Sebbene siano stati scoperti numerosi bug durante il rollout iniziale, molti sono stati risolti e il lavoro è in corso per affrontare i problemi rimanenti.

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Informazioni su Treeverse

Treeverse è un MMORPG top-down, senza classi, sviluppato sia per piattaforme mobile che PC. Il gioco inizia nella città di Lorwick, dove i giocatori creano la loro prima arma e iniziano a esplorare i dungeon. Il gameplay si concentra sul combattimento basato sull'azione, sulla raccolta di risorse e sulla progressione del personaggio attraverso quest e attività di skilling.

I giocatori possono affrontare il gioco da soli, con amici, o stabilendo la propria base operativa. Sebbene Treeverse includa sistemi basati su blockchain, questi sono progettati per operare in background. Ciò garantisce che il gioco possa essere apprezzato senza richiedere agli utenti di interagire direttamente con elementi crypto, rendendolo accessibile a un pubblico più ampio.

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Coinvolgimento degli utenti e risposta della community

Con oltre 10.000 daily active users, Treeverse ha ricevuto una forte risposta dalla community. Questo livello di attività ha superato le aspettative iniziali e dimostra un crescente interesse nello sviluppo del gioco. Il team ha notato un buon livello di utenti concorrenti che competono attivamente nella campagna di ricompense e ha riconosciuto il ruolo dei moderatori della community e dei sostenitori di lunga data nel mantenere un ambiente di gioco positivo. Il feedback continuo dei giocatori sta contribuendo a plasmare i miglioramenti man mano che il gioco evolve.

Design, grafica e sviluppo dell'interfaccia utente

I progressi nel design e nella presentazione visiva del gioco sono continuati per tutto il mese. Il team di design si è concentrato sul perfezionamento del sistema ad albero dei talenti, sullo sviluppo di un prototipo per il ritmo delle quest e la narrazione, e sul miglioramento di funzionalità come le visualizzazioni dei monologhi, i ritratti dei personaggi e i sistemi di dialogo. Queste aggiunte sono intese a supportare esperienze narrative più strutturate all'interno del gioco.

Parallelamente, il team dell'interfaccia utente ha fatto notevoli passi avanti verso una UI riprogettata che riflette meglio la struttura e la sensazione di un'esperienza online multiplayer. L'interfaccia rinnovata è in fase di sviluppo pensando al gameplay sociale, mirando a migliorare la chiarezza e l'usabilità man mano che vengono introdotte nuove funzionalità. Il team sta attualmente standardizzando lo sviluppo su UGUI dopo aver testato vari framework per soddisfare i requisiti visivi del progetto.

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Miglioramenti ingegneristici e dei server

Il lavoro ingegneristico di questo mese si è concentrato in gran parte sulla risoluzione dei problemi tecnici emersi durante il periodo di lancio. Dopo che il primo tentativo di lancio ha incontrato colli di bottiglia lato server, il team ha implementato miglioramenti strutturali per mitigare i fallimenti di login e i problemi di disconnessione. Questi sforzi hanno portato a prestazioni del server più stabili dopo un rilancio e patch successive.

Gli sforzi ingegneristici in corso includono l'implementazione della logica dell'albero dei talenti, gli aggiornamenti del sistema di dialogo e un refactoring visivo per allinearsi agli obiettivi di gameplay. Il team ha anche continuato a lavorare sull'integrazione degli NFT, in particolare quelli relativi alle ricompense della campagna Twitch e ai benefici per i possessori di Tree. La stabilità del server e la risoluzione dei bug rimangono le massime priorità per il futuro.

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Treeverse raggiunge 10.000 Daily Active Users

Piani futuri e prospettive di sviluppo

La roadmap di sviluppo di Treeverse include diverse importanti aggiunte volte ad espandere il mondo di gioco e migliorare il gameplay. Nuove regioni sono in fase di sviluppo, inclusa una versione aggiornata di Lorwick. Un sistema di combattimento migliorato è anche in fase di test, progettato per offrire una sensazione di gameplay diversa che il team prevede sarà ben accolta dai giocatori. Altri aggiornamenti pianificati includono l'introduzione di sistemi di skilling e nuove meccaniche di progressione che amplieranno il coinvolgimento dei giocatori e le opzioni per l'avanzamento in-game.

Il team dietro Treeverse ha espresso ottimismo riguardo alla traiettoria attuale del gioco, sottolineando che la recente release rappresenta una fase iniziale di una visione molto più ampia. Sebbene rimangano delle sfide, in particolare per quanto riguarda la stabilità e la risoluzione dei bug, il team rimane concentrato sull'offrire un'esperienza più raffinata nei futuri aggiornamenti. La comunicazione regolare attraverso questi aggiornamenti mensili continuerà a tenere informati i giocatori man mano che lo sviluppo progredisce.

Aggiornamenti di gioco

aggiornato

January 13th 2026

pubblicato

January 13th 2026

Streaming