Darkbright Studios, un nuovo studio di sviluppo di giochi da TreasureDAO, è stato annunciato come quello che guiderà lo sviluppo dei giochi di Smolverse. Il nuovo studio ha condiviso il proprio approccio al game design attraverso il loro prossimo gioco, Smolville. Sottolineano l'importanza del Narrative Design, che è la differenza tra sentirsi raccontare una storia e viverla. Attualmente si trovano tra la fase di concept e quella di Game Design Document, dove stanno definendo le funzionalità e le meccaniche del gioco.
Il loro Game Design Document contiene l'intera gamma di lore e meccaniche di gioco che immaginano per il gioco. Lo strutturano in un'introduzione, concept di alto livello, pubblico, pilastri del gioco, tono e ambientazione del mondo. L'ambientazione del mondo è particolarmente importante poiché influisce direttamente su tutti gli aspetti della creazione del gioco, dalle meccaniche ai colori. Per Smolville, Darkbright Studios ha condiviso un'anteprima della lore che include il colpo di scena che la casa del giocatore si trova sul dorso di una balena gigante volante. I giocatori hanno il compito di radunare amici, risorse e mantenere la loro balena felice e sana mentre cercano perpetuamente pascoli più verdi in un mondo che si difende costantemente da minacce comiche.
Darkbright Studios sta anche diagrammando varie progressioni che stanno considerando nel gameplay e le sta perfezionando. Ad esempio, stanno esplorando molteplici approcci su come la relazione di un NPC con il giocatore possa evolversi. Con il Narrative Design in primo piano nel loro processo di sviluppo del gioco, Smolville si sta configurando come un'esperienza di gioco unica e immersiva.
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