Questo report bisettimanale di GameDevReports esamina i traguardi significativi nei giochi per PC, console e mobile tra il 27 agosto e il 9 settembre 2025, includendo cifre di vendita, ricavi, engagement dei giocatori e attività delle conferenze.
Traguardi del Gaming su PC e Console
Void Interactive ha riportato che Ready or Not ha superato i tre milioni di copie vendute su console, portando le vendite totali del progetto a 13 milioni su tutte le piattaforme. Negli ultimi sei mesi, Cyberpunk 2077 di CD Projekt Red, potenziato dall'espansione Phantom Liberty, ha generato 72,2 milioni di dollari di ricavi, mentre The Witcher 3 e le sue espansioni hanno guadagnato 17,1 milioni di dollari. Entrambi i progetti hanno registrato un aumento del due percento nei ricavi rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente.

Traguardi del Gaming su PC, Console e Mobile
Black Myth: Wukong Vende 100.000 Copie
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ha venduto oltre un milione di copie nella sua prima settimana, secondo i canali ufficiali, e Gears of War: Reloaded ha anch'esso superato il milione di vendite, segnando la prima uscita del franchise sulle console PlayStation. The King is Watching ha venduto 300.000 copie entro il suo primo mese e mezzo. Secondo Alinea Analytics, Black Myth: Wukong ha venduto circa 100.000 copie su Xbox nelle sue settimane iniziali, una cifra relativamente piccola considerando che le vendite totali hanno superato i 25 milioni su tutte le piattaforme.
Hollow Knight: Silksong ha raggiunto la top-20 dei giochi di Steam per giocatori simultanei, con un picco di poco più di 587.000, rendendolo il secondo CCU più alto per il 2025, dietro a Monster Hunter Wilds. VG Insights ha riportato che Wuchang: Fallen Feathers ha raggiunto 2,8 milioni di giocatori durante il suo primo mese su Xbox Game Pass, riflettendo l'engagement piuttosto che le vendite. I titoli in arrivo stanno suscitando un interesse precoce, con Heroes of Might & Magic: Olden Era aggiunto a oltre 750.000 wishlist e Of Ash and Steel, ispirato a Gothic, che ha raggiunto 200.000 wishlist.

Traguardi del Gaming su PC, Console e Mobile
Traguardi del Gaming su Mobile
I giochi mobile hanno continuato a generare ricavi sostanziali. Love and Deepspace ha superato i 750 milioni di dollari di ricavi lordi su App Store e Google Play dopo 19 mesi. Secondo AppMagic, il gioco si è classificato secondo tra le nuove uscite mobile del 2024, generando oltre 400 milioni di dollari nel suo primo anno, con solo Dungeon & Fighter: Mobile che ha raggiunto ricavi più alti. Uma Musume: Pretty Derby ha guadagnato 46,8 milioni di dollari dai mercati internazionali entro i suoi primi due mesi, rappresentando il 57 percento dei ricavi totali. Sebbene il Giappone rimanga il mercato principale, gli Stati Uniti hanno mostrato una rapida crescita nello stesso periodo.

Traguardi del Gaming su PC, Console e Mobile
Shadowverse: Worlds Beyond Incassa 30 Milioni di Dollari
Shadowverse: Worlds Beyond ha generato oltre 30 milioni di dollari di ricavi durante il suo primo mese, con il 90 percento di tale reddito proveniente dal Giappone, ed è stato scaricato 1,2 milioni di volte su App Store e Google Play. Game of Thrones: Legends ha guadagnato 24 milioni di dollari nel suo primo anno, raggiungendo il suo primo milione in 14 giorni. Destiny: Rising ha superato un milione di download sull'App Store entro sei giorni dal suo lancio il 28 agosto 2025. L'editore FreePlay ha riportato che il suo conteggio totale di download su tutti i titoli ha raggiunto i due miliardi.

Traguardi del Gaming su PC, Console e Mobile
Roblox e Conferenze di Settore
Roblox ha stabilito un nuovo record per utenti simultanei, raggiungendo 47,4 milioni di giocatori. L'ultima creazione popolare della piattaforma è Steal a Brainrot, che ha contribuito all'aumento dell'engagement. Gamescom 2025 ha registrato 357.000 attivazioni di biglietti da 128 paesi. Gli organizzatori hanno notato che il conteggio giornaliero dei biglietti potrebbe sovrastimare il numero di partecipanti unici, ma l'evento è rimasto una delle più grandi convention di gaming dell'anno.
Considerazioni Finali
I dati recenti evidenziano una crescita costante nell'industria del gaming, con forti performance sia nei tradizionali titoli per PC e console che nei giochi mobile. Le piattaforme generate dagli utenti come Roblox continuano a coinvolgere ampi pubblici, mentre gli eventi di settore mantengono la loro rilevanza. Nel complesso, le cifre suggeriscono un mercato sano con diverse opportunità per sviluppatori ed editori. Ecco un elenco di tutti i giochi menzionati:
- Ready or Not
- Cyberpunk 2077
- The Witcher 3
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
- Gears of War: Reloaded
- The King is Watching
- Black Myth: Wukong
- Hollow Knight: Silksong
- Monster Hunter Wilds
- Wuchang: Fallen Feathers
- Heroes of Might & Magic: Olden Era
- Of Ash and Steel
- Love and Deepspace
- Dungeon & Fighter: Mobile
- Uma Musume: Pretty Derby
- Shadowverse: Worlds Beyond
- Game of Thrones: Legends
- Destiny: Rising
- Roblox
- Steal a Brainrot (creazione Roblox)



