The Sandbox

The Sandbox: Il Metaverso Ritorna in Voga

Scopri la rinascita di The Sandbox, il metaverso decentralizzato, grazie all'aumento del trading di NFT. Analisi e dati nel nostro ultimo report.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato Jan 13, 2026

The Sandbox

In un'incredibile svolta degli eventi, in un periodo di generale calo per i giochi e i progetti web3 nel 2023, The Sandbox è riuscito a riprendersi, mostrando una crescita positiva sia nella sua market cap di SAND che nel trading di NFT.

Dati appena rilasciati dal "State of The Sandbox Q4 2023 Report" della nota società di analytics web3 Messari gettano luce sulla notevole rinascita. In questo articolo, esploriamo gli ultimi dati e condividiamo le intuizioni dietro questa notevole inversione di tendenza.

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Partnership e Vendite

La performance eccezionale è evidente nelle vendite di NFT non-LAND, che hanno registrato un sostanziale aumento del 43% durante l'ultimo trimestre del 2023. Questa impennata è attribuita a un significativo aumento dei mint non-LAND, per un totale di 30.194, segnando un notevole aumento anno su anno del 246%.

I principali contributori a questi mint sono stati avatar provenienti da collaborazioni come Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix con Ubisoft, così come le collezioni NFT di Extraordinary Attorney Woo e The Notorious B.I.G. Big Poppa.

Virtual World The Sandbox Sees Resurgence

Interessante notare che le vendite pubbliche di LAND hanno guidato le vendite complessive nel Q4, costituendo il 44% del volume totale. Ciononostante, anche il trading privato di LAND ha visto un lodevole aumento del 19% nello stesso periodo. Tuttavia, le vendite all'asta, le vendite pubbliche di LAND e le vendite di tenute hanno subito un calo, con conseguente diminuzione del 42% delle entrate totali, principalmente a causa di un calo del volume delle vendite primarie.

Nonostante una modesta diminuzione dell'8% nello staking di SAND durante il Q4, The Sandbox ha assistito a una sostanziale ripresa, con la market cap di SAND in forte aumento dell'89% per raggiungere un impressionante miliardo di dollari entro la fine del 2023. Questo slancio è in gran parte attribuibile a un aumento dell'86% nel prezzo di SAND, salito da $0,31 a $0,58.

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Ruolo dell'UGC

Oltre ai risultati numerici, il 2023 ha segnato un anno cruciale per The Sandbox, enfatizzando il suo impegno verso il contenuto generato dagli utenti (UGC). Il rilascio di Game Maker 0.9 e l'apertura della pubblicazione di LAND a tutti riflettono la dedizione della piattaforma nell'empowerment dei creatori.

Sebastien Borget, COO e co-fondatore di The Sandbox, ha commentato l'evoluzione della piattaforma, affermando: "The Sandbox è già molto diverso da quello che era un anno fa, e lo abbiamo dimostrato introducendo dozzine di eventi brandizzati, nuove stagioni e centinaia di esperienze UGC. Il 2024 sarà l'Anno dei Creatori."

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Maggiori Informazioni su The Sandbox?

The Sandbox, un mondo virtuale decentralizzato che vanta oltre 27.000 proprietari terrieri nella sua fase alpha, ospita ora quasi 700 giochi creati dai giocatori con 50.000-100.000 utenti attivi mensili. Alimentato dal token $SAND, Sandbox offre un Game Maker facile da usare, che potenzia i creatori nella progettazione di giochi, nella creazione di asset e nella costruzione di mondi.

Recenti partnership con oltre 400 marchi di primo piano, tra cui FaZe Clan, The Walking Dead, Snoop Dogg e Ubisoft, hanno ampliato l'attrattiva della piattaforma. Il metaverso vanta ora oltre 20 collezioni di avatar brandizzati, consentendo ai giocatori di esprimersi attraverso identità digitali.

The sandbox game faze clan.webp

Guardando al futuro, The Sandbox mira a promuovere l'adozione di massa entro il 2025, con obiettivi a breve termine che includono la transizione da alpha a beta e il miglioramento delle funzionalità relative agli achievements, ai battle pass e alla monetizzazione dei creatori. I piani a lungo termine prevedono l'espansione su mobile, l'adozione dell'interoperabilità cross-chain e l'utilizzo dell'IA per la generazione di contenuti procedurali.

The Sandbox Sebastian

Secondo il co-fondatore Sebastien Borget, l'Asia è attualmente leader nell'adozione del metaverso, posizionando The Sandbox per supportare i creatori a livello internazionale. Il team rimane ottimista sul fatto che il prossimo grande successo potrebbe emergere da regioni inaspettate al di fuori degli Stati Uniti e dell'Europa, aspirando a dare a miliardi di persone la possibilità di creare e prosperare in mondi di gioco generati dagli utenti.

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aggiornato

January 13th 2026

pubblicato

January 13th 2026

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