Steam Wishlist Trends for June 2025

Tendenze Steam Wishlist Giugno 2025

Crosswind e The Midnight Walkers guidano la crescita delle wishlist di Steam, con sviluppatori che si adattano ai cambiamenti nei modelli di abbonamento, prestazioni console e normative globali.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato gen 13, 2026

Steam Wishlist Trends for June 2025

Secondo il monitoraggio di GameDiscoverCo sui giochi non ancora usciti su Steam, basato sulla nuova velocità di acquisizione follower tra il 30 giugno e il 7 luglio, il gioco cooperativo di sopravvivenza piratesca Crosswind ha mantenuto la prima posizione. Il gioco ha raggiunto circa 500.000 wishlist, riflettendo l'interesse continuo degli utenti per esperienze cooperative e di sopravvivenza.

Al secondo posto, The Midnight Walkers, uno sparatutto in prima persona a tema zombie con meccaniche di estrazione, sviluppato da uno studio sudcoreano, ha guadagnato notevole slancio dopo un test tecnico. Il gioco ha attirato un'attenzione significativa, in particolare in Cina, evidenziando l'interesse regionale per i generi multiplayer e sparatutto.

Steam Wishlist Trends for June 2025

Tendenze Steam Wishlist per Giugno 2025

Tendenze Steam Wishlist per Giugno 2025

Tra gli altri titoli nella top five troviamo giochi come OKU, Subnautica 2 e WUCHANG, tutti apparsi regolarmente nelle classifiche di tendenza. Più in basso nella classifica, Vaultbreakers, uno sparatutto d'azione top-down, è salito al sesto posto grazie all'interesse generato dal suo playtest e dal trailer di gameplay. Anche Skate. di EA ha visto un rinnovato slancio al settimo posto dopo la sua fase di testing. L'unica nuova entrata nella top 20 della settimana è stata Bellatores, un MMORPG medievale che ha recentemente iniziato la sua fase di beta chiusa, posizionandosi al quattordicesimo posto.

Il Modello Game Pass Accende il Dibattito nell'Industria

Nel commento generale sull'industria, Raphaël Colantonio, co-fondatore di Arkane Studios, ha espresso le sue preoccupazioni riguardo alla sostenibilità dei modelli basati su abbonamento come Xbox Game Pass. Ha sostenuto che questo approccio ha influenzato negativamente l'industria nell'ultimo decennio e ha espresso una preferenza per un modello orientato al catalogo arretrato, come quello utilizzato da PlayStation Plus. Colantonio ha suggerito che quest'ultimo sia più sostenibile nel tempo, poiché supporta la generazione di entrate a lungo termine senza minare le vendite iniziali dei giochi.

Le Capacità Hardware di Switch 2 Attirano Interesse

Dettagli tecnici sulla console Nintendo Switch 2 hanno iniziato a circolare, con la società di porting Virtuos che offre approfondimenti sul suo profilo di prestazioni. Secondo Virtuos, le prestazioni della GPU di Switch 2 sono leggermente inferiori a quelle di Xbox Series S, con una disparità più evidente in modalità portatile. Tuttavia, l'inclusione della tecnologia DLSS (deep learning super sampling) potrebbe aiutare a mitigare queste limitazioni. La CPU è descritta come marginalmente più potente di quella di PlayStation 4, suggerendo che i titoli ottimizzati per 60 frame al secondo su Series S dovrebbero essere in grado di funzionare in modo efficiente su Switch 2.

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PlayStation, Nintendo, Xbox

Avvisi Legali Emergono dalla Causa Antitrust di Valve

Alcuni sviluppatori di giochi hanno segnalato di aver ricevuto comunicazioni da ValvePublisherClassAction.com, un sito web collegato all'attuale causa antitrust intentata da Wolfire contro Valve. Gli avvisi riguardano un'azione collettiva autorizzata dal tribunale relativa alla presunta applicazione da parte di Valve delle clausole di prezzo "nazione più favorita". Gli sviluppatori che hanno ricevuto l'avviso e scelgono di non rispondere saranno automaticamente inclusi in qualsiasi eventuale accordo o risoluzione del caso. La causa continua a sollevare interrogativi sulla concorrenza delle piattaforme e sulle pratiche di prezzo nel mercato dei giochi per PC.

Microsoft Sotto Esame per la Gestione degli Studi

Recenti commenti sull'industria hanno ripreso in esame il track record di Microsoft nella gestione degli studi di sviluppo di giochi. Un report di Polygon ha esaminato le sfide storiche e recenti affrontate da Xbox nel bilanciare l'autonomia degli studi con la supervisione centralizzata. L'articolo ha citato esempi come Lionhead e Bungie per illustrare le continue difficoltà nel mantenere partnership creative efficaci. La discussione ha acquisito rinnovata rilevanza alla luce dei recenti licenziamenti negli studi affiliati a Xbox e delle preoccupazioni più ampie sulla strategia operativa.

Cambiamento di Politica in Cina Potrebbe Accelerare le Approvazioni dei Giochi

Un aggiornamento normativo condiviso dall'osservatore del settore Daniel Camilo ha rivelato che i giochi sviluppati a Shanghai da studi internazionali saranno ora classificati come produzioni cinesi nazionali. Questo cambiamento di politica dovrebbe semplificare e accelerare il processo di approvazione per tali titoli, in particolare nel settore mobile, che rimane altamente regolamentato in Cina. Lo sviluppo potrebbe incoraggiare più studi internazionali a stabilire operazioni a Shanghai come risposta strategica alle barriere distributive.

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Dominio di Steam Riconfermato nell'Analisi di Mercato

Un recente articolo pubblicato dal Financial Times ha offerto un'analisi dettagliata della continua leadership di Steam nel mercato delle piattaforme di gioco per PC. Sebbene l'articolo non abbia introdotto scoperte significativamente nuove, ha raccolto dati esistenti e ha incluso un riferimento alle classifiche di scoperta di GameDiscoverCo. In particolare, il report ha rievocato una cifra del 2021 che stimava che Valve guadagnasse circa 3,5 milioni di dollari di profitto per dipendente. Questo numero proveniva da documenti legali resi pubblici durante la causa Wolfire e riflette la forte efficienza operativa di Steam.

Il Crowdfunding come Strategia Post-Lancio: Paleo Pines

Gli sviluppatori di Paleo Pines, un gioco già disponibile per i giocatori, hanno lanciato una campagna Kickstarter per supportare gli aggiornamenti continui. Hanno citato una carenza di entrate causata da accordi di royalty con gli editori e un insufficiente recupero dei costi. La campagna, che ha raccolto oltre 137.000 dollari da circa 1.000 sostenitori, è degna di nota per l'offerta di ricompense fisiche come giocattoli di dinosauri di peluche. L'approccio evidenzia il potenziale del crowdfunding come metodo di finanziamento supplementare per titoli già rilasciati che richiedono un continuo supporto allo sviluppo.

Nintendo Sottolinea lo Sviluppo Efficiente

Durante la recente sessione di domande e risposte con gli azionisti di Nintendo, il presidente dell'azienda Shuntaro Furukawa ha discusso il potenziale di sviluppare giochi in cicli di produzione più brevi, mantenendo al contempo un senso di novità e coinvolgimento dei consumatori. I commenti sembravano concentrarsi specificamente sui titoli first-party di Nintendo. L'incontro ha anche presentato Kazuhiko Hachiya, un inventore noto per la costruzione di macchine volanti, come membro esterno proposto del consiglio di amministrazione. La nomina di Hachiya da parte di Nintendo, insieme al nuovo membro del consiglio Chris Melandandri di Illumination, segnala il continuo interesse dell'azienda per la collaborazione creativa e l'influenza globale.

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Altri Aggiornamenti di Mercato e Sviluppi delle Piattaforme

In altri aggiornamenti, i download principali di PlayStation 5 per giugno includevano Death Stranding 2 negli Stati Uniti e Rematch in Europa. Sono emersi anche dettagli sugli imminenti occhiali intelligenti di Meta, che includono un display heads-up e un braccialetto neurale per il controllo dei gesti. Nel settore dei retro game, l'app Xbox Retro Classics, alimentata da Antstream e che offre accesso cloud a giochi legacy, ha raggiunto oltre un milione di giocatori.

Considerazioni Finali

I più recenti sviluppi nella scoperta dei giochi, nelle strategie delle piattaforme e nelle politiche regionali riflettono le dinamiche in evoluzione dell'industria globale dei giochi. Dalle tendenze delle wishlist su Steam ai cambiamenti normativi in Cina e ai dibattiti in corso sui modelli di abbonamento, sviluppatori ed editori continuano ad adattarsi a un panorama in rapida evoluzione. Con l'avvicinarsi di nuove piattaforme hardware e la diversificazione dei modelli di finanziamento, il settore rimane in uno stato di transizione continua. Ecco un elenco di tutti i giochi menzionati:

  1. Crosswind
  2. The Midnight Walkers
  3. OKU
  4. Subnautica 2
  5. WUCHANG
  6. Vaultbreakers
  7. Skate
  8. Bellatores
  9. Paleo Pines
  10. Death Stranding 2
  11. Rematch
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aggiornato

gennaio 13º 2026

pubblicato

gennaio 13º 2026