La pubblicità dei giochi mobile ha continuato a intensificarsi per tutto il 2025, secondo un'analisi congiunta di SocialPeta e Reforged Labs. Basandosi sui dati creativi pubblicitari raccolti tra gennaio 2024 e ottobre 2025, il report copre l'attività di circa 6 milioni di inserzionisti e traccia oltre 1,6 miliardi di creatività pubblicitarie individuali. I risultati indicano un mercato in cui la produzione creativa è in costante crescita, i cicli di aggiornamento si stanno accorciando e gli inserzionisti si affidano a un mix più ampio di formati e strumenti per rimanere competitivi.
Nel corso del 2025, gli inserzionisti di giochi mobile hanno gestito una media di 123 creatività attive al mese, segnando un aumento del 19,4% rispetto all'anno precedente. Più della metà di queste risorse sono state lanciate di recente, con la quota di nuove creatività che ha raggiunto una media del 58% e quasi il 61% entro ottobre. Questo livello sostenuto di turnover creativo suggerisce che il testing continuo è diventato un requisito di base piuttosto che una strategia opzionale.
Le Differenze Regionali Modellano la Produzione Creativa
Il volume creativo e il comportamento di aggiornamento hanno mostrato variazioni significative per regione. Gli inserzionisti in Nord America, insieme a Hong Kong, Macao e Taiwan, hanno registrato il numero più alto di creatività per inserzionista, con una media di 117. L'Europa ha guidato in termini di rinnovo creativo, con nuove risorse che rappresentano il 46,4% di tutte le creatività, seguita dal Sud America con il 44,4% e dal Nord America con il 44%. L'Africa ha riportato la quota più bassa di nuove creatività, il 34,7%, indicando cicli di sostituzione creativa più lenti rispetto ad altre regioni.
Queste differenze regionali evidenziano come la maturità del mercato, la dimensione del pubblico e i costi pubblicitari continuino a influenzare le strategie creative nel gaming mobile.
Strategie Creative Specifiche per Genere
Non tutti i generi di giochi approcciano la pubblicità con lo stesso livello di intensità. I giochi di strategia 4X hanno dominato la classifica per volume creativo, con una media di 325 creatività per inserzionista ogni mese. Gli RPG hanno seguito da vicino con 291 creatività, mentre i giochi da tavolo hanno registrato una media di 276. Questi generi operano tipicamente in sottomercati altamente competitivi, dove il testing creativo frequente viene utilizzato per identificare concetti vincenti e gestire i crescenti costi di acquisizione.
Considerando la freschezza creativa piuttosto che il volume, i giochi da casinò si sono distinti con la quota più alta di nuove creatività, il 65,6%. Gli RPG e i giochi arcade hanno seguito con oltre il 60% ciascuno. I dati suggeriscono che i generi che si basano sul valore a lungo termine del giocatore o su metriche di performance volatili sono più propensi a ruotare aggressivamente le creatività.
Tendenze delle Piattaforme e Targeting del Pubblico
Android ha continuato a dominare la pubblicità dei giochi mobile nel 2025, rappresentando il 77,6% di tutte le creatività, mentre iOS ha costituito il restante 22,4%. Nonostante questo squilibrio nel volume, la quota di nuove creatività è stata relativamente vicina tra le piattaforme, con iOS al 57,9% e Android al 55,8%.
I titoli hardcore e midcore hanno mostrato una presenza più forte su iOS rispetto ai giochi casual, riflettendo le differenze nel comportamento del pubblico e nel potenziale di monetizzazione. Android, al contrario, è rimasta la piattaforma principale per la distribuzione creativa su larga scala, in particolare per i titoli casual e incentrati sui puzzle.
Il Video Rimane il Formato Creativo Primario
Il video ha continuato ad essere il formato pubblicitario dominante su entrambe le principali piattaforme. Su Android, il video ha rappresentato il 78,1% delle creatività, mentre iOS ha riportato una percentuale leggermente inferiore ma comunque sostanziale del 73,9%. I giochi puzzle si sono affidati maggiormente al video, con oltre l'83% delle loro creatività che utilizzano questo formato. I giochi da casinò, sebbene ancora focalizzati sul video, hanno registrato la quota più bassa, poco più del 61%, e hanno fatto un maggiore uso di annunci con immagini statiche rispetto ad altri generi.
La durata video più comune è stata tra i 15 e i 30 secondi, rappresentando poco più del 43% di tutte le creatività video. Questo intervallo rimane un equilibrio pratico tra la fornitura di contesto di gameplay e il mantenimento dell'attenzione dello spettatore.
Giochi con la Massima Attività Creativa
Classificati per numero di creatività uniche a livello globale, Vita Mahjong, Lands of Jail e Block Blast hanno guidato l'attività creativa su iOS per tutto il 2025. Su Android, Vita Mahjong ha anche conquistato il primo posto, seguito da Tile Explorer e Lands of Jail. La sovrapposizione tra le piattaforme suggerisce che gli inserzionisti più attivi stanno investendo costantemente in strategie creative cross-platform piuttosto che adottare approcci completamente separati.
Cosa Rivelano le Migliori Campagne sul Design Creativo
Successi di lunga data come Royal Match hanno continuato a fare affidamento su formule creative ben consolidate. Dalla sua prima pubblicità registrata nel 2020, Royal Match ha rilasciato quasi 100.000 creatività, con il video che costituisce oltre l'85%. La sua serie "Save the King" rimane il formato più riconoscibile, costruito attorno a scenari di fallimento ripetuti che evidenziano le meccaniche dei puzzle.
MONOPOLY GO!, che ha iniziato a fare pubblicità a metà del 2022, ha adottato un approccio diverso. Con oltre 178.000 creatività rilasciate, il gioco ha spesso minimizzato le sue radici tradizionali di gioco da tavolo a favore della presentazione di mini-giochi insoliti e meccaniche alternative. Il video ha rappresentato quasi l'80% delle sue creatività, con una forte dipendenza da Google Ads e YouTube su tutte le piattaforme.
Kingshot, un nuovo arrivato registrato per la prima volta nel 2024, ha mostrato un'altra direzione creativa. Il gioco ha rilasciato oltre 45.000 creatività, principalmente video, ma ha ampiamente evitato le meccaniche di fallimento. Invece, i suoi annunci si sono concentrati su dimostrazioni calme e dirette del gameplay iniziale, suggerendo un tentativo deliberato di impostare le aspettative del giocatore fin da subito.
Strumenti AI e Mini-Giochi Guadagnano Terreno
Entro il 2025, oltre il 90% degli inserzionisti di giochi mobile utilizzava strumenti AI per supportare la produzione creativa. Questa adozione diffusa ha contribuito a sostenere volumi creativi più elevati e cicli di iterazione più rapidi. Allo stesso tempo, i mini-giochi sono rimasti uno dei formati creativi più efficaci in termini di performance di click-through, rafforzando il loro ruolo di affidabile motore di engagement nella pubblicità dei giochi mobile.
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Domande Frequenti (FAQs)
Quali sono le tendenze creative dei giochi mobile nel 2025?
Le tendenze creative dei giochi mobile nel 2025 includono volumi più elevati di creatività pubblicitarie, cicli di aggiornamento più rapidi, forte dipendenza dai formati video e ampio utilizzo della produzione creativa assistita dall'IA.
Quali piattaforme dominano la pubblicità dei giochi mobile?
Android rappresenta la maggior parte delle creatività pubblicitarie dei giochi mobile, con oltre tre quarti del volume totale, mentre iOS rappresenta una quota minore ma strategicamente importante.
Quali generi di giochi utilizzano il maggior numero di creatività pubblicitarie?
I giochi di strategia 4X, gli RPG e i giochi da tavolo sono in testa per volume creativo, mentre i giochi da casinò e arcade mostrano i tassi più elevati di aggiornamento creativo.
Quali formati pubblicitari funzionano meglio per i giochi mobile?
Il video rimane il formato dominante e più utilizzato, in particolare clip da 15-30 secondi. Gli annunci mini-gioco continuano a generare un forte engagement.
Come vengono utilizzati gli strumenti AI nella pubblicità dei giochi mobile?
Gli strumenti AI vengono utilizzati per generare, localizzare e testare creatività pubblicitarie su larga scala. Entro il 2025, oltre il 90% degli inserzionisti ha incorporato l'IA nei propri flussi di lavoro creativi.




