Secondo GameDiscoverCo, gli editori di giochi si stanno avvicinando al 2025 con priorità specifiche in termini di generi di progetto, esperienza degli sviluppatori e strategie di finanziamento. Un recente sondaggio condotto su oltre 25 editori di PC e console, inclusi 505 Games, Dotemu/Focus, Kepler e Paradox, evidenzia queste tendenze e fornisce informazioni su ciò che gli editori cercano nei nuovi progetti.

Tendenze degli editori di giochi per il 2025
Tendenze degli editori di giochi per il 2025
Il sondaggio ha rivelato che alcuni generi sono costantemente preferiti dagli editori. I giochi di costruzione di città e i giochi di sopravvivenza sono i più ricercati, ciascuno attirando l'interesse di circa il 72 percento degli intervistati. I titoli roguelike o roguelite e i giochi cooperativi seguono a ruota, ciascuno con circa il 69 percento degli editori che esprimono interesse. Anche gli horror game sono molto richiesti, con il 66 percento degli editori che li evidenzia come desiderabili. Queste tendenze indicano che gli editori stanno attualmente dando priorità a generi che enfatizzano la rigiocabilità, la profondità strategica e le esperienze di gameplay collaborative o immersive.
Esperienza degli sviluppatori e dimensione dello studio
Il sondaggio indica anche che gli editori sono aperti a lavorare con sviluppatori che hanno un'esperienza precedente limitata. Circa il 76 percento degli acquirenti ha dichiarato la volontà di collaborare con studi che non hanno un track record di titoli precedentemente rilasciati. Al contrario, solo il 28 percento degli editori ha espresso interesse a collaborare con studi di medie o grandi dimensioni, definiti come quelli con 25 o più dipendenti a tempo pieno. Ciò suggerisce che team più piccoli o più nuovi potrebbero avere maggiori opportunità di ottenere l'attenzione degli editori nel 2025.

Tendenze degli editori di giochi per il 2025
Tendenze di finanziamento e strategie di investimento
I budget degli editori mostrano una chiara divisione. La maggior parte degli editori non impone un costo minimo di progetto, rendendoli accessibili a team più piccoli. Tuttavia, una notevole minoranza di editori si concentra esclusivamente su progetti che soddisfano una soglia minima di finanziamento, spesso intorno a 1 milione di euro, che tipicamente si rivolge a titoli AA o di scala superiore.
Il CEO di Dotemu, Cyrille Imbert, spiega che la tendenza verso investimenti iniziali più piccoli riflette diversi fattori. L'aumento della concorrenza sia nei mercati PC che console ha portato gli acquirenti a dare priorità alla minimizzazione del rischio finanziando progetti a basso costo. L'ascesa di giochi di successo "milionari", in particolare su piattaforme come Steam, ha dimostrato che progetti a basso budget possono raggiungere il successo commerciale.

I migliori giochi di Steam (Fonte: Alinea Analytics)
Tre fattori chiave che influenzano le tendenze
Imbert evidenzia tre fattori chiave che influenzano questa tendenza. In primo luogo, strumenti di sviluppo come Unreal Engine 5 hanno reso la creazione di giochi più accessibile per i team più piccoli. In secondo luogo, le preferenze dei giocatori si stanno spostando verso esperienze che enfatizzano il divertimento, la profondità, l'accessibilità e la rigiocabilità piuttosto che la grafica di fascia alta o le narrazioni complesse.
In terzo luogo, il mercato dei giochi ad alto valore di produzione è diventato più competitivo, rendendo difficile per i progetti multimilionari ottenere visibilità e trazione commerciale. Nonostante la tendenza verso budget iniziali più bassi, gli editori continuano a mantenere pipeline attive e a effettuare investimenti selettivi, indicando continue opportunità per gli sviluppatori.
Considerazioni finali
Le prospettive per l'editoria di giochi nel 2025 enfatizzano progetti su scala ridotta, generi altamente rigiocabili e apertura a sviluppatori nuovi e meno esperti. Eventi di persona come Paris Game Biz mirano a facilitare connessioni dirette tra sviluppatori ed editori, fornendo accesso a dati di mercato rilevanti e opportunità di matchmaking strutturate. Per gli studi che cercano partnership con editori, comprendere queste tendenze e allineare le proposte di progetto di conseguenza può aumentare la probabilità di ottenere finanziamenti e supporto nel prossimo anno.



