Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

Tatsumeeko: Lumina Fates chiude

Tatsu interrompe lo sviluppo di Tatsumeeko: Lumina Fates per concentrarsi su esperienze guidate dalla community. Scopri di più sulla nuova direzione con Project: Wander.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato Jan 13, 2026

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

Tatsu ha annunciato ufficialmente la cessazione dello sviluppo per Tatsumeeko: Lumina Fates, una decisione presa dopo mesi di valutazione e feedback dai giocatori. Sebbene il gioco abbia mostrato momenti di potenziale in otto playtest, il team di sviluppo ha infine determinato che il prodotto non era in linea con i loro obiettivi di sostenibilità a lungo termine o con le aspettative di qualità stabilite dalla community.

La decisione è accompagnata dal riconoscimento del supporto e dell'attesa dimostrati dai giocatori e dai partner durante tutto il processo di sviluppo. Sebbene la notizia possa essere deludente per coloro che hanno seguito da vicino Lumina Fates, Tatsu ha sottolineato che l'esperienza acquisita durante il suo sviluppo ha plasmato un nuovo focus. L'azienda sta ora rivolgendo la sua attenzione a nuovi progetti che riflettano meglio i suoi valori e punti di forza originali.

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

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About Tatsumeeko

Tatsumeeko è descritto come un gioco free-to-play (F2P) sviluppato sia per piattaforme mobile che PC. Il gioco, inizialmente in sviluppo su Immutable X (IMX) e Solana, introduceva i giocatori in un ricco mondo fantasy moderno caratterizzato da ambienti 2.5D e un robusto sistema "Arcana". Questo sistema offriva milioni di combinazioni di combattimento uniche, fondendo il combattimento automatico a turni con il gameplay di gestione della casa per creare un'esperienza profondamente immersiva.

Tatsu Works, lo studio di giochi con sede a Singapore, ha annunciato la migrazione del RPG di simulazione di vita sulla blockchain Ronin nel settembre 2024. La decisione di migrare il gioco su Ronin, una blockchain basata su Ethereum Virtual Machine (EVM), ha segnato un passo notevole per Tatsu Works mentre si preparava a unire i mondi del gaming web2 e web3.

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Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

Reaffirming Foundational Principles

Fin dai suoi primi giorni come progetto guidato da volontari nel 2015, Tatsu ha mantenuto una filosofia coerente: i giochi più d'impatto sono quelli che esistono e crescono insieme alle community. Questo principio ha guidato lo sviluppo dei primi prodotti web3 come Tatsu.GG e Tatsugotchi, che hanno raggiunto oltre 1,5 milioni di community Discord. Quando lo sviluppo di Lumina Fates è iniziato nel 2022, l'obiettivo era espandere questa base e offrire un'esperienza che garantisse maggiore qualità e valore. Tuttavia, con il progredire dello sviluppo, la crescente complessità e la portata del progetto hanno portato a compromessi che lo hanno allontanato dagli ideali fondamentali che originariamente definivano il lavoro di Tatsu.

Tenendo conto di ciò, Tatsu sta cambiando direzione per concentrarsi su un nuovo progetto intitolato Project: Wander. A differenza di Lumina Fates, questa nuova iniziativa non si baserà su piattaforme o app esterne. Sarà invece integrata direttamente negli spazi digitali in cui gli utenti interagiscono già, come i server Discord. Questa integrazione mira a creare esperienze di gameplay più immediate e socialmente coinvolgenti. Parallelamente, Tatsu si sta allontanando da lunghi cicli di sviluppo e sta adottando un approccio più agile, dando priorità ad aggiornamenti regolari e a una comunicazione trasparente con la community.

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

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Continuing to Evolve with the Community

Tatsu ha riaffermato il suo impegno verso la community che lo ha supportato fin dall'inizio. La transizione verso questa nuova fase di sviluppo terrà conto degli utenti e degli asset esistenti. I possessori dei Tatsumeeko Meekolony Passes e Aethereal Parcels vedranno questi asset acquisire nuove forme di utilità nelle future release. Anche i partecipanti passati agli eventi legati a Lumina Fates vedranno il loro coinvolgimento riconosciuto mentre Tatsu andrà avanti.

Mentre il prossimo capitolo si svela, l'azienda prevede di fornire ulteriori dettagli su come questi elementi verranno integrati nei futuri sistemi. È prevista una roadmap, che offrirà un quadro più chiaro di ciò che giocatori e membri della community possono aspettarsi nei mesi a venire.

Shifting Focus to Shared Experiences

La nuova direzione di Tatsu pone una maggiore enfasi sul gameplay condiviso e guidato socialmente. L'azienda ha sempre creduto che esperienze significative nascano non solo dalle meccaniche o dal design, ma dagli ambienti sociali in cui vengono giocati i giochi. Concentrandosi su interazioni spontanee, contenuti creati dalla community e sulla cultura unica di ogni spazio digitale, Tatsu mira a costruire esperienze che si adattino alle community che le utilizzano.

Project: Wander è progettato per riflettere questo approccio. Piuttosto che essere un titolo autonomo, è concepito come un'esperienza in evoluzione che risponde al comportamento e al feedback dei giocatori. L'obiettivo è creare ambienti in cui il gioco e l'interazione sociale coesistano, e in cui la personalità di ogni server o chat di gruppo contribuisca a plasmare la direzione del gioco stesso.

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

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Looking Ahead with Project: Wander

Lo sviluppo di Project: Wander è già in corso, con le prime iterazioni previste per il rilascio il prima possibile. Tatsu intende mantenere un processo di sviluppo trasparente, interagendo regolarmente con i giocatori e adattando la direzione in base al feedback. Il team riconosce che, sebbene Lumina Fates sia stata un'esperienza di apprendimento, il passaggio a un nuovo modello offre l'opportunità di tornare alle pratiche e ai valori che hanno definito i loro successi passati.

Tatsu ha concluso il suo annuncio ringraziando tutti coloro che hanno supportato Lumina Fates. Sebbene il progetto sia terminato, l'azienda vede questo come un'opportunità per concentrarsi pienamente sulla creazione di giochi socialmente integrati, adattabili e che riflettano le community che li giocano. Project: Wander segna l'inizio di questo approccio rinnovato, incentrato su spazi interattivi e sulle persone che li portano in vita.

Aggiornamenti di gioco

aggiornato

January 13th 2026

pubblicato

January 13th 2026

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