Il mercato gaming statunitense ha registrato una performance mista a novembre 2025, secondo Circana. Il fatturato totale del mese ha raggiunto i 5,861 miliardi di dollari, rappresentando un calo del 4% rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente. Sebbene la spesa complessiva sia diminuita, le vendite di contenuti hanno mostrato una modesta crescita, aumentando dell'1% a 4,84 miliardi di dollari. I servizi in abbonamento hanno continuato a registrare una forte domanda, con una spesa degli utenti in aumento del 16%, e il segmento mobile è cresciuto del 2%. Nel frattempo, le vendite di contenuti per PC e console hanno subito un calo, riflettendo le continue sfide per le vendite di giochi tradizionali nel mercato attuale.
Le vendite di giochi fisici sono diminuite del 14% anno su anno, raggiungendo i livelli più bassi di novembre dal 1995. Nonostante questi cali, il fatturato cumulativo per i primi 11 mesi del 2025 rimane leggermente superiore a quello del 2024, indicando che il mercato si è mantenuto sostanzialmente stabile durante l'anno.
Vendite hardware in calo mentre i prezzi aumentano
Le vendite di hardware hanno subito un calo notevole a novembre, diminuendo del 27% anno su anno a 695 milioni di dollari. Questo rappresenta il fatturato più basso di novembre per le console dal 2005. Sono stati venduti circa 1,6 milioni di dispositivi, vicino al minimo storico di 1,4 milioni di unità nel novembre 1995 e ben al di sotto dei 3,9 milioni di unità vendute nel novembre 2019.
I prezzi medi dei dispositivi sono aumentati notevolmente negli ultimi anni. A novembre, il prezzo medio ha raggiunto i 439 dollari, con un aumento dell'11% rispetto all'anno precedente e quasi il doppio dei 235 dollari registrati nel novembre 2019. Tra le piattaforme, PlayStation 5 è stata la console più venduta, seguita da Nintendo Switch 2. Il NEX Playground, una console controllata dai gesti progettata per i bambini, ha superato Xbox Series S|X nelle vendite di unità, evidenziando il continuo interesse per dispositivi di gioco alternativi ispirati a idee come EyeToy e Kinect.
Tendenze del mercato degli accessori
Le vendite di accessori sono diminuite del 13% a novembre, totalizzando 327 milioni di dollari, con le vendite di gamepad in calo del 19% anno su anno. PlayStation Portal ha guidato il fatturato degli accessori, mentre il controller DualSense è stato il più venduto in termini di unità. Queste tendenze riflettono i continui cambiamenti nelle priorità di spesa dei gamer, con dispositivi più costosi e servizi in abbonamento che conquistano una quota maggiore del mercato.
Giochi più venduti
Call of Duty: Black Ops 7 è stato il gioco più venduto di novembre, sebbene le sue performance di lancio siano state più deboli rispetto ai precedenti capitoli della serie. Nonostante le vendite inferiori, il franchise si è assicurato il 18° primato consecutivo nel mese di lancio. Altre nuove uscite includono Kirby Air Riders e Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, che si sono classificati al 10° e 11° posto, sebbene i dati di vendita digitali non fossero disponibili per entrambi, suggerendo che le loro classifiche effettive potrebbero essere più alte.
Finora, per l'anno in corso, Battlefield 6, NBA 2K25 e Monster Hunter: Wilds hanno guidato le vendite complessive. Call of Duty: Black Ops 7 è stato lanciato al settimo posto per l'anno, segnando un ingresso relativamente più debole per il franchise. Nel segmento mobile e free-to-play, MONOPOLY GO!, Royal Match, Last War: Survival, Candy Crush Saga e Clash Royale sono stati i giochi con il maggior incasso del mese.
Performance della piattaforma e attività dei giocatori
Sia su PlayStation che su Xbox, Call of Duty: Black Ops 7 ha guidato le vendite, con classifiche ampiamente coerenti tra le piattaforme, a parte le esclusive PlayStation. Fortnite ha mantenuto il più alto numero di utenti attivi mensili su entrambe le console. Sulle piattaforme Nintendo, Pokémon Legends: Z-A ha mantenuto il primo posto nelle vendite, con nuove uscite che sono entrate nelle prime tre posizioni. Nintendo ha continuato a dominare il proprio ecosistema, pubblicando otto dei primi dieci titoli sulla piattaforma.
Anche le vendite su PC hanno visto Call of Duty: Black Ops 7 in testa, con Football Manager 2026 che ha registrato ottime performance nel mercato statunitense. Su Steam, ARC Raiders ha guidato gli utenti attivi mensili per novembre, indicando che l'engagement online rimane una metrica chiave accanto ai tradizionali dati di vendita.
Strategie degli editori e crescita dei web shop
Gli editori si stanno rivolgendo sempre più a piattaforme direct-to-consumer e web shop per catturare una spesa di maggior valore. La collaborazione di Tilting Point con Xsolla in titoli come Warhammer: Chaos & Conquest e Star Trek: Timelines mostra una tendenza verso i pagamenti off-store, consentendo agli editori di massimizzare i ricavi dagli utenti di alto valore. In questi casi, più della metà degli acquisti ripetuti e del fatturato complessivo sono generati tramite web shop, evidenziando la crescente importanza delle strategie commerciali adiacenti al web3 nell'industria del gaming.
Considerazioni finali
Il mercato gaming statunitense a novembre 2025 presenta un quadro complesso. Mentre le vendite di hardware sono diminuite e i prezzi medi sono aumentati, la crescita degli abbonamenti e le forti performance del mobile hanno fornito un contrappeso. Franchise importanti come Call of Duty continuano a guidare, anche se i lanci dei singoli giochi sono più deboli rispetto al passato. Il mercato rimane stabile nel complesso, ma i cambiamenti nelle abitudini di spesa, nelle preferenze di piattaforma e nelle strategie di monetizzazione indicano una continua evoluzione all'interno del settore.
Fonte: Circana
Domande Frequenti (FAQ)
Qual è stato il fatturato totale del mercato gaming statunitense a novembre 2025?
Il fatturato totale ha raggiunto i 5,861 miliardi di dollari, in calo del 4% rispetto a novembre 2024.
Quale console è stata la più venduta a novembre 2025?
PlayStation 5 è stata la piattaforma più venduta, seguita da Nintendo Switch 2 e The NEX Playground.
Come si è comportato Call of Duty: Black Ops 7?
È stato il gioco più venduto di novembre in termini di fatturato, ma ha registrato vendite più deboli rispetto ai precedenti capitoli della serie.
Quali sono state le tendenze dei prezzi dell'hardware?
I prezzi medi dell'hardware sono aumentati dell'11% anno su anno, raggiungendo i 439 dollari, quasi il doppio della media di novembre 2019.
Quali giochi hanno guidato il fatturato mobile e free-to-play a novembre 2025?
MONOPOLY GO!, Royal Match, Last War: Survival, Candy Crush Saga e Clash Royale sono stati i titoli mobile con il maggior incasso.
Come stanno utilizzando gli editori i web shop e le strategie legate al web3?
Editori come Tilting Point stanno indirizzando gli utenti di alto valore ai web shop per pagamenti off-store, aumentando i margini di profitto e gli acquisti ripetuti in titoli come Warhammer: Chaos & Conquest e Star Trek: Timelines.
Quali giochi hanno guidato l'attività su PC e Steam?
Call of Duty: Black Ops 7 è stato il gioco per PC più venduto, mentre ARC Raiders ha guidato gli utenti attivi mensili su Steam negli Stati Uniti.




