State of USA Gaming Market in March 2025

Stato del mercato gaming USA a marzo 2025

Analisi del mercato gaming statunitense a marzo 2025: trend di vendita console, performance del mercato giochi e uscite chiave come Assassin's Creed: Shadows e MLB: The Show 25.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato Jan 13, 2026

State of USA Gaming Market in March 2025

Lo Stato del mercato gaming USA a marzo 2025 ha continuato il trend negativo osservato durante il primo trimestre dell'anno. Secondo Circana, la spesa totale degli utenti per i giochi è diminuita del 6% su base annua, raggiungendo i 4,689 miliardi di dollari. Questo calo si allinea con il modello più ampio osservato durante i mesi iniziali del 2025, che collettivamente mostrano una diminuzione del 9% rispetto allo stesso periodo del 2024.

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Stato del mercato gaming USA a marzo 2025

Calo della Spesa

Uno dei contributi più significativi a questo calo è stato il forte declino delle vendite di console. Le vendite di hardware sono diminuite del 25% su base annua, raggiungendo i 286 milioni di dollari, segnando la cifra più bassa registrata per un mese di marzo dal 2019. PlayStation 5, nonostante un calo del 26% nelle vendite rispetto all'anno precedente, ha mantenuto la sua leadership sia in termini di ricavi che di unità vendute. Xbox Series S|X ha seguito, con una diminuzione più modesta del 9% nei ricavi. Nintendo Switch ha registrato il calo più consistente tra le principali piattaforme, diminuendo del 37% su base annua.

È diventato evidente anche un passaggio verso modelli esclusivamente digitali, con il 75% delle vendite di Xbox Series e circa la metà delle vendite di PlayStation 5 provenienti da versioni solo digitali. Le vendite di accessori hanno rispecchiato l'andamento generale del mercato, scendendo dell'11% su base annua a 238 milioni di dollari, con le cuffie da gaming che hanno registrato il calo più marcato, pari al 19%. Ciononostante, il controller DualSense è rimasto l'accessorio più popolare durante il mese.

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Vendite di Giochi e Trend dei Contenuti

Le vendite di giochi a marzo 2025 sono diminuite del 4% su base annua, attestandosi a 4,164 miliardi di dollari. Nonostante il calo complessivo, alcuni segmenti hanno mostrato una crescita positiva. I servizi in abbonamento hanno registrato un aumento dell'11% rispetto allo stesso mese del 2024, e le vendite di giochi digitali buy-to-play (B2P) su console sono cresciute del 12%. Tuttavia, i ricavi del mobile gaming sono diminuiti del 6%, sebbene i titoli di punta nel segmento mobile abbiano dimostrato resilienza.

Assassin's Creed: Shadows, MLB: The Show 25 e Monster Hunter: Wilds hanno dominato le classifiche di vendita a marzo. Assassin's Creed: Shadows, in particolare, ha raggiunto il terzo miglior mese di lancio nella storia della serie nel mercato statunitense, superato solo da Assassin's Creed III e Assassin's Creed: Valhalla. Anche MLB: The Show 25 ha mostrato una forte performance, registrando un fatturato di lancio superiore del 23% rispetto al suo predecessore.

Sette nuove uscite sono entrate nella top 20 dei titoli più venduti a marzo. Oltre ad Assassin's Creed: Shadows e MLB: The Show 25, questi includevano WWE 2K25, Split Fiction, Bleach: Rebirth of Souls, Xenoblade Chronicles X e Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars. Anche la classifica dei titoli più venduti per il primo trimestre del 2025 ha visto aggiornamenti, con Monster Hunter: Wilds che ha mantenuto la prima posizione, Assassin's Creed: Shadows che è salito al secondo posto e Kingdom Come: Deliverance II al terzo. Nuove entrate come MLB: The Show 25, WWE 2K25 e Split Fiction hanno fatto apparizioni notevoli.

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Performance Specifica della Piattaforma

Ogni piattaforma principale ha mostrato trend unici durante marzo. Su PlayStation, cinque nuove uscite sono entrate nella top 10 dei best-seller, con MLB: The Show 25, Assassin's Creed: Shadows e WWE 2K25 che hanno registrato forti performance. Inoltre, Dragon Age: The Veilguard ha raggiunto una posizione nella top 10 delle classifiche degli utenti attivi mensili (MAU) dopo la sua aggiunta a PlayStation Plus a marzo.

Le piattaforme Xbox hanno mostrato schemi simili, con Avowed che è rimasto tra i primi 10 nelle classifiche MAU. I nuovi titoli hanno continuato a riscuotere successo sulla piattaforma, suggerendo un coinvolgimento costante degli utenti nonostante le sfide più ampie del mercato.

Anche Nintendo ha vissuto un mese attivo, con tre nuove uscite che sono entrate nella top 10 delle classifiche di vendita. Xenoblade Chronicles X, Hello Kitty Island Adventure e Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars hanno contribuito a un dinamico calendario di uscite per l'azienda.

Steam ha presentato un quadro diverso rispetto alle piattaforme console. R.E.P.O. ha guidato la classifica degli utenti attivi mensili, seguito da forti performance di titoli come Schedule I, FragPunk e GTA V: Enhanced. Marvel Rivals ha attirato un notevole interesse dagli utenti, e anche Helldivers II e Balatro hanno registrato un forte coinvolgimento degli utenti durante il mese.

State of USA Gaming Market in March 2025

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Trend del Mercato Mobile

Mentre il mobile gaming nel complesso ha registrato un calo a marzo, titoli di punta come MONOPOLY GO!, Royal Match e Candy Crush Saga hanno continuato a performare bene. Pokemon GO ha riportato un aumento del 42% su base annua nei ricavi, mentre Candy Crush Saga ha registrato una crescita del 12%. Last War: Survival ha registrato una modesta crescita dell'1,6%, sebbene non sia entrato nella top three del mese. Questi risultati suggeriscono che, sebbene il settore mobile abbia affrontato delle difficoltà, i titoli popolari hanno mantenuto una significativa fedeltà e spesa degli utenti.

Conclusione

Il mercato gaming statunitense a marzo 2025 ha riflesso le continue sfide nell'hardware e nel mobile gaming, parzialmente compensate dalla crescita continua dei contenuti digitali e dei servizi in abbonamento. Nonostante il calo complessivo delle vendite, i lanci di successo di titoli come Assassin's Creed: Shadows e MLB: The Show 25 hanno fornito punti salienti positivi per l'industria. Con l'avanzare dell'anno, il settore probabilmente continuerà ad adattarsi ai comportamenti dei consumatori in evoluzione, in particolare l'aumentata enfasi sulla distribuzione digitale e sui modelli di abbonamento.

Fonte: Circana

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aggiornato

January 13th 2026

pubblicato

January 13th 2026

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