Data.ai, la rinomata azienda di analisi di app mobile, prevede una ripresa della spesa nei giochi mobile, con un totale globale previsto di 111,4 miliardi di dollari nel 2024. Questo segue un periodo di due anni caratterizzato da un calo della spesa dei consumatori nel settore del gaming mobile. Fin dalla sua nascita nel 2015, la spesa nei giochi mobile ha mostrato una crescita costante fino a raggiungere un picco di 115,8 miliardi di dollari nel 2021. Il successivo calo, con una media del 3,7% annuo, è attribuito a una correzione rispetto alla rapida crescita osservata nelle fasi iniziali della pandemia. Lexi Sydow, Head of Insights di Data.ai, afferma: "Man mano che il comportamento dei consumatori torna a una 'nuova normalità', ci aspettiamo che il comportamento dei giochi mobile si allinei più strettamente alle tendenze pre-pandemia. Il calo si è stabilizzato a metà 2023."

La proiezione per il 2024 indica una crescita globale del 4% nella spesa per i giochi mobile, rappresentando un cambiamento positivo per l'industria del gaming in generale. Questa transizione si allontana dall'impennata vista durante la pandemia, verso un modello di crescita più moderato e sostenibile. Tuttavia, le sfide persistono, con Data.ai che evidenzia le influenze macroeconomiche sulla spesa discrezionale, le restrizioni sul fingerprinting pubblicitario, l'aumento delle distribuzioni alternative di app store e le normative sul gaming, in particolare in Cina.
Esaminando i fattori trainanti della crescita della spesa nei giochi mobile, gli Stati Uniti sono in testa, contribuendo per il 40% alla crescita aggregata della spesa anno su anno. Si prevede che questa crescerà ulteriormente durante le prossime vacanze invernali - con gli ultimi dati dell'ESA che rivelano che il 72% dei bambini statunitensi chiede ai genitori videogiochi per queste festività. Sydow spiega: "La spesa nei giochi mobile è strettamente legata al reddito disponibile, specialmente in mercati come gli Stati Uniti. Man mano che le condizioni economiche globali migliorano gradualmente, osserviamo una tendenza al rialzo nella spesa dei consumatori per i giochi mobile." Anche il Giappone e la Corea del Sud sono mercati di crescita fondamentali, contribuendo rispettivamente per il 16% e il 9% alla crescita aggregata della spesa anno su anno. Inoltre, Taiwan, la Germania e il Regno Unito dovrebbero svolgere ruoli significativi nel sostenere la crescita della spesa.

In termini di generi, i giochi di ruolo (RPG), Match, Party e Casinò sono proiettati a guidare i guadagni di spesa, distribuendo la crescita in modo più uniforme rispetto ai mercati. I giochi RPG e Match dovrebbero rappresentare collettivamente il 40% della crescita della spesa, contribuendo con 1 dollaro ogni 5 dollari di crescita aggregata. Data.ai prevede che TikTok supererà il totale di spesa a vita di Candy Crush Saga entro la fine del 2024. Mentre Candy Crush Saga è destinato a superare i 14 miliardi di dollari di spesa a vita poco prima di TikTok, si prevede che l'app di video social supererà i suoi totali di spesa prima dell'inizio del 2025.
Questi risultati sono particolarmente rilevanti per il panorama in evoluzione del gaming web3, dove l'intersezione tra le tendenze del gaming mobile e la tecnologia blockchain sta diventando sempre più popolare. Man mano che la spesa nei giochi mobile sperimenta una traiettoria positiva, le implicazioni per il gaming web3 potrebbero aprire nuove opportunità e dinamiche, plasmando il futuro dell'industria del gaming nell'era digitale. Restate sintonizzati per la narrazione in evoluzione mentre i regni del gaming mobile e della tecnologia web3 convergono nei prossimi anni. Per un'esplorazione completa delle previsioni di Data.ai per il 2024 sul più ampio mercato delle app mobile, il rapporto completo è ora disponibile. Rimanete informati mentre il panorama del gaming mobile si evolve, presentando nuove opportunità e sfide nel prossimo anno.



