touchscreen PlayStation controller ...

Sony Brevetta Controller PlayStation con Touchscreen

Sony deposita un brevetto per un controller PlayStation con interfaccia touchscreen personalizzabile, permettendo ai giocatori di definire layout di pulsanti per una maggiore accessibilità.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato feb 1, 2026

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Sony ha recentemente ottenuto un brevetto statunitense per un innovativo design di controller PlayStation che integra un ampio touchscreen. Questo concetto rivoluzionario mira a ridefinire l'interazione del giocatore, consentendo agli utenti di personalizzare dinamicamente la posizione, le dimensioni e persino l'esistenza dei pulsanti sulla superficie del controller. Depositato nel febbraio 2023 e rilasciato la scorsa settimana, questo brevetto descrive "design e metodi per un controller di gioco" che potrebbero offrire un nuovo livello di personalizzazione all'esperienza di gioco.

Personalizzazione a Portata di Mano

L'idea centrale dietro questo brevetto è dare ai giocatori un controllo senza precedenti sui propri dispositivi di input. Immagina un controller in cui il D-Pad tradizionale, gli stick analogici e i pulsanti d'azione non sono fissi. Invece, appaiono come elementi virtuali su un touchscreen che copre la maggior parte della superficie superiore del controller. Questa flessibilità potrebbe soddisfare una vasta gamma di esigenze e preferenze dei giocatori.

Ad esempio, se stai affrontando un semplice platform che utilizza principalmente un pulsante di salto, potresti teoricamente rimuovere tutti gli altri input e rendere un singolo, grande pulsante di salto facilmente accessibile. Al contrario, se un gioco richiede solo un D-Pad o uno stick sinistro, potresti rimuovere gli elementi non utilizzati e ingrandire quelli attivi per una migliore ergonomia e precisione. La chiave qui è l'adattabilità.

Affrontare le Limitazioni dei Controller Tradizionali

La documentazione del brevetto di Sony evidenzia diversi svantaggi dei design di controller convenzionali. I controller tradizionali spesso aderiscono a un layout fisso, che potrebbe non adattarsi a tutte le dimensioni delle mani o ai livelli di comfort. Questo approccio standardizzato, sebbene conveniente per i produttori, può causare disagio ad alcuni giocatori.

"Uno degli svantaggi dei design esistenti può essere la configurazione fissa", afferma il brevetto. "A titolo di esempio, un layout fisso può essere troppo piccolo o troppo grande per un utente. Allo stesso modo, un layout fisso potrebbe non essere comodo per un utente." Questo nuovo design cerca di superare queste limitazioni consentendo ai giocatori di disporre i controlli in un modo che risulti più naturale e confortevole per loro, riducendo potenzialmente lo sforzo e migliorando le lunghe sessioni di gioco.

Ciò che la maggior parte dei giocatori non considera del design del controller è quanto influenzi l'accessibilità. Questo brevetto ha il potenziale per migliorare significativamente il modo in cui i giocatori con diverse esigenze interagiscono con i giochi. Pro tip: schemi di controllo personalizzati possono alterare drasticamente l'esperienza di un giocatore, rendendo i giochi più accessibili.

La Sfida dell'Input Basato su Touchscreen

Ecco il punto: sebbene il concetto di un controller touchscreen sia entusiasmante, non è privo di sfide. Il brevetto riconosce potenziali problemi, tracciando paralleli con tentativi passati come il Turbo Touch 360 degli anni '90. Quel controller di terze parti, che sostituiva il D-Pad con un touchpad, a volte portava a input accidentali perché i giocatori appoggiavano inavvertitamente i pollici sulla superficie attiva.

Il brevetto di Sony mira a mitigare questo problema incorporando sensori di pressione e calore nel touchscreen. Ciò potrebbe consentire al controller di distinguere tra un pollice appoggiato sulla superficie e una pressione intenzionale di un pulsante. Se questi sensori offriranno un grado variabile di sensibilità per risolvere veramente il problema, resta da vedere, ma indica che Sony sta pensando all'applicazione pratica di un tale design. L'esecuzione tecnica sarà cruciale affinché questo concetto abbia successo dove altri hanno faticato.

Cosa Significa per il Gaming su PlayStation

Questo brevetto segnala la continua esplorazione di Sony di soluzioni hardware innovative che privilegiano il comfort e l'accessibilità del giocatore. Sebbene sia comune che le aziende brevettino idee che non vedono mai la luce del sole, la direzione qui è chiara: esperienze di gioco più personalizzate e adattabili. Ciò potrebbe influenzare le future iterazioni dei controller PlayStation, portando potenzialmente ad accessori o persino a controller di nuova generazione che incorporano elementi di questa tecnologia touchscreen.

Per il gaming web3, dove le interazioni uniche dei giocatori e la personalizzazione sono spesso apprezzate, un controller del genere potrebbe aprire nuove possibilità di design per gli sviluppatori. Immagina giochi in cui il tuo controller cambia dinamicamente la sua interfaccia in base alle azioni di gioco o alle preferenze del giocatore, integrandosi più profondamente con gli asset digitali e le esperienze spesso trovate negli ambienti web3.

Potenziali Benefici:

  • Accessibilità Migliorata: I giocatori con diverse esigenze fisiche potrebbero personalizzare i controlli.
  • Gameplay Ottimizzato: I layout dei pulsanti potrebbero cambiare dinamicamente per diversi generi di giochi o situazioni specifiche di gioco.
  • Maggiore Comfort: Ergonomia personalizzata per ridurre l'affaticamento durante il gioco prolungato.
  • A Prova di Futuro: Un'interfaccia modulare potrebbe adattarsi a nuove meccaniche di gioco senza richiedere nuovo hardware.

Contesto sull'Innovazione Sony

Sony ha una storia di superamento dei limiti con il suo hardware PlayStation, dalle funzionalità di vibrazione del DualShock originale ai grilletti adattivi e al feedback aptico del controller DualSense. Hanno costantemente cercato di migliorare l'immersione e l'interazione del giocatore attraverso la tecnologia dei controller.

Questo brevetto si inserisce in quella tradizione, mostrando un interesse nell'evoluzione del modo fondamentale in cui i giocatori interagiscono con i loro giochi. Riflette una tendenza più ampia del settore verso un gaming più personalizzato e accessibile, guidato da diverse comunità di giocatori e progressi tecnologici.

Fonti: Videogameschronicle

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Domande Frequenti (FAQ)

Qual è la caratteristica principale del nuovo controller brevettato da Sony? Presenta un'ampia superficie touchscreen che consente ai giocatori di personalizzare la posizione, le dimensioni e la presenza di pulsanti virtuali, D-Pad e stick analogici.

Questo controller brevettato sarà rilasciato presto? I brevetti indicano l'interesse per un'idea, ma non vi è alcuna garanzia che un prodotto basato su questo brevetto venga rilasciato o quando. Non è un annuncio di un prodotto imminente.

Come potrebbe questo controller migliorare l'accessibilità per i giocatori? Consentendo ai giocatori di spostare e ridimensionare i controlli, potrebbe adattarsi a varie dimensioni delle mani e esigenze fisiche, rendendo il gaming più confortevole e accessibile per un pubblico più ampio.

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febbraio 1º 2026

pubblicato

febbraio 1º 2026