Shroom and Gloom Demo Review

Shroom and Gloom First Impression: Un'Avventura Surrealistica in un Dungeon

Esplora Shroom and Gloom, un gioco di dungeon disegnato a mano e basato su carte, con un'atmosfera surreale. Scopri il gameplay, i mazzi e il design immersivo nella demo.

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Aggiornato gen 13, 2026

Shroom and Gloom Demo Review

Inizio col dire questo... lo stile artistico di Shroom and Gloom è ciò che mi ha attratto prima di ogni altra cosa. Non avevo nemmeno intenzione di provare la demo, ma le immagini disegnate a mano che si fondevano con quegli strati surreali di dungeon 3D hanno immediatamente stuzzicato la mia curiosità.
Conosci quel momento in cui vedi un gioco e pensi:
"Ok, aspetta... cos'è QUESTO?"
Sì, ero io.

Quindi, ovviamente, dovevo tuffarmi e vedere se il gameplay corrispondeva all'atmosfera strana e piena di spore che mi ha catturato subito e, onestamente? Sono contento di averlo fatto.

Shroom and Gloom demo.png

 

Avviandolo, la prima cosa che ti colpisce è l'atmosfera. Tutto sembra un mix tra accogliente e maledetto. Soffici spore fluttuanti, strane facce di funghi, pareti che sembrano giudicarti silenziosamente. È il tipo di stile artistico che ti attira prima ancora di sapere cosa farà il gameplay. 

Una volta che ho iniziato a camminare attraverso le prime stanze, ho capito che non era solo un semplice dungeon crawler. Stai lanciando carte per combattere, lanciando carte per esplorare, e improvvisamente stai lavorando con due mazzi contemporaneamente. Sulla carta sembrava troppo, ma in pratica ha funzionato sorprendentemente in fretta. Un momento sto solo attaccando perché la carta sembra figa, quello dopo sto pianificando combo come se fossi davvero bravo in questo gioco.

Shroom and Gloom battle.png

Più andavo avanti, più apprezzavo come erano disposte le stanze. Ogni spazio sembra fatto a mano, quasi come se gli sviluppatori volessero che rallentassi e guardassi le cose invece di correre. E onestamente, funziona. L'arte fa metà del lavoro per il gioco.

Certo, è ancora una demo, quindi ogni tanto una carta non fa quello che ti aspetti o un nemico colpisce più forte di quanto dovrebbe, ma niente che mi abbia fatto smettere. Anzi, mi ha reso più curioso di come sarà il gioco completo una volta che tutto sarà perfezionato.

Ciò che mi ha sorpreso di più è quanto velocemente il gioco mi abbia catturato. L'ho avviato aspettandomi di giocare per dieci minuti e ho finito per perdere la cognizione del tempo, cercando di vedere quanto lontano potevo arrivare con qualsiasi strano mazzo stessi costruendo. È abbastanza familiare da essere capito all'istante, ma abbastanza diverso da tenerti a pensare.

Quindi sì, prima impressione:
L'arte mi ha attratto, l'atmosfera mi ha tenuto lì e il gameplay si è rivelato molto più profondo di quanto mi aspettassi da una breve demo. Sono onestamente curioso di vedere come sarà il gioco completo con più carte, più stanze e più di quel piccolo mondo strano che gli sviluppatori hanno costruito.

Shroom and Gloom Progress.png

Domande Frequenti (FAQs)

Cos'è Shroom and Gloom?
Shroom and Gloom è un dungeon crawler indipendente che combina elementi visivi disegnati a mano con ambienti 3D a strati. I giocatori usano le carte per attaccare, esplorare e interagire con il mondo di gioco.

Come funziona il sistema di carte?
Il gioco utilizza due mazzi contemporaneamente, permettendo ai giocatori di pianificare attacchi ed esplorare strategicamente. Le carte possono essere combinate per vari effetti, aggiungendo profondità al combattimento e all'esplorazione.

Shroom and Gloom è disponibile su piattaforme web3?
Sebbene sia principalmente una demo di un gioco indie tradizionale, in alcune fonti sono state menzionate discussioni sull'integrazione web3. Il gameplay attuale si concentra sulle meccaniche basate sulle carte senza funzionalità blockchain.

Su quali piattaforme è disponibile la demo?
La demo è disponibile su PC. I dettagli sulle versioni per console o sulla disponibilità su piattaforme più ampie non sono stati annunciati ufficialmente.

Ci sono problemi con la demo?
La demo presenta piccole incongruenze, come carte che non sempre si comportano come previsto o occasionali picchi di difficoltà con i nemici. Questi problemi non impediscono al gioco di essere divertente.

Cosa rende Shroom and Gloom unico?
La combinazione di arte disegnata a mano, ambienti 3D a strati e meccaniche di carte a doppio mazzo crea un'esperienza di dungeon crawler distintiva. Il gioco enfatizza sia l'atmosfera che il gameplay strategico.

Prime impressioni, Opinione

aggiornato

gennaio 13º 2026

pubblicato

gennaio 13º 2026