Il whitepaper ufficiale di Shatterpoint è stato rilasciato, offrendo uno sguardo dettagliato sulle meccaniche principali del gioco, sull'economia e sull'integrazione web3. Questa pubblicazione arriva prima dell'imminente lancio della Stagione 1, che introdurrà i giocatori al gameplay competitivo e all'opportunità di guadagnare token $POINT attraverso la partecipazione e il progresso nella classifica.

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token
Shatterpoint Rivelati Whitepaper e Token
Shatterpoint è un gioco mobile free-to-play che combina elementi di gioco di ruolo e arene di battaglia online multigiocatore. Progettato per piattaforme mobili, tra cui Android e iOS, il gioco presenta partite PvPvE a 3 giocatori in cui i giocatori raccolgono Shards, completano missioni e si impegnano in combattimenti per scalare le classifiche.
I giocatori assumono il ruolo di eroi personalizzabili, ognuno con abilità e opzioni di equipaggiamento distinte. Il titolo è in fase di sviluppo dal 2021, subendo molteplici iterazioni prima di entrare in co-sviluppo con Big Time e Open Loot. Campagne recenti, tra cui un Airdrop di Accesso Anticipato ad aprile e un'iniziativa Play to Airdrop a giugno, hanno contribuito a creare slancio in vista della Stagione 1.

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Meccaniche di Gameplay Spiegate nel Whitepaper
Il whitepaper delinea che Shatterpoint presenta cinque diversi tipi di eroi, ognuno equipaggiato con due abilità uniche adatte a diverse strategie e stili di combattimento. In ogni partita, tre giocatori entrano in un campo di battaglia condiviso dove mirano a raccogliere Shards sconfiggendo mostri, aprendo forzieri e completando missioni.
Tutti i giocatori ricevono le stesse tre missioni per partita, e il primo a completare ogni obiettivo reclama le relative ricompense in Shards. I giocatori possono anche rubare Shards sconfiggendo gli avversari, guadagnando una parte del loro totale raccolto. La personalizzazione strategica gioca un ruolo chiave nel gioco. I giocatori possono equipaggiare i loro eroi con armi, armature e accessori che migliorano attributi come velocità, potenza d'attacco e difesa.
Modificatori aggiuntivi arrivano sotto forma di rune, che possono essere create usando Shards o la valuta premium Quantum Dust. Le rune non solo potenziano le statistiche dei personaggi, ma possono anche sbloccare abilità aggiuntive. Gli oggetti possono essere ulteriormente potenziati infondendoli con token $POINT, consentendo ai giocatori di convertire oggetti di gioco in collezionabili digitali supportati dalla blockchain.

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Eventi Boss a Tempo Limitato e Accessibilità per i Giocatori
Oltre alle partite standard, il gioco presenterà battaglie contro boss a tempo limitato. Queste sfide PvE in solitaria offrono risorse rare, collezionabili esclusivi e token $POINT come ricompense. I requisiti di accesso per questi eventi varieranno. Alcuni potrebbero richiedere NFT specifici e una quota di iscrizione in $POINT, mentre altri saranno più accessibili ai giocatori web2 utilizzando solo Shards o Quantum Dust. Gli eventi senza requisiti blockchain offriranno ricompense più limitate, con premi di livello superiore riservati agli eventi focalizzati sul web3.

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Marketplace In-Game ed Economia
L'economia di Shatterpoint è supportata dalla sua collaborazione con Open Loot, dove i giocatori possono scambiare vari collezionabili in-game. Questi includono Collezionabili Equipaggiamento, Collezionabili Cosmetici e Collezionabili Utilità. Tutti questi oggetti possono essere creati tramite il gameplay e successivamente scambiati sul marketplace. I Collezionabili Equipaggiamento vengono utilizzati per migliorare le prestazioni di gioco e sono creati utilizzando risorse in-game e token $POINT.
La creazione di Collezionabili Cosmetici richiede una Stampante Cosmetica, che deve essere acquistata tramite il gioco o il marketplace. Una volta ottenuti, i giocatori possono creare oggetti cosmetici che potrebbero concedere l'accesso a specifici eventi in-game e fornire bonus di guadagno di token. L'entità di questi bonus dipende dalla rarità e dall'esclusività dell'oggetto cosmetico.
I Collezionabili Utilità consistono in oggetti come Cristalli e Forgiati di Cristallo. I Cristalli vengono utilizzati per guadagnare token $POINT partecipando a partite PvP, mentre i Forgiati di Cristallo sono necessari per creare e caricare i Cristalli. I giocatori possono scegliere tra diversi livelli di carica, che determinano in quante partite il Cristallo può essere utilizzato. Ad esempio, una Carica Breve abilita sei partite, una Carica Media copre quindici, e una Carica Lunga consente trenta partite play-to-earn.

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Stagione 1 e il Meccanismo Play to Airdrop
La Stagione 1 introduce un sistema di classifica che consente ai giocatori di guadagnare Sparks completando varie attività in-game. Queste attività includono sfide di crafting, obiettivi PvP, missioni di caccia ai mostri e compiti specifici dell'evento. Gli Sparks funzionano come punti utilizzati per determinare le classifiche dei giocatori nella classifica globale, con i primi 1.000 giocatori idonei per un airdrop di token $POINT.
I giocatori possono monitorare i propri progressi tramite una dashboard del giocatore, che delinea missioni settimanali che possono essere completate più volte. Per garantire l'equità, ci sarà un limite settimanale al numero di Sparks che possono essere guadagnati. Al momento dell'evento di generazione del token (TGE), gli Sparks verranno convertiti in token $POINT in base a un tasso di cambio fisso. Fino ad allora, gli Sparks possono essere utilizzati al posto dei $POINT all'interno dell'economia di gioco per il crafting e gli aggiornamenti.

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token
Considerazioni Finali
Con il whitepaper ora disponibile, giocatori e osservatori possono esplorare l'intera portata del design di Shatterpoint, inclusi i suoi sistemi di gameplay, il modello economico e l'integrazione web3. Il rilascio di questa documentazione arriva in un momento cruciale per il gioco, poiché il team si prepara a lanciare la Stagione 1 in attesa dell'approvazione sugli app store mobili. Per coloro interessati a partecipare al programma play-to-airdrop ed esplorare l'economia in-game, il whitepaper offre una risorsa dettagliata per aiutare a comprendere cosa aspettarsi dall'esperienza di gaming web3 di Shatterpoint.



