Roblox ha registrato un terzo trimestre 2025 eccezionale, mostrando una crescita in quasi tutte le aree chiave del suo business. I risultati finanziari della piattaforma hanno superato le aspettative, sostenuti da un crescente coinvolgimento degli utenti, da una demografia in espansione e da pagamenti record alla sua community di creator.
Per il trimestre terminato il 30 settembre 2025, Roblox ha registrato 1,35 miliardi di dollari di ricavi, con un aumento del 48% rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente. Le prenotazioni totali sono aumentate ancora di più, crescendo del 70% anno su anno, raggiungendo 1,92 miliardi di dollari. Nonostante questi guadagni, la società ha riportato una perdita netta di 257 milioni di dollari, leggermente superiore alla perdita di 240 milioni di dollari nel terzo trimestre 2024.
Il CEO David Baszucki ha attribuito la crescita ai continui investimenti in miglioramenti della piattaforma, strumenti per i creator e l'economia virtuale. La strategia di Roblox di supportare gli sviluppatori e diversificare le esperienze degli utenti continua a dare i suoi frutti, sia finanziariamente che in termini di coinvolgimento della community.
Il coinvolgimento degli utenti raggiunge livelli record
L'attività dei giocatori su Roblox ha raggiunto alcuni dei suoi livelli più alti fino ad oggi. Gli utenti attivi giornalieri hanno toccato quota 151,5 milioni, rappresentando un aumento del 70% rispetto all'anno precedente. Le ore di coinvolgimento sulla piattaforma sono salite a 39,6 miliardi, un balzo del 91% anno su anno. La società ha anche riportato 35,8 milioni di paganti unici medi mensili, con un aumento dell'88% rispetto all'anno scorso.
Il pubblico della piattaforma sta anche invecchiando. Roblox ha riferito che gli utenti di età pari o superiore a 13 anni sono cresciuti dell'89% anno su anno, riflettendo la sua spinta a mantenere i giocatori oltre la sua demografia tradizionalmente più giovane. La regione Asia-Pacifico ha registrato la crescita più rapida, mentre gli utenti negli Stati Uniti e in Canada hanno aumentato le loro ore totali di gioco del 47%.
Tra le esperienze più significative di questo trimestre ci sono state Grow a Garden, Steal a Brainrot e 99 Nights in the Forest. Questi titoli hanno raggiunto un coinvolgimento record, con Grow a Garden che da solo ha raggiunto quasi 22 milioni di giocatori contemporanei, una cifra che avrebbe superato il record di concorrenza totale della piattaforma dell'anno precedente.
I guadagni dei creator di Roblox superano 1 miliardo di dollari nel 2025
Oltre al suo aggiornamento finanziario, Roblox ha confermato di aver già pagato più di 1 miliardo di dollari ai creator quest'anno tramite il suo programma Developer Exchange (DevEx). Questa è la prima volta che Roblox raggiunge il miliardo di dollari in un singolo anno solare, superando i 923 milioni di dollari pagati in tutto il 2024.
I pagamenti ai creator nel solo terzo trimestre sono ammontati a 427,9 milioni di dollari, segnando un aumento dell'85% rispetto allo stesso trimestre dell'anno precedente. Roblox ha anche introdotto un aumento dell'8,5% nel tasso di conversione da Robux a dollaro, ora fissato a 0,0038 dollari per Robux. L'aggiustamento significa che 30.000 Robux guadagnati si convertono ora in 114 dollari, rispetto ai 105 dollari precedenti.
I primi 1.000 creator sulla piattaforma hanno guadagnato una media di 1,1 milioni di dollari negli ultimi 12 mesi, con un aumento del 40% anno su anno. Secondo Roblox, il 74% dei suoi sviluppatori lavora in modo indipendente, il 47% si affida a Roblox come principale fonte di reddito e il 25% possiede una laurea universitaria.
Community e prospettive future
Roblox continua ad affrontare sfide relative alla sicurezza e alla moderazione degli utenti, soprattutto data la sua vasta audience minorenne. In risposta, l'azienda ha ampliato i suoi controlli parentali e ha lanciato un Parents Council per fornire un feedback continuo sulle politiche di sicurezza e sulla supervisione dei contenuti.
Guardando al futuro, Roblox ha alzato le sue previsioni per l'intero anno, prevedendo ora ricavi totali tra 4,82 miliardi e 4,87 miliardi di dollari, con prenotazioni che dovrebbero raggiungere tra 6,56 miliardi e 6,61 miliardi di dollari.
Il continuo investimento dell'azienda nel suo ecosistema di creator e nell'espansione globale segnala fiducia nella sua traiettoria di crescita. Con un forte coinvolgimento tra gli utenti più anziani e un'economia di sviluppatori fiorente, Roblox sembra ben posizionata per sostenere il suo slancio nel 2026.
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Domande Frequenti (FAQs)
Quali sono stati i risultati finanziari di Roblox nel terzo trimestre 2025?
Roblox ha riportato 1,35 miliardi di dollari di ricavi e 1,92 miliardi di dollari di prenotazioni per il terzo trimestre 2025, entrambi rappresentano una crescita significativa anno su anno.
Quanto ha pagato Roblox ai creator nel 2025?
Roblox ha pagato oltre 1 miliardo di dollari ai creator tramite il suo programma Developer Exchange, segnando la prima volta che questo traguardo è stato raggiunto in un singolo anno.
Quali giochi Roblox hanno avuto le migliori performance nel terzo trimestre 2025?
Esperienze create dagli utenti come Grow a Garden, Steal a Brainrot e 99 Nights in the Forest hanno registrato un coinvolgimento record, con Grow a Garden che ha raggiunto quasi 22 milioni di giocatori contemporanei.
Roblox sta attirando giocatori più anziani?
Sì. Roblox ha riportato un aumento dell'89% degli utenti di età pari o superiore a 13 anni, dimostrando che il pubblico della piattaforma si sta espandendo oltre le demografie più giovani.
Quali sono le prospettive finanziarie di Roblox per il 2025?
L'azienda ha alzato le sue previsioni per l'anno, proiettando ricavi tra 4,82 miliardi e 4,87 miliardi di dollari e prenotazioni tra 6,56 miliardi e 6,61 miliardi di dollari.
Quali passi sta intraprendendo Roblox per migliorare la sicurezza?
Roblox ha ampliato gli strumenti di controllo parentale e ha lanciato un Parents Council per raccogliere feedback sulla sicurezza dei minori e sulle politiche della community.

