Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

Riftstorm: Terzo Alpha Playtest Raggiunge Nuovi Traguardi di Coinvolgimento

Scopri i punti salienti del terzo alpha playtest di Riftstorm: coinvolgimento record, aggiornamenti guidati dai giocatori e i prossimi passi verso il lancio nel 2025.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato gen 13, 2026

Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

Il terzo alpha playtest di Riftstorm si è concluso il 30 ottobre 2024, segnando una pietra miliare significativa per l'esperienza multiplayer collaborativa di Confiction Labs. In due settimane, il playtest ha registrato 99.514 ore di gameplay, 110.590 download e un impressionante 92% di recensioni "molto positive" su Steam.

Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

110.590 Download

Cos'è Riftstorm?

Riftstorm è un co-op looter shooter che combina elementi di action RPG e roguelite in un mondo misterioso noto come l'Occultical. I giocatori assumono il ruolo di Mythic Protocol Weavers, agenti speciali incaricati di proteggere l'Occultical da minacce mitiche che invadono da altri regni. In una squadra fino a tre giocatori, si intraprendono missioni basate sul gameplay, utilizzando una varietà di abilità, armi e potenziamenti in-mission. Il gioco offre una scelta di Weavers unici, ognuno con abilità e loadout distinti, permettendo ai giocatori di personalizzare armi primarie e secondarie per adattarle al proprio stile di gameplay.

Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

Terzo Alpha Playtest di Riftstorm

Caratteristiche Chiave e Feedback della Community

I gamer hanno notato un netto miglioramento nel playtest rispetto alle versioni precedenti, descrivendolo come un'esperienza più rifinita e immersiva. L'introduzione di contenuti basati sulla lore, menu di gioco aggiornati e missioni più dinamiche sono stati miglioramenti significativi. L'aggiornamento Dungeon System 2.0 ha portato mappe più grandi e dettagliate e interazioni espanse all'interno dei dungeon, mentre la nuova funzionalità di crafting ha permesso ai giocatori di smontare e creare armi personalizzate.

Due nuovi personaggi, Thistle e Rook, hanno debuttato durante il playtest e hanno rapidamente guadagnato popolarità, rappresentando oltre il 20,1% di tutte le selezioni di personaggi sulle mappe. Riftstorm ha dimostrato una notevole crescita nell'engagement e nella retention dei giocatori:

  • Retention al Giorno 1: 67,2%, un aumento del 17,9% rispetto al secondo playtest.
  • Retention al Giorno 3: 46,2%, in aumento del 101,4%.
  • Retention al Giorno 7: 33,2%, più del doppio della media tipica del settore del 15-20%.

Il gioco ha anche raggiunto il suo picco di giocatori concorrenti più alto fino ad oggi con 1.270, un aumento del 181,4% rispetto al playtest precedente. Inoltre, l'evento ha raggiunto un pubblico globale in 130 paesi, con l'Asia Orientale e il Sud-Est Asiatico che hanno contribuito alla quota maggiore di web3 gamers.

Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

71.955 Ore Guardate

Innovazioni Guidate dalla Community

L'attenzione di Confiction Labs sull'Intrattenimento Collaborativo è stata evidente nelle funzionalità introdotte sulla base del feedback dei giocatori. Le classifiche Speedrun e le missioni a tempo limitato, richieste nei playtest precedenti e tramite il Discord del gioco, sono state aggiunte ben accolte. I giocatori hanno influenzato le narrative in-game, come la missione Shade Resurgence e la scelta di salvare o abbandonare il personaggio Grey 6, con l'80,3% che ha optato per il salvataggio.

Il team di sviluppo ha enfatizzato il proprio impegno nell'integrare gli input della community. I piani futuri includono il lancio del Riftstorm Repository, che permetterà l'invio di contenuti generati dagli utenti che potrebbero plasmare la lore o le meccaniche del gioco. Il playtest ha stimolato una significativa crescita sui social media:

  • Follower su X: 32.700 nuovi iscritti.
  • Membri Discord: 3.662 si sono uniti durante l'evento.

Creatori di contenuti e organizzazioni esports, tra cui Tectone, Team Secret e Talon Esports, si sono impegnati con Riftstorm, generando oltre 1,3 milioni di impression e 71.955 ore di tempo di visione.

Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

92% Recensioni Positive su Steam

Uno Sguardo al Futuro

Con un lancio previsto per il 2025, Confiction Labs si sta concentrando sull'espansione dell'ecosistema Occultical e sul perfezionamento della sua collezione XPSR-24 premiere, ispirata all'Urban Neo-Expressionism. Il team sta anche lavorando al perfezionamento del Riftstorm Repository e all'implementazione di nuove funzionalità suggerite dalla community.

Mentre Riftstorm si prepara per la sua prossima fase, giocatori e fan possono rimanere connessi seguendo Confiction Labs su X e aggiungendo il gioco alla lista dei desideri su Steam. Aggiornamenti sulle release beta e sugli sviluppi dell'ecosistema continueranno a costruire l'attesa per il lancio finale. Per maggiori dettagli su Riftstorm e la prossima beta, visita la pagina di Riftstorm su Steam.

Aggiornamenti di gioco

aggiornato

gennaio 13º 2026

pubblicato

gennaio 13º 2026