Il terzo alpha playtest di Riftstorm si è concluso il 30 ottobre 2024, segnando una pietra miliare significativa per l'esperienza multiplayer collaborativa di Confiction Labs. In due settimane, il playtest ha registrato 99.514 ore di gameplay, 110.590 download e un impressionante 92% di recensioni "molto positive" su Steam.

110.590 Download
Cos'è Riftstorm?
Riftstorm è un co-op looter shooter che combina elementi di action RPG e roguelite in un mondo misterioso noto come l'Occultical. I giocatori assumono il ruolo di Mythic Protocol Weavers, agenti speciali incaricati di proteggere l'Occultical da minacce mitiche che invadono da altri regni. In una squadra fino a tre giocatori, si intraprendono missioni basate sul gameplay, utilizzando una varietà di abilità, armi e potenziamenti in-mission. Il gioco offre una scelta di Weavers unici, ognuno con abilità e loadout distinti, permettendo ai giocatori di personalizzare armi primarie e secondarie per adattarle al proprio stile di gameplay.

Terzo Alpha Playtest di Riftstorm
Caratteristiche Chiave e Feedback della Community
I gamer hanno notato un netto miglioramento nel playtest rispetto alle versioni precedenti, descrivendolo come un'esperienza più rifinita e immersiva. L'introduzione di contenuti basati sulla lore, menu di gioco aggiornati e missioni più dinamiche sono stati miglioramenti significativi. L'aggiornamento Dungeon System 2.0 ha portato mappe più grandi e dettagliate e interazioni espanse all'interno dei dungeon, mentre la nuova funzionalità di crafting ha permesso ai giocatori di smontare e creare armi personalizzate.
Due nuovi personaggi, Thistle e Rook, hanno debuttato durante il playtest e hanno rapidamente guadagnato popolarità, rappresentando oltre il 20,1% di tutte le selezioni di personaggi sulle mappe. Riftstorm ha dimostrato una notevole crescita nell'engagement e nella retention dei giocatori:
- Retention al Giorno 1: 67,2%, un aumento del 17,9% rispetto al secondo playtest.
- Retention al Giorno 3: 46,2%, in aumento del 101,4%.
- Retention al Giorno 7: 33,2%, più del doppio della media tipica del settore del 15-20%.
Il gioco ha anche raggiunto il suo picco di giocatori concorrenti più alto fino ad oggi con 1.270, un aumento del 181,4% rispetto al playtest precedente. Inoltre, l'evento ha raggiunto un pubblico globale in 130 paesi, con l'Asia Orientale e il Sud-Est Asiatico che hanno contribuito alla quota maggiore di web3 gamers.

71.955 Ore Guardate
Innovazioni Guidate dalla Community
L'attenzione di Confiction Labs sull'Intrattenimento Collaborativo è stata evidente nelle funzionalità introdotte sulla base del feedback dei giocatori. Le classifiche Speedrun e le missioni a tempo limitato, richieste nei playtest precedenti e tramite il Discord del gioco, sono state aggiunte ben accolte. I giocatori hanno influenzato le narrative in-game, come la missione Shade Resurgence e la scelta di salvare o abbandonare il personaggio Grey 6, con l'80,3% che ha optato per il salvataggio.
Il team di sviluppo ha enfatizzato il proprio impegno nell'integrare gli input della community. I piani futuri includono il lancio del Riftstorm Repository, che permetterà l'invio di contenuti generati dagli utenti che potrebbero plasmare la lore o le meccaniche del gioco. Il playtest ha stimolato una significativa crescita sui social media:
- Follower su X: 32.700 nuovi iscritti.
- Membri Discord: 3.662 si sono uniti durante l'evento.
Creatori di contenuti e organizzazioni esports, tra cui Tectone, Team Secret e Talon Esports, si sono impegnati con Riftstorm, generando oltre 1,3 milioni di impression e 71.955 ore di tempo di visione.

92% Recensioni Positive su Steam
Uno Sguardo al Futuro
Con un lancio previsto per il 2025, Confiction Labs si sta concentrando sull'espansione dell'ecosistema Occultical e sul perfezionamento della sua collezione XPSR-24 premiere, ispirata all'Urban Neo-Expressionism. Il team sta anche lavorando al perfezionamento del Riftstorm Repository e all'implementazione di nuove funzionalità suggerite dalla community.
Mentre Riftstorm si prepara per la sua prossima fase, giocatori e fan possono rimanere connessi seguendo Confiction Labs su X e aggiungendo il gioco alla lista dei desideri su Steam. Aggiornamenti sulle release beta e sugli sviluppi dell'ecosistema continueranno a costruire l'attesa per il lancio finale. Per maggiori dettagli su Riftstorm e la prossima beta, visita la pagina di Riftstorm su Steam.



