Roblox ha registrato ricavi per 4,9 miliardi di dollari per l'anno fiscale 2025, segnando un aumento del 36% rispetto ai 3,6 miliardi di dollari del 2024. La piattaforma ha descritto l'anno come un "anno eccezionale", con risultati che hanno superato le aspettative in termini di ricavi, prenotazioni e metriche di coinvolgimento degli utenti. I ricavi sono cresciuti costantemente in tutti i trimestri, partendo da 1 miliardo di dollari nel Q1 e raggiungendo 1,4 miliardi di dollari nel Q4. Il terzo trimestre ha mostrato la maggiore crescita trimestre su trimestre a 48%, mentre il Q4 ha registrato il maggior aumento di utenti paganti, con 36,7 milioni di pagatori medi mensili, in aumento del 94% anno su anno. Il Nord America ha contribuito con la quota maggiore di ricavi, seguito dall'Europa e dalla regione Asia-Pacifico.
Il Coinvolgimento degli Utenti Raggiunge Livelli Record
Il coinvolgimento degli utenti su Roblox è rimasto forte per tutto il 2025, con un totale di 124 miliardi di ore trascorse sulla piattaforma. Il solo Q4 ha rappresentato 35 miliardi di ore. Gli utenti attivi giornalieri sono stati in media 126,5 milioni durante l'anno, partendo da 98 milioni nel Q1, raggiungendo un picco di 152 milioni nel Q3 e chiudendo a 144 milioni nel Q4, un aumento del 69% rispetto allo stesso periodo del 2024. Il CEO David Baszucki ha sottolineato la capacità della piattaforma di catturare circa 30.000 anni di dati di interazione umana ogni giorno, che ora vengono utilizzati per addestrare oltre 400 modelli di IA internamente.
I Giochi Chiave Guidano i Traguardi della Piattaforma
I giochi Grow a Garden e Steal a Brainrot hanno giocato un ruolo centrale nelle performance di Roblox. Grow a Garden, uscito a marzo 2025, ha rapidamente stabilito record di utenti concorrenti, superando i precedenti record di singoli giochi su piattaforme come Steam. Più tardi nell'anno, i due giochi hanno gareggiato per i picchi di giocatori concorrenti, spingendo Roblox a un massimo storico di 45 milioni di utenti concorrenti in agosto. Il successo di questi titoli ha anche contribuito alla crescita delle prenotazioni, che si sono concluse l'anno a 6,8 miliardi di dollari, superando l'obiettivo iniziale dell'azienda fino a 21%. La regione Asia-Pacifico ha registrato forti guadagni, con l'Indonesia che ha visto una crescita delle prenotazioni di oltre il 700% anno su anno e l'APAC nel complesso in aumento del 96%. Le prenotazioni del Giappone sono aumentate del 60% nel solo Q4.
Quota di Mercato e Guadagni dei Creatori
La quota di Roblox nel mercato globale dei contenuti di gioco ha raggiunto circa 3.4% nel 2025. La piattaforma mira a raggiungere 10% in futuro, evidenziando continui obiettivi di espansione. In termini di guadagni dei creatori, il 2025 ha segnato una pietra miliare poiché gli sviluppatori hanno guadagnato collettivamente oltre 1,5 miliardi di dollari, riflettendo sia la crescita della piattaforma che la popolarità dei suoi giochi di maggior successo.
Aggiornamenti su Sicurezza e Funzionalità della Piattaforma
Roblox ha implementato la tecnologia di stima dell'età facciale in regioni selezionate a dicembre 2025, un sistema progettato per raggruppare gli utenti in fasce d'età prima di accedere alle funzionalità di chat. Questa mossa è seguita alle continue preoccupazioni sulla sicurezza dei bambini, che in precedenza avevano influenzato la performance azionaria dell'azienda. L'aggiornamento è inteso a bilanciare il coinvolgimento degli utenti con le misure di sicurezza mentre la piattaforma continua a far crescere la sua base di utenti a livello globale.
Fonte: PocketGamer
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Domande Frequenti (FAQ)
Quanto fatturato ha generato Roblox nel 2025?
Roblox ha registrato 4,9 miliardi di dollari di ricavi per l'anno fiscale 2025, un aumento del 36% rispetto al 2024.
Quali giochi hanno contribuito maggiormente alla crescita di Roblox?
Grow a Garden e Steal a Brainrot sono stati evidenziati per aver guidato record di coinvolgimento degli utenti e picchi di giocatori concorrenti.
Quanti utenti attivi giornalieri ha avuto Roblox nel 2025?
Roblox ha avuto in media 126,5 milioni di utenti attivi giornalieri, con un picco di 152 milioni nel Q3.
Quali sono state le prenotazioni totali di Roblox per il 2025?
La piattaforma ha raggiunto 6,8 miliardi di dollari di prenotazioni, superando il suo obiettivo di crescita fino a 21%.
Quanto hanno guadagnato i creatori su Roblox nel 2025?
Gli sviluppatori hanno guadagnato collettivamente oltre 1,5 miliardi di dollari durante l'anno.
Quali aggiornamenti sulla sicurezza sono stati introdotti nel 2025?
Roblox ha iniziato a implementare la tecnologia di stima dell'età facciale per raggruppare gli utenti per età per l'accesso alla chat, affrontando le preoccupazioni sulla sicurezza dei bambini.




