GameDiscoverCo ha recentemente condotto un'analisi dettagliata per comprendere meglio le performance dei diversi generi di giochi su Steam in termini di ricavi. Lo studio si è concentrato sui giochi che hanno generato più di 1 milione di dollari di ricavi totali e ha assegnato a ciascuno un singolo tag di genere e sottogenere. Questo metodo è stato scelto per affrontare la complessità del sistema di tag sovrapposti di Steam, che spesso rende difficile misurare il mercato totale indirizzabile per una data categoria. Il risultato è un dataset unico che offre un quadro più chiaro delle performance dei generi nella storia della piattaforma.

Ricavi dei giochi Steam per genere e sottogenere
I giochi d'azione dominano le classifiche di ricavi di Steam
Il genere Azione si distingue come la categoria dominante su Steam, rappresentando il 58,37% dei ricavi totali a vita dai titoli che hanno incassato oltre 1 milione di dollari. Nonostante non rappresentino la maggioranza di tali giochi in termini di quantità, i titoli d'azione superano significativamente gli altri generi in termini di ricavi per gioco. Ciò è in gran parte dovuto a pochi franchise ad alto guadagno. All'interno del genere Azione, gli Arena Shooter contribuiscono alla quota maggiore, inclusi titoli come Counter-Strike 2 e Counter-Strike: Source, generando un totale combinato di 9,52 miliardi di dollari. Seguono gli sparatutto in prima persona, con esempi di spicco come Call of Duty e Left 4 Dead 2. Altri sottogeneri come Azione-Avventura e Sopravvivenza Open World includono anche giochi importanti come Red Dead Redemption 2 e Rust, consolidando ulteriormente la forza finanziaria del genere.

Ricavi dei giochi Steam per genere e sottogenere
I giochi di ruolo mostrano una forte diversità di genere
I giochi di ruolo (RPG) contribuiscono per il 17,11% dei ricavi totali di Steam all'interno della stessa soglia di guadagno. Il genere è caratterizzato da una grande diversità tra le sue sottocategorie. Gli Action RPG guidano il segmento, supportati da titoli come Warframe e la serie Monster Hunter. Gli MMORPG come The Elder Scrolls Online e Lost Ark sono anch'essi significativi generatori di ricavi. I giochi di ruolo classici, inclusi Cyberpunk 2077 e The Witcher 3: Wild Hunt, contribuiscono notevolmente attraverso il sottogenere CRPG. Sebbene altri segmenti come i JRPG e le Visual Novel abbiano un'impronta finanziaria minore, mantengono una presenza costante nel mercato.
I giochi di strategia mantengono un contributo costante ai ricavi
I giochi di strategia costituiscono il 13,97% dei ricavi totali di Steam tra i giochi che superano la soglia di 1 milione di dollari. Il genere include una vasta gamma di sottogeneri, ognuno dei quali contribuisce in modi diversi. I Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), rappresentati da giochi come DOTA 2 e SMITE, detengono la quota maggiore di ricavi all'interno della Strategia. Anche i giochi di strategia in tempo reale (RTS) come Total War: Warhammer II e Three Kingdoms ottengono buoni risultati. I giochi di Grande Strategia e 4X hanno generato ricavi sostanziali attraverso franchise come Stellaris e Sid Meier’s Civilization. Sebbene alcuni sottogeneri come i giochi di carte e i puzzle platformer contribuiscano meno individualmente, costituiscono una parte significativa dell'ecosistema strategico più ampio.

Ricavi dei giochi Steam per genere e sottogenere
I giochi di simulazione offrono un panorama di mercato variegato
I giochi di simulazione rappresentano il 9,76% dei ricavi totali di Steam all'interno della soglia di qualificazione. Questo genere è composto da diverse sottocategorie distinte. I titoli di simulazione generale, inclusi War Thunder e Cities: Skylines, dominano la categoria. Anche i simulatori di lavoro come Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator contribuiscono in modo significativo. Le simulazioni di corse, guidate da titoli come Forza Horizon 5, e i simulatori agricoli come Stardew Valley si sono ritagliati posizioni forti all'interno del genere. Categorie aggiuntive come i Life Sim, i Rhythm Games e gli Immersive Sim aggiungono varietà alla composizione complessiva del mercato, sebbene il loro impatto sui ricavi sia comparativamente minore.
Interpretazione dei ricavi rispetto al numero di giochi
Una delle principali intuizioni di questo studio è la disparità tra i generi con alti ricavi totali e quelli con una partecipazione più ampia. Sottogeneri come Arena Shooter, Battle Royale e Hero Shooter mostrano un'elevata media di ricavi per gioco, ma il numero di titoli di successo è relativamente basso. Ad esempio, solo 29 giochi in questi sottogeneri hanno incassato più di 1 milione di dollari. Inoltre, solo pochi, come Naraka Bladepoint e Overwatch 2, hanno raggiunto oltre 25 milioni di dollari di ricavi dal 2020.
Al contrario, i generi con ricavi medi per gioco inferiori spesso presentano un numero maggiore di titoli che hanno raggiunto la soglia di 1 milione di dollari. Questi includono Action Roguelike, Horror Psicologico e JRPG. Il solo sottogenere Action Roguelike ha visto 104 titoli superare la soglia, con più di 70 di essi rilasciati dal 2020. Ciò indica un segmento di mercato più recente, ma attivo.

Ricavi dei giochi Steam per genere e sottogenere
I dati come strumento, non una garanzia
Sebbene il dataset fornisca preziose intuizioni su quali generi e sottogeneri si comportano bene su Steam, GameDiscoverCo raccomanda cautela nell'interpretazione dei risultati. L'analisi include solo giochi che hanno guadagnato oltre 1 milione di dollari, escludendo così un gran numero di titoli con ricavi inferiori. Ciò introduce un potenziale bias di sopravvivenza, poiché molti giochi non riescono a raggiungere tale benchmark. Inoltre, il mercato è influenzato da pochi titoli dominanti che sono sulla piattaforma da diversi anni, il che può distorcere le percezioni della redditività di un genere.
In definitiva, sebbene questa mappatura strutturata dei generi offra una visione più chiara del panorama commerciale di Steam, serve al meglio come strumento per comprendere le tendenze piuttosto che come guida per il successo garantito. Sviluppatori ed editori sono incoraggiati a considerare queste intuizioni nel contesto più ampio dei costi di sviluppo, della concorrenza e della saturazione del mercato. Ecco un elenco di tutti i giochi menzionati nel contenuto originale:
- Counter-Strike 2
- Counter-Strike: Source
- Call of Duty
- Left 4 Dead 2
- Ready or Not
- Red Dead Redemption 2
- Hogwarts Legacy
- Sea of Thieves
- Rust
- ARK: Survival Evolved
- Palworld
- Warframe
- Monster Hunter World
- Monster Hunter Wilds
- The Elder Scrolls Online
- Lost Ark
- Cyberpunk 2077
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Fallout 4
- Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition
- Kingdom Come: Deliverance
- DOTA 2
- SMITE
- Eternal Return
- Total War: Warhammer II
- Total War: Warhammer
- Total War: Three Kingdoms
- Stellaris
- Hearts of Iron IV
- Europa Universalis IV
- Sid Meier’s Civilization VI
- Sid Meier’s Civilization V
- Endless Legend
- War Thunder
- Arma 3
- Cities: Skylines
- Euro Truck Simulator 2
- American Truck Simulator
- Schedule I
- Forza Horizon 5
- Assetto Corsa
- Need for Speed Heat
- Stardew Valley
- Farming Simulator 22
- Farming Simulator 19
- Naraka Bladepoint
- Overwatch 2
- Marvel Rivals
