RavenIdle Gladiator Arena Offers $10K Prizes

RavenIdle Gladiator Arena: Premi di $10.000 in palio

RavenIdle lancia la Stagione 1 della Gladiator Arena con un montepremi di $10.000, nuova valuta Gold e sistemi PvP aggiornati nel suo ecosistema web3 in espansione.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato Jan 13, 2026

RavenIdle Gladiator Arena Offers $10K Prizes

Tavernlight Games ha dato il via alla Stagione 1 della Gladiator Arena per RavenIdle, segnando la prima stagione competitiva ufficiale del gioco dopo mesi di test e perfezionamenti del sistema. L'evento di una settimana si svolgerà dal 21 al 28 novembre alle 8 AM PST, offrendo ai giocatori la possibilità di scalare la classifica e guadagnare parte di un montepremi di $10.000.

Questa stagione introduce l'Oro, una nuova valuta a valore fisso che ridefinisce le ricompense nell'ecosistema di RavenIdle e RavenQuest. L'aggiornamento rappresenta lo sforzo dello studio verso un'economia web3 più stabile e prevedibile, continuando ad espandere l'identità di RavenIdle come un RPG idle con progressione a lungo termine.

RavenIdle Gladiator Arena Offre Premi di $10.000

La Stagione 1 viene lanciata sulla scia di un patch di aggiornamento finale volto a stabilizzare le interazioni di combattimento e garantire prestazioni accurate nei sistemi chiave. Tavernlight Games ha risolto problemi persistenti legati a buff, debuff e calcoli dei danni, oltre a correggere durate incoerenti su diverse abilità.

Queste correzioni chiudono la fase di Test e stabiliscono un punto di partenza equo per tutti i giocatori che entrano nella stagione competitiva. Gli sviluppatori hanno dichiarato di non prevedere modifiche importanti al bilanciamento durante le stagioni attive, rendendo questo il set di regole definitivo per la competizione di una settimana.

RPG Idle Free-to-Play

RavenIdle continua a sviluppare la sua identità come RPG idle free-to-play connesso all'universo di RavenQuest. Il gioco funziona su Immutable zkEVM e si concentra su dungeon run automatizzati, progressione offline e costruzione del personaggio attraverso alberi di abilità di classe ramificati. I giocatori avanzano attraverso ambienti sempre più difficili, raccolgono risorse e creano equipaggiamento, il tutto gestendo personaggi che progrediscono da soli nel tempo.

RavenIdle si lega anche a un ecosistema più ampio che include la gestione del terreno e le consegne di Tradepack. Sebbene il gioco offra guadagni opzionali tramite il suo Battle Pass integrato con $QUEST, è progettato per funzionare come un RPG idle standalone per i giocatori che preferiscono la progressione tradizionale. All'inizio di quest'anno, gli sviluppatori hanno ricostruito il backend dopo aver determinato che il framework originale non poteva supportare il pubblico in rapida crescita del gioco. Un ampio stress test pubblico a settembre ha convalidato la nuova infrastruttura, aprendo la strada al lancio globale di RavenIdle.

Costruito Intorno al Sistema MMR

La Gladiator Arena funge da ambiente PvP dedicato di RavenIdle, costruito attorno a un sistema MMR che classifica i giocatori in ogni stagione. Durante la fase di Test, l'Arena ha permesso a Tavernlight Games di analizzare il bilanciamento del combattimento e raccogliere dati da migliaia di partite. Con la Stagione 1 ora attiva, tutto l'MMR precedente è stato azzerato, posizionando ogni concorrente allo stesso livello di partenza.

Le partite nell'Arena sono determinate da una combinazione di forza del personaggio, itemizzazione e scelte dell'albero delle abilità. Gli aggiustamenti apportati prima dell'inizio della stagione includono modifiche all'affidabilità dello stun nel combattimento PvP e durate corrette per più incantesimi, garantendo che i giocatori entrino nella Stagione 1 con un comportamento coerente tra tutte le abilità.

Oro, $QUEST e Battle Pass

La Stagione 1 segna l'introduzione dell'Oro, una nuova valuta a valore fisso legata a un tasso stabile di 100 Oro per $1 USD. L'Oro diventa la valuta di ricompensa centrale sia per RavenIdle che per RavenQuest, offrendo ai giocatori un valore prevedibile che è isolato dai cambiamenti di mercato che influenzano il token $QUEST. Un sistema oracolo collega l'Oro a $QUEST e alle future valute dell'ecosistema, con la Stagione 2 che prevede di supportare depositi diretti di criptovalute in Oro da più blockchain.

L'Oro servirà come valuta di utilità in tutto l'ecosistema, inclusi gli acquisti del Battle Pass e altre funzionalità di gioco. Tutte le ricompense per la stagione saranno distribuite il 3 dicembre, e i prelievi completi di Oro in $QUEST saranno disponibili a partire dal 9 dicembre. Tavernlight Games ha anche rimosso un programma di vesting precedentemente pianificato, consentendo ai giocatori di accedere alle loro ricompense complete senza sblocchi incrementali.

Il Montepremi di $10.000

Chiunque abbia un personaggio di RavenIdle può partecipare alla Stagione 1 della Gladiator Arena tramite un browser web per PC. La competizione classifica i giocatori in base all'MMR guadagnato dalle prestazioni delle partite durante la settimana, con i giocatori di rango più alto che ricevono una porzione maggiore del montepremi di $10.000. Poiché gli aggiustamenti di combattimento della Stagione 1 influenzano le durate delle abilità e le meccaniche di stun, i giocatori potrebbero dover rielaborare le build per rimanere competitivi.

Una volta conclusa la stagione il 28 novembre, Tavernlight Games finalizzerà le classifiche e inizierà a distribuire tutte le ricompense dell'ecosistema il 3 dicembre. Ciò include i pagamenti per i risultati dell'Arena, la progressione della Stagione 1 nel gioco principale e i bonus legati alla proprietà del terreno di RavenQuest. La stagione si sovrappone anche al lancio dell'espansione Musk Madness di RavenQuest, che continua ad espandere l'universo condiviso.

Domande Frequenti (FAQ)

Quali sono le date per la Stagione 1 della Gladiator Arena di RavenIdle?
La Stagione 1 si svolge dal 21 al 28 novembre alle 8 AM PST.

A quanto ammonta il montepremi della Stagione 1?
Il montepremi totale è di $10.000, pagato nella nuova valuta Oro.

Cos'è l'Oro in RavenIdle?
L'Oro è una valuta a valore fisso stabilita a 100 Oro per $1 USD. Serve come valuta primaria di ricompensa e utilità in RavenIdle e RavenQuest.

Quando i giocatori possono prelevare Oro?
I prelievi completi di Oro in $QUEST saranno disponibili il 9 dicembre.

I giocatori hanno bisogno di $QUEST per partecipare?
No. RavenIdle è free-to-play e la partecipazione all'Arena richiede solo un personaggio e la preparazione della build.

Le ricompense sono vincolate nel tempo?
No. Tavernlight Games ha rimosso il programma di vesting pianificato, consentendo ai giocatori di reclamare le ricompense complete quando i prelievi saranno aperti.

Dove vengono distribuite le ricompense?
Tutte le ricompense della Stagione 1 e dell'ecosistema saranno consegnate il 3 dicembre.

Aggiornamenti di gioco

aggiornato

January 13th 2026

pubblicato

January 13th 2026