Immutable e Koin Games hanno confermato che Project O, un gioco di carte collezionabili competitivo mobile-first, verrà lanciato sulla piattaforma Immutable, segnalando uno sforzo per unire il design TCG mainstream con la proprietà on-chain che rimane in gran parte invisibile ai nuovi giocatori.

Project O in arrivo su Immutable
Informazioni su Project O
Sviluppato da veterani esperti sia del web2 che del web3 presso Koin Games, Project O è un nuovo gioco di carte in cui utilizzi carte 3D potenziabili per combattere in un mondo pieno di miti, leggende e fiabe. Le partite sono veloci, caotiche ma divertenti, e ti tengono sulle spine mentre cerchi di superare in astuzia il tuo avversario.
Project O in arrivo su Immutable
La partnership posiziona Immutable come destinazione per giochi di carte collezionabili competitivi che favoriscono un onboarding chiaro e un'ampia portata, mantenendo la proprietà digitale in secondo piano per chi la desidera. Per Project O, l'allineamento suggerisce un percorso per portare il gioco competitivo a un pubblico più ampio attraverso il supporto della piattaforma che enfatizza la scopribilità, strumenti creator-friendly e un'esperienza di collezione coerente tra le uscite.
Robbie Ferguson, co-fondatore e presidente di Immutable, ha descritto Project O come "una delle uscite più attese nel gaming", affermando che riflette "una nuova generazione di giochi AAA Web2 che integrano perfettamente la proprietà digitale in un modo che entusiasma tutti i gamer". La sua dichiarazione sottolinea uno sforzo strategico per presentare la proprietà come uno strato opzionale piuttosto che una barriera, che si allinea all'approccio web2.5 di Koin Games e mantiene il focus sul gameplay prima di tutto.

Project O in arrivo su Immutable
Meccaniche di Gameplay
Project O adotta una durata di partita breve per competere su mobile, con partite di sette-nove minuti che enfatizzano il processo decisionale costante piuttosto che lunghe fasi di setup. Il sistema di turni simultanei mira a ridurre i tempi morti e creare un ritmo adatto alla trasmissione per tornei e creator. Queste scelte posizionano il gioco contro i leader del settore, mantenendo al contempo il set di regole accessibile a un vasto pubblico.

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Economia delle Carte e Collezione
Koin Games sta costruendo un'esperienza da collezionista che rispecchia le abitudini dei TCG fisici in un ambiente digitale. Lo studio mette in risalto le tirature limitate per segnalare la scarsità, un sistema di valutazione per le carte digitali per standardizzare le condizioni e un marketplace integrato che mantiene la collezione di un giocatore visibile attraverso i set futuri. Insieme, questi elementi mirano a rendere la raccolta, la valutazione e lo scambio familiari, aggiungendo la trasparenza di record verificabili.
L'approccio è inquadrato come web2.5, che mantiene l'accesso e il gioco iniziale convenzionali e sposta le funzionalità di proprietà in vista solo quando i giocatori le desiderano. In pratica, ciò significa che i nuovi utenti possono aprire pacchetti, costruire mazzi e giocare partite come un tipico TCG mobile, per poi esplorare la provenienza, la valutazione e lo scambio una volta che si sentono a proprio agio. Kevin Lambert ha descritto il principio come l'uso della blockchain solo dove è necessario, mentre il CEO Timothy Jooste ha affermato che la priorità è un gioco web2 di livello mondiale prima, in modo che i giocatori scoprano la proprietà organicamente piuttosto che essere obbligati a impararla in anticipo.

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Esperienza del Team e Mercato
Koin Games inquadra Project O per il segmento midcore mobile, una coorte che predilige la profondità senza lunghe sessioni. L'annuncio di Immutable cita un roster di sviluppo veterano il cui lavoro passato ha raggiunto più di un miliardo di giocatori attraverso franchise tra cui Candy Crush, Apex Legends, Deer Hunter, EverQuest e Microsoft Solitaire. Lo stesso annuncio indica che il mercato midcore mobile ha generato 11,7 miliardi di dollari nei primi quindici giochi l'anno scorso, sottolineando perché un TCG veloce e strategico viene costruito prima per i telefoni.




