Dal 18 giugno al 1° luglio 2025, l'industria globale del gaming ha continuato a dimostrare un forte slancio sulle piattaforme PC, console e mobile. Questo periodo ha visto una serie di titoli raggiungere traguardi di vendita significativi, generare entrate considerevoli e attrarre enormi community di giocatori. Sia franchise affermati che nuove uscite hanno registrato performance solide, mentre i giochi mobile hanno mantenuto alti livelli di coinvolgimento degli utenti e di spesa. Inoltre, piattaforme di contenuti generati dagli utenti come Roblox hanno stabilito nuovi record di partecipazione, sottolineando ulteriormente la crescita dinamica del settore. Questo report fornisce una panoramica completa delle metriche chiave e delle tendenze di mercato osservate durante il periodo di due settimane.

Principali Traguardi del Settore Gaming per Giugno 2025
Principali Traguardi del Settore Gaming per Giugno 2025
Tra il 18 giugno e il 1° luglio 2025, diversi giochi per PC e console hanno raggiunto traguardi notevoli. La serie Little Nightmares ha superato i 20 milioni di copie vendute. Questa cifra riflette le vendite cumulative di tutti i titoli della saga. Il prossimo capitolo, Little Nightmares 3, è previsto per il 10 ottobre di quest'anno e ha già generato un'enorme attesa.
Lies of P ha venduto più di 3 milioni di copie, continuando la sua forte performance di mercato dal lancio. PEAK, una recente uscita, ha raggiunto 2 milioni di copie vendute in nove giorni, con il primo milione ottenuto in soli sei giorni. Queste cifre suggeriscono un significativo interesse iniziale e un grande slancio per il titolo.
REMATCH ha superato il traguardo di un milione di vendite e riporta attualmente una base di giocatori di tre milioni, una cifra che include gli abbonati a Xbox Game Pass. Anche Dune: Awakening di Funcom ha venduto oltre un milione di copie, diventando il titolo a vendite più rapide nella storia dell'azienda.
Broken Arrow ha generato circa 14,3 milioni di dollari di ricavi lordi durante le sue settimane iniziali di lancio, secondo i dati di VG Insights. Le audience più ampie del gioco si trovano in Cina, che rappresenta il 22% della base di giocatori, seguita dagli Stati Uniti con il 19% e dalla Russia con il 13%.

Principali Traguardi del Settore Gaming per Giugno (Broken Arrow)
Titoli Indipendenti e Wishlist
Anche i titoli indipendenti e in accesso anticipato hanno registrato performance solide durante questo periodo. 9 Kings, sviluppato da Hooded Horse e Sad Socket, ha venduto 400.000 copie nel suo primo mese di disponibilità in Early Access. FBC: Firebreak ha raggiunto oltre un milione di giocatori, un numero supportato dal suo rilascio su PlayStation Plus e Xbox Game Pass. Pertanto, la cifra rappresenta giocatori piuttosto che vendite dirette.
Il recentemente annunciato Resident Evil Requiem ha già superato un milione di wishlist nelle settimane successive alla sua presentazione al Summer Game Fest. Anche il titolo horror indie No, I'm not a Human ha visto un forte interesse pre-lancio con oltre 500.000 wishlist su Steam. Un altro titolo in arrivo, PIONER, ha raggiunto più di 300.000 wishlist. A seguito del successo commerciale di PEAK, un gioco simile intitolato Cairn ha visto la sua demo scaricata 500.000 volte, suggerendo una crescente attenzione all'interno di questo sotto-genere.

Principali Traguardi del Settore Gaming per Giugno (Cairn)
Entrate e Download di Giochi Mobile
Nel settore del gaming mobile, Uma Musume: Pretty Derby è stato ufficialmente lanciato a livello globale il 26 giugno. Prima di questo rilascio internazionale, il gioco aveva già generato 2,6 miliardi di dollari di entrate dal solo mercato giapponese. Hero Wars: Alliance ha generato oltre 1,7 miliardi di dollari nel corso di otto anni, con la sua versione browser che ha aggiunto ulteriori 650 milioni di dollari di entrate. Il gioco ha attratto 185 milioni di utenti su tutte le piattaforme.
AppMagic ha riportato che la spesa totale degli utenti nei giochi sviluppati da SuperPlay ha superato un miliardo di dollari, con la maggior parte di queste entrate attribuite a Dice Dreams. SD Gundam G Generation Eternal ha raggiunto 100 milioni di dollari di entrate solo pochi mesi dopo il suo lancio. Nel suo giorno di picco, il 3 maggio, il gioco ha guadagnato 3,5 milioni di dollari.

Entrate Mensili Mobile AppMagic Giugno 2025
Kingshot, un titolo di Century Games, ha anch'esso raggiunto il traguardo dei 100 milioni di dollari, ottenendo questa cifra in 117 giorni. Il pubblico principale è basato negli Stati Uniti, che rappresenta il 41% delle entrate totali. Shadowverse: Worlds Beyond ha generato 21,7 milioni di dollari durante la sua prima settimana sul mercato. Fable Town, sviluppato da MGVC Publishing (MY.GAMES), ha generato 5 milioni di dollari di entrate dal suo rilascio alla fine del 2024.
Il gioco è stato scaricato 2 milioni di volte, con 440.000 utenti attivi mensili e 95.000 utenti attivi giornalieri. Game of Thrones: Kingsroad ha raggiunto un milione di dollari di entrate mobile entro 36 giorni dal rilascio. Questo risultato potrebbe non soddisfare le aspettative dell'editore Netmarble, basandosi sulle precedenti tendenze di performance del franchise.

Spesa Lorda dei Giocatori di Kingshot Gaming Mobile Giugno 2025
Contenuti Generati dagli Utenti e Metriche delle Piattaforme
Nello spazio dei contenuti generati dagli utenti, Roblox ha registrato un importante traguardo di piattaforma. Il gioco Grow a Garden ha raggiunto 21,3 milioni di giocatori concorrenti, stabilendo un nuovo record per Roblox e segnando un punto di riferimento significativo all'interno dell'industria in generale.
FreePlay Studio ha riportato che i suoi giochi sono stati scaricati oltre 2 miliardi di volte. Lo studio mantiene attualmente circa 80 milioni di utenti attivi mensili. Fallout Shelter, che celebra ora il suo decimo anniversario, ha raggiunto un totale cumulativo di 230 milioni di download dal suo lancio iniziale.

Roblox Grow a Garden Registra 16 Milioni di CCU
Note Conclusive
Queste cifre riflettono un periodo di crescita costante e forte coinvolgimento in molteplici segmenti dell'industria del gaming, tra cui PC, console, mobile e contenuti generati dagli utenti. La performance costante sia di titoli di alto profilo che indipendenti suggerisce una domanda continua di esperienze di gioco diverse. Il report evidenzia successi commerciali, comportamento dei giocatori e tendenze specifiche del mercato che stanno plasmando l'industria durante le ultime settimane di giugno 2025. Ecco un elenco di tutti i giochi menzionati:
- Serie Little Nightmares
- Little Nightmares 3
- Lies of P
- PEAK
- REMATCH
- Dune: Awakening
- Broken Arrow
- 9 Kings
- FBC: Firebreak
- Resident Evil Requiem
- No, I'm not a Human
- PIONER
- Cairn
- Uma Musume: Pretty Derby
- Hero Wars: Alliance (mobile)
- Dice Dreams
- SD Gundam G Generation Eternal
- Kingshot
- Shadowverse: Worlds Beyond
- Fable Town
- Game of Thrones: Kingsroad
- Grow a Garden (Roblox)
- Fallout Shelter



