In un'esclusiva intervista con Kam Punia, CEO e fondatore di Pixion Games, ci immergiamo nel mondo di Fableborne, un rivoluzionario gioco multiplayer mobile che unisce i generi actionRPG e base-building. Con un focus sui contenuti generati dagli utenti e sui raid controllati dai giocatori, Fableborne stabilisce un nuovo standard nel mobile gaming. Unitevi a noi mentre esploriamo le intuizioni, le strategie e le entusiasmanti prospettive future per Fableborne e per l'industria del gaming nel suo complesso.

Fableborne: Una Fusione di Generi Unica
Fableborne è un gioco multiplayer mobile che unisce due generi distinti: action RPG e base building. Come lo descrive Kam, è come "Clash of Clans incontra Diablo" con una svolta. A differenza degli RPG tradizionali in cui i game designer creano i mondi, Fableborne permette ai giocatori di progettare e possedere i propri mondi. Questa enfasi sui contenuti generati dagli utenti costituisce una parte integrante dell'esperienza di gameplay principale. Inoltre, i giocatori hanno un controllo senza precedenti durante i raid, rendendo il gameplay estremamente coinvolgente.

“Potete pensarlo come Clash of Clans incontra Diablo, ma con due differenze chiave. In Diablo, i mondi che assaltate sono creati dai game designer dello studio, mentre in Fableborne, questi mondi sono creati interamente dai giocatori e possono anche essere posseduti dai giocatori.”
Approccio Centrato sulla Community al Web3 Gaming
Uno dei principali elementi distintivi di Fableborne è il suo impegno verso la community fin dal primo giorno. Nel web3 gaming, Kam crede che la community sia il cuore del successo. Pixion Games si impegna attivamente con la sua base di giocatori per raccogliere feedback qualitativi e quantitativi, creare campioni del brand, affrontare sfide UX e mantenere sia i giocatori a lungo termine che quelli nuovi.

“È essenziale costruire con la community, ma anche costruire senza la community. Entrambi sono ugualmente importanti. Interagire con la community ci permette di raccogliere feedback qualitativi e quantitativi creando campioni del brand. L'onboarding di nuovi giocatori e l'affrontare le sfide UX sono cruciali per la retention dei giocatori. Sia la community a lungo termine che i nuovi giocatori sono preziosi.”
Perché Mobile?
La decisione di concentrarsi sul mobile gaming è radicata nell'accessibilità e nella portata globale. I dispositivi mobile sono onnipresenti, rendendo il gaming accessibile a milioni di persone con pochi minuti e una connessione internet. I mercati emergenti, dove le macchine da gioco di fascia alta sono scarse, mostrano un'adozione promettente delle tecnologie web3 e blockchain. Prendendo di mira il mobile, Pixion Games mira a guidare l'industria e sfruttare questo vasto potenziale.

“Credo che il mobile sia il futuro del web3 gaming, e sarà la porta d'accesso per centinaia di milioni di giocatori in questo spazio. Tutti hanno un dispositivo mobile, rendendo il gaming accessibile con soli 5 minuti e una connessione internet. Inoltre, i mercati emergenti come Brasile, Filippine, India e Vietnam, dove i giocatori spesso mancano di accesso a console o macchine da gioco di fascia alta, mostrano una maggiore adozione delle tecnologie web3 e blockchain. Quindi, se vogliamo guidare questa industria e preparare il terreno per gli altri, dovevamo scegliere il mobile.”
Sessioni di Gioco Brevi e "Snackable"
Comprendendo la natura del mobile gaming, Fableborne offre sessioni di gioco brevi e "snackable" che possono essere completate in 5 minuti o meno. Questo approccio di design si allinea alle continue distrazioni e ai vincoli di tempo prevalenti nel mobile gaming.

“Abbiamo mirato a creare sessioni di gioco brevi e "snackable". L'accessibilità e la facilità di gioco sono stati pilastri chiave nel design del nostro gioco. Il mobile gaming, con le sue continue distrazioni e i vincoli di tempo, ha influenzato la nostra decisione di creare sessioni che possono essere completate in 5 minuti o meno.”
Lezioni dai Prototipi
Prima di Fableborne, Pixion Games ha esplorato giochi multiplayer in tempo reale, ma si è resa conto degli alti costi associati allo sviluppo e alla manutenzione. Hanno spostato il loro focus sul gameplay asincrono, che non solo ha ridotto le spese, ma ha anche reso il gameplay più coinvolgente. I giocatori potevano ora prendere decisioni tattiche, creando un'esperienza più interattiva.
Raccolta e Utilizzo del Feedback dei Giocatori
Pixion Games impiega un approccio completo per raccogliere e utilizzare il feedback dei giocatori. Il feedback viene raccolto da molteplici fonti, tra cui dati qualitativi dalla community, moduli di feedback, test stealth, analisi competitive e playtesting interni. Curano il processo di feedback selezionando giocatori che possono fornire input dettagliati e costruttivi.
Oltre Fableborne: L'Entusiasmante Futuro del Gaming
Kam è anche entusiasta dell'industria del web3 gaming in generale. Dice di vedere un rivitalizzazione della creatività con nuovi studi e tecnologie. La prospettiva di giocare a giochi freschi e innovativi, anziché a versioni "reskinned" di titoli esistenti, lo entusiasma.
“Cosa mi entusiasma? Questa è davvero una buona domanda, in realtà. Non mi getterò sul carrozzone AR/VR, che, sebbene mi entusiasmi, ci sono alcune altre cose che mi entusiasmano di più. In generale, sono più entusiasta di questo cambio di paradigma in cui ci troviamo ora, e facciamo parte della costruzione di questo e cerchiamo di costruire quel playbook. Ma abbiamo visto questi cambi di paradigma ogni 10, 15 anni, con il free-to-play, prima ancora il premium, prima ancora l'arcade. Non cambia solo il modello di business, ma anche i designer e i game designer.”
Il Futuro di Fableborne e del Web3 Gaming
Pixion Games è entusiasta del futuro di Fableborne, con piani per funzionalità competitive, nuovi contenuti e ottimizzazione continua. Mirano a condividere di più sulla loro strategia immutata, cercando feedback e collaborazione all'interno della community web3.
Per coloro che desiderano rimanere aggiornati sullo sviluppo del gioco, potete controllare la loro pagina del gioco qui.
Condividi questo articolo e taggaci su uno qualsiasi dei nostri social per farcelo sapere.



