PEAK and REMATCH Top Steam Sales

PEAK e REMATCH in cima alle vendite di Steam

Analisi dei giochi più venduti su Steam questa settimana, con l'ascesa di PEAK, il debutto di REMATCH e le tendenze nei giochi cooperativi e multiplayer.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato Jan 13, 2026

PEAK and REMATCH Top Steam Sales

Alinea Analytic ha riportato gli ultimi dati di vendita di Steam, che evidenziano il crescente appeal delle esperienze cooperative e multiplayer tra i giocatori di tutto il mondo. In cima alla classifica settimanale c'è PEAK, un gioco cooperativo di arrampicata in montagna che ha venduto 1,1 milioni di copie solo la scorsa settimana. Nonostante l'assenza di una significativa campagna di marketing, il gioco ha ora raggiunto 1,8 milioni di vendite totali. Il suo picco di giocatori contemporanei ha superato i 100.000, e i dati di attività mostrano picchi costanti alle 23:00 e alle 05:00 CET, specialmente in regioni come Stati Uniti, Russia ed Europa occidentale.

PEAK e REMATCH in cima alle vendite di Steam

PEAK adotta un approccio umoristico e leggero al gameplay, che sembra risuonare fortemente con i giocatori. Il suo successo si aggiunge alla crescente tendenza dei giochi indipendenti che raggiungono uno status di successo concentrandosi su meccaniche cooperative facili da imparare e divertenti da condividere. L'editore del gioco, Landfall, ha anche rilasciato Schedule I ed è diventato noto per il supporto a progetti indie che attraggono un pubblico di nicchia ma coinvolto. È interessante notare che oltre il 60% dei giocatori di PEAK ha anche giocato a R.E.P.O., indicando un pubblico condiviso per giochi indie accessibili e orientati alla cooperazione.

PEAK Tops Steam Sales Charts

PEAK e REMATCH in cima alle vendite di Steam

REMATCH vende oltre 964.000 copie  

Subito dopo, REMATCH si è assicurato il secondo posto nella classifica settimanale di Steam, vendendo 671.000 copie. Il gioco ha ora venduto un totale di 964.000 copie. Descritto come un titolo di calcio arcade, REMATCH combina meccaniche facili da imparare con un alto skill ceiling. Questo approccio attrae sia i giocatori casual che quelli che cercano un'esperienza più competitiva. Il suo gameplay è stato paragonato alla struttura dei giochi di combattimento, dove input precisi e tempismo sono essenziali per il successo.

I dati mostrano un forte interesse trasversale, con il 92% dei giocatori di REMATCH che aveva precedentemente giocato a Rocket League e l'82% che gioca anche a FC 25. Questo dimostra come il gioco abbia efficacemente attratto fan sia dei titoli arcade che di quelli di calcio tradizionali. Nonostante alcune critiche sul fatto che il gioco avrebbe dovuto essere lanciato come titolo free-to-play, i suoi sviluppatori hanno optato per un modello a pagamento.

Questa decisione si è dimostrata efficace finora, soprattutto considerando gli alti costi di sviluppo e le continue aspettative di contenuti legate ai modelli free-to-play. A differenza dei grandi studi con un'ampia infrastruttura di live-service, molti sviluppatori non hanno le risorse per sostenere tale supporto continuo. Le performance di REMATCH sottolineano che i titoli multiplayer premium possono ancora prosperare se ben eseguiti e mirati in modo appropriato.

PEAK Tops Steam Sales Charts

PEAK e REMATCH in cima alle vendite di Steam

Successi regionali e franchise classici contribuiscono alla Top Ten

Al terzo posto, il gioco cinese di appuntamenti in full-motion video Revenge on Gold Diggers (情感反诈模拟器) ha venduto 668.000 copie. Il titolo non è ancora stato tradotto in inglese ma ha trovato un forte supporto in Cina, dove si trova il 73% della sua base di giocatori. Il gioco esplora temi sociali che risuonano con il pubblico domestico, riflettendo la continua forza dei contenuti specifici per regione su Steam.

Dune Awakening ha raggiunto la quarta posizione con 258.000 vendite settimanali, aiutandolo a superare il milione di copie vendute in totale. Star Wars Battlefront 2, originariamente rilasciato nel 2018, è tornato in classifica al quinto posto dopo uno sconto del 90% e l'inclusione di tutti i contenuti cosmetici rilasciati fino ad oggi. Lo sconto ha aumentato significativamente le sue vendite settimanali a 249.000 copie.

R.E.P.O., un altro titolo incentrato sulla cooperazione, ha mantenuto un forte slancio di vendite aggiungendo 233.000 copie durante la settimana dal 16 al 23 giugno. Con vendite totali che ora ammontano a 15 milioni e ricavi che raggiungono i 119 milioni di dollari, il gioco continua a performare bene. Le vendite settimana su settimana sono leggermente aumentate, rafforzando la continua popolarità dei giochi horror cooperativi tra un'ampia base di giocatori.

Nuove uscite continuano a dominare le classifiche

Stellar Blade è rimasto in classifica con ulteriori 211.000 copie vendute. Le vendite su Steam per il titolo ammontano ora a 1,3 milioni, con gran parte dei ricavi—oltre 61 milioni di dollari—generati dagli acquirenti in Cina. Un'altra recente uscita, Shadowverse: Worlds Beyond, lanciata la scorsa settimana, ha raggiunto 421.000 giocatori. Quasi la metà di questi giocatori ha acquistato la First Farer Box, mostrando un forte coinvolgimento iniziale. I principali mercati del gioco includono Cina, Stati Uniti e Giappone. La maggior parte dei suoi giocatori, circa il 71%, aveva precedentemente giocato al gioco originale Shadowverse.

EA FC 25 ha venduto 191.000 copie durante la settimana, classificandosi nono in classifica. La recente strategia di sconto di EA, che ha ridotto il prezzo del gioco dell'80% a 14 dollari, ha aumentato significativamente le vendite. Nonostante sia un franchise nato per console, FC 25 ha ottenuto un notevole successo su Steam, generando oltre 112 milioni di dollari e raggiungendo circa tre milioni di utenti sulla piattaforma.

Broken Arrow, un titolo di strategia in tempo reale, ha chiuso la top ten con 174.000 vendite settimanali. Includendo le vendite pre-lancio e post-settimana, il suo totale ammonta ora a 259.000 copie. Il gioco era presente in 1,5 milioni di wishlist prima del lancio, con un significativo interesse proveniente da regioni sensibili al costo come la Russia. Un calo di prezzo da 60 a 50 dollari poco prima del lancio sembra aver avuto un impatto positivo sui dati di vendita.

Giochi in arrivo da tenere d'occhio

Guardando al futuro, i dati delle wishlist suggeriscono che due giochi sviluppati in Cina potrebbero ottenere un notevole successo nel prossimo futuro. Mecha Break, un titolo di combattimento mech online, è attualmente presente in 2,8 milioni di wishlist, mentre l'action RPG Wuchang: Fallen Feathers, spesso paragonato a Sekiro, ha circa 1,5 milioni di wishlist. Entrambi i titoli hanno attirato l'attenzione dei mercati globali, non solo della Cina, il che suggerisce un forte potenziale per una performance ad ampio raggio al momento del rilascio.

Considerazioni finali

L'attuale panorama delle vendite di Steam continua a favorire i giochi cooperativi e multiplayer ben eseguiti, in particolare quelli che offrono un gameplay accessibile e un chiaro valore di rigiocabilità. Titoli come PEAK, REMATCH e R.E.P.O. evidenziano come un design mirato, anche senza grandi budget di marketing, possa portare a un significativo successo commerciale. Nel frattempo, i titoli specifici per regione e i revival di franchise giocano anche un ruolo importante nel plasmare le classifiche settimanali. Con una forte attività nelle wishlist che indica le prossime uscite dalla Cina, le prossime settimane potrebbero illustrare ulteriormente i mutevoli modelli globali nel gaming su PC, in particolare per gli sviluppatori che mirano a pubblici internazionali oltre i tradizionali mercati occidentali. Ecco un elenco di tutti i giochi menzionati:

  1. PEAK
  2. R.E.P.O.
  3. Schedule I
  4. REMATCH
  5. Rocket League
  6. FC 25
  7. Revenge on Gold Diggers (情感反诈模拟器)
  8. Dune Awakening
  9. Star Wars Battlefront 2
  10. Stellar Blade
  11. Shadowverse: Worlds Beyond
  12. Shadowverse (original)
  13. Broken Arrow
  14. Mecha Break
  15. Wuchang: Fallen Feathers
  16. Sekiro
Aggiornamenti di gioco, Rapporti, Educativo

aggiornato

January 13th 2026

pubblicato

January 13th 2026

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