Il gioco di simulazione web3 basato sull'IA, Parallel Colony, ha rilasciato un nuovo aggiornamento, introducendo diverse meccaniche di gameplay e miglioramenti. Questa ultima versione è disponibile per un gruppo limitato di playtester, con un accesso più ampio previsto nelle prossime settimane. L'aggiornamento aggiunge l'estrazione di oggetti on-chain, nuove funzionalità di interazione con l'IA e sistemi di progressione espansi, tutti volti a perfezionare la struttura del gioco e a prepararsi per una fase di test più ampia in vista del suo rilascio in open alpha previsto per la fine del 2025.

Parallel Colony Shares Major Update
Parallel Colony vs Parallel Ecosystem
Parallel Colony fa parte del più ampio universo di giochi Parallel ed è descritto come il primo gioco web3 basato su agenti IA. Sviluppato in Unreal Engine 5 da Parallel Studios, il gioco combina il supporto dell'IA con le funzionalità blockchain, offrendo un approccio unico alla gestione delle colonie e al gameplay di sopravvivenza. Attualmente in closed alpha, si prevede che si aprirà a un pubblico più ampio nei prossimi mesi.
L'ecosistema Parallel include anche Parallel TCG, un gioco di carte digitale sci-fi attualmente in open beta e disponibile su PC Windows. Sebbene il gioco possa essere giocato senza un wallet web3, i giocatori che possiedono carte NFT possono guadagnare $PRIME, il token ERC-20 dell'ecosistema utilizzato per l'acquisto di asset di gioco. Un altro titolo, Sanctuary, uno sparatutto in terza persona con estrazione, è anch'esso in fase di sviluppo come parte della più ampia piattaforma di gioco.

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Funzionalità di estrazione di oggetti on-chain
Una delle aggiunte più importanti di questo aggiornamento è la funzione di estrazione di oggetti on-chain. I giocatori possono ora estrarre fino a tre oggetti per sessione, con la prima estrazione gratuita e le due successive a pagamento. Questi oggetti vengono mintati on-chain per i giocatori che hanno collegato i loro wallet web3. Questo sistema introduce un collegamento tangibile tra gli achievement di gioco e la proprietà degli asset digitali, rafforzando l'integrazione blockchain del gioco senza alterarne le meccaniche di sopravvivenza principali.
L'aggiornamento introduce anche un nuovo livello di progressione attraverso la generazione passiva di esperienza (XP). Mentre gli agenti IA operano all'interno della colonia, ora generano XP che contribuiscono al livello generale del giocatore. Questo sistema consente ai giocatori di migliorare le capacità principali e sbloccare bonus di sopravvivenza nel tempo, incoraggiando un coinvolgimento continuo e un gameplay strategico.

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Ruolo degli agenti IA e del misuratore di instabilità
L'agente IA, un elemento centrale di Parallel Colony, ha ricevuto un ruolo più attivo attraverso l'aggiunta degli AI Pings. Questa nuova funzionalità consente all'agente di monitorare gli eventi in corso, rispondere ai dilemmi e riflettere sullo stato della colonia. Gli AI Pings mirano a migliorare il ciclo di comunicazione tra il giocatore e il suo assistente di gioco, rendendo il processo decisionale più immediato e consapevole del contesto.
Un altro sistema chiave introdotto è il Misuratore di Instabilità. Questa barra visibile tiene traccia del livello di instabilità all'interno di una colonia. Se raggiunge il 100 percento, la colonia fallisce, segnalando la fine della corsa attuale. L'instabilità aumenta gradualmente o in risposta a eventi negativi, richiedendo ai giocatori di gestire attentamente le risorse e la pianificazione per mantenere il controllo ed evitare il collasso.

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Nuovo sistema di badge e progressione
Oltre alla gestione interna della colonia, le minacce esterne sono diventate più dinamiche. Il gioco include ora eventi importanti come pestilenze, sabotaggi e disastri ambientali. Queste sfide si verificano in modo casuale e possono interrompere il progresso della colonia se i giocatori non sono adeguatamente preparati. Avere risorse sufficienti o oggetti specifici creati è essenziale per resistere a queste interruzioni, aggiungendo uno strato di imprevedibilità e pianificazione strategica a ogni sessione.
Per premiare ulteriormente il gioco costante, è stato introdotto un sistema di badge. I giocatori possono guadagnare badge completando azioni definite come l'estrazione mineraria o la vittoria in battaglie. Questi badge forniscono vantaggi permanenti che possono essere selezionati all'inizio di una nuova partita. Aggiungendo una progressione a lungo termine attraverso le varie partite, il sistema di badge supporta il ciclo di ripetute partite di sopravvivenza del gioco, consentendo al contempo una maggiore variabilità strategica.

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Meccaniche NPC e categorie di risorse
Una nuova meccanica di assunzione di NPC consente ai giocatori di reclutare personaggi non giocanti nominati che forniscono miglioramenti temporanei o permanenti. Questi personaggi offrono vantaggi come una creazione più rapida o una costruzione più efficiente, a seconda della loro specializzazione. Questa funzionalità aggiunge un ulteriore livello di personalizzazione e scelta al gameplay, in particolare per i giocatori che cercano di ottimizzare le loro partite.
Per supportare questi sistemi di gameplay, l'economia delle risorse del gioco è stata rivista. La configurazione precedente è stata sostituita con cinque categorie di risorse semplificate: Sociale, Tecnologia, Materiali, Militare e Denaro. Questo cambiamento mira a semplificare la gestione delle risorse mantenendo la profondità strategica, consentendo ai giocatori di concentrarsi sulla pianificazione generale senza essere sopraffatti dalla micromanagement.

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Miglioramenti dell'interfaccia utente e progressi nello sviluppo
Anche l'interfaccia utente e l'esperienza utente complessiva hanno ricevuto attenzione in questo aggiornamento. Sono stati apportati aggiustamenti per migliorare la chiarezza, in particolare per gli utenti mobile, e per rendere il loop di gameplay principale più accessibile. Secondo il team di sviluppo, gli sforzi si sono concentrati sulla riduzione dell'attrito, sul miglioramento della chiarezza decisionale e sul perfezionamento del gameplay momento per momento.
Gli sviluppatori hanno notato che il gruppo di test ampliato originariamente previsto per luglio è stato ritardato per completare queste modifiche. Ora che l'aggiornamento è attivo, ulteriori membri della community saranno invitati a partecipare ai playtest per tutto agosto. Queste sessioni aiuteranno a raccogliere feedback e a finalizzare l'ottimizzazione in vista del lancio più ampio dell'open alpha.
Guardando avanti all'Open Alpha
Sebbene non sia stata annunciata una data esatta, l'open alpha per Parallel Colony rimane in programma per il rilascio entro la fine del 2025. Il team di sviluppo intende continuare ad espandere l'accesso ai test a tappe, consentendo ai giocatori di contribuire con feedback che informeranno gli aggiustamenti finali. Le date ufficiali per i futuri test dovrebbero essere condivise presto, dando ai giocatori il tempo di prepararsi e partecipare.



