In uno sviluppo notevole, Palworld, l'amatissimo gioco di collezionismo di creature, ha raggiunto un altro traguardo significativo, superando i 25 milioni di giocatori. Questo include 15 milioni di giocatori su Steam e altri 10 milioni su Xbox Game Pass, raggiunti a un mese dal lancio.
Sviluppato da Pocketpair, il gioco è un innovativo RPG d'avventura multiplayer che ha rapidamente guadagnato popolarità, con oltre 2 milioni di copie vendute nelle prime 24 ore dal suo rilascio.
Il gioco si distingue per la sua miscela unica di elementi survival-crafting multiplayer e RPG d'avventura, discostandosi dai classici giochi ispirati a Pokémon. È descritto come "Pokémon con le pistole", uno slogan che ha risuonato universalmente e ha contribuito alla sua impennata di popolarità.

Pocketpair's Palworld Achieves 25 Million Players
Margini di profitto impressionanti
Avendo debuttato sia su Steam che su Xbox, la maggior parte dei giocatori (63% o 12 milioni) ha inizialmente giocato su Steam. Se i giocatori hanno pagato il prezzo intero per il lancio in accesso anticipato di Palworld, le entrate di Pocket Pair su Steam ammontano a quasi 360 milioni di dollari. Con un budget riportato inferiore a 7 milioni di dollari (1 miliardo di yen), i margini di Pocket Pair sono astronomici solo su Steam.
Secondo i dati di vendita di Steam, circa il 36% dei giocatori proviene dalla Cina, mentre il 21% dagli Stati Uniti. Sorprendentemente, solo il 2,5% proviene dal Giappone, la patria dell'IP Pokémon. In particolare, c'è una correlazione significativa tra i giocatori di Palworld e coloro che hanno precedentemente giocato a Monster Hunter: World, Elden Ring e Risk of Rain 2, secondo Simon Carless di GameDiscoverCo.

Pocketpair's Palworld Achieves 25 Million Players
Palworld vs Helldivers 2
Ciò che distingue Palworld è la sua capacità di mantenere una base di giocatori sostanziale sia su Steam che su Xbox Game Pass, indicando un ampio appeal su diverse piattaforme di gioco. Questa diversità nella base di giocatori sfida l'assunto comune che i gamer investano tipicamente il loro tempo in un solo gioco live service alla volta.
Contemporaneamente, Helldivers 2, lo sparatutto in terza persona di Arrowhead, ha visto anch'esso un successo notevole. SteamDB riporta che Helldivers 2 ha superato il traguardo dei 450.000 giocatori concorrenti su Steam.
Sebbene cifre di vendita specifiche non siano disponibili, l'alto numero di giocatori implica una base di giocatori sostanziale. Il fatto che sia Palworld che Helldivers 2 stiano prosperando in termini di coinvolgimento dei giocatori suggerisce che, contrariamente alle aspettative del settore, un numero significativo di gamer sta abbracciando l'opportunità di giocare a entrambi i titoli contemporaneamente.
Nonostante un leggero calo nel conteggio dei giocatori concorrenti dal rilascio del gioco, il community manager Bucky assicura che questo schema è standard e incoraggia i giocatori a esplorare altri giochi durante le pause di contenuto, affermando: "Non devi sentirti in colpa a passare da un gioco all'altro."

Pocketpair's Palworld Achieves 25 Million Players
Considerazioni finali
In contrasto con alcune situazioni in cui i giochi live service competono ferocemente per l'attenzione dei giocatori, Palworld e Helldivers 2 dimostrano che i gamer possono fare spazio a entrambe le esperienze. Questo scenario contrasta nettamente con titoli come Suicide Squad: Kill the Justice League, che hanno lottato per mantenere i giocatori e sono rimasti molto indietro rispetto al coinvolgimento sostenuto di Helldivers 2.
Mentre il panorama dei giochi continua a evolversi, il successo di Palworld e Helldivers 2 sfida le norme convenzionali del settore, dimostrando che una porzione considerevole di gamer è disposta e in grado di impegnarsi con più giochi live service contemporaneamente. La coesistenza di questi due titoli con numeri di giocatori robusti suggerisce un cambiamento nel comportamento dei giocatori, segnalando una nuova era nell'approccio della community di gioco ai titoli live service.



