Over 33 Million Players in GCC Countries

Oltre 33 milioni di giocatori nei Paesi del CCG

Scopri il report di Niko Partners e Saudi Esports Federation sul mercato gaming del CCG, preferenze degli utenti e strategie di localizzazione. Approfondisci previsioni di ricavo e demografia dei...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato gen 13, 2026

Over 33 Million Players in GCC Countries

Un nuovo report, pubblicato di recente in collaborazione tra Niko Partners e la Saudi Esports Federation, ha fornito approfondimenti cruciali sul panorama del gaming in Medio Oriente, in particolare nella regione del Consiglio di Cooperazione del Golfo (CCG). Questa regione, che comprende Bahrain, Kuwait, Oman, Qatar, Arabia Saudita e Emirati Arabi Uniti, presenta una serie unica di opportunità e sfide per gli sviluppatori di giochi, soprattutto nelle aree della localizzazione e dell'adattamento culturale.

Con oltre 420 milioni di persone che parlano arabo a livello globale, inclusi 60 milioni nei Paesi del CCG, la localizzazione è diventata essenziale per accedere a questo mercato in crescita. L'importanza di una corretta localizzazione va oltre la lingua; include sfumature culturali che risuonano con i giocatori, migliorando l'engagement e la retention degli utenti.

Oltre 33 milioni di giocatori nei Paesi del CCG

Report di Niko Partners e della Saudi Esports Federation

Mercato del Gaming nei Paesi del CCG

Nel 2023, il mercato del gaming nei Paesi del CCG ha registrato una crescita significativa. C'erano 33,7 milioni di gamer nella regione, che hanno contribuito a un ricavo totale di 2,24 miliardi di dollari. L'Arabia Saudita è emersa come il mercato più grande all'interno della regione, rappresentando il 49,5% del ricavo totale e il 61,7% della popolazione di gamer. Insieme, l'Arabia Saudita e gli Emirati Arabi Uniti costituiscono quasi l'80% di tutti i ricavi del gaming nella regione.

Niko Partners prevede che entro il 2028, il mercato del gaming nei Paesi del CCG raggiungerà i 3,24 miliardi di dollari, con un tasso di crescita annuale composto (CAGR) del 7,7%. Il numero di giocatori dovrebbe crescere del 2,9% all'anno, raggiungendo i 38,9 milioni entro il 2028. Il ricavo medio per utente (ARPU) è previsto in aumento da 66,34 dollari nel 2023 a 83,3 dollari nel 2028.

Oltre 33 milioni di giocatori nei Paesi del CCG

Modello di mercato CCG-6 che mostra la crescita (2023-2028)

Demografia e Preferenze dei Giocatori

Il profilo del giocatore nella regione del CCG riflette un pubblico prevalentemente giovane e maschile. Secondo un sondaggio condotto da Niko Partners nel dicembre 2023, il 69% dei gamer nella regione sono maschi e il 62,3% degli intervistati ha meno di 34 anni. Una maggioranza significativa, il 91,7%, gioca su dispositivi mobile, mentre il 61,9% utilizza anche PC e il 55,3% gioca su console. Anche le piattaforme emergenti come le smart TV e la realtà virtuale (VR) stanno guadagnando terreno, con il 24,6% e il 10,1% degli intervistati che utilizzano queste piattaforme, rispettivamente.

Oltre 33 milioni di giocatori nei Paesi del CCG

Distribuzione di genere e preferenze dei giocatori

Nonostante l'ampia gamma di piattaforme di gaming, i generi più popolari tra i giocatori del CCG sono gli sport (57,9%), i picchiaduro (53,8%) e i giochi d'azione (53%). I giochi free-to-play (F2P) dominano il mercato, con l'83,6% dei giocatori che preferisce questo modello, seguiti dai giochi premium, preferiti dal 66% degli intervistati.

Oltre 33 milioni di giocatori nei Paesi del CCG

Preferenze di genere di gioco

Panoramica Economica dei Gamer

Il sondaggio ha anche rivelato informazioni sullo status economico dei giocatori nel CCG. La maggior parte (56,6%) degli intervistati guadagna meno di 30.000 dollari all'anno, mentre il 9,4% guadagna oltre 100.000 dollari. Questa disparità di reddito ha un impatto diretto sui tipi di giochi e sui metodi di pagamento utilizzati. Le carte di credito sono il metodo di pagamento più comune (61,2%), seguite dai portafogli digitali (54,5%), dalle carte di debito (53,6%) e dalle carte regalo o di ricarica (41,7%).

Oltre 33 milioni di giocatori nei Paesi del CCG

Panoramica economica - Metodi di pagamento

Localizzazione e Rappresentazione Culturale

Mentre il 40,9% dei giocatori nella regione del CCG dà priorità alla localizzazione in arabo, una parte significativa dei giocatori si sente a proprio agio con l'inglese. Tuttavia, gli elementi culturali sono di grande importanza per la maggior parte della community di gaming nella regione. Circa il 75% degli intervistati ritiene che l'incorporazione della cultura araba nei videogiochi sia essenziale. Questa rappresentazione culturale non solo favorisce una connessione più profonda con la base di giocatori, ma aiuta anche gli sviluppatori a distinguersi in un mercato competitivo.

Oltre 33 milioni di giocatori nei Paesi del CCG

Preferenze di gioco localizzate

Futuro del Gaming nel CCG

Mentre il mercato del gaming nel CCG continua a crescere, le strategie di localizzazione rimarranno una componente chiave del successo. Gli sviluppatori che incorporano efficacemente elementi culturali e adattano i loro giochi alle preferenze dei giocatori del CCG saranno meglio posizionati per conquistare e fidelizzare questo pubblico in espansione.

La partnership tra Niko Partners e la Saudi Esports Federation offre agli sviluppatori di giochi gli insight necessari per costruire strategie efficaci. L'aumento dell'ARPU, unito alla crescente domanda di giochi che riflettono la cultura locale, presenta un'opportunità unica per le aziende di gaming che desiderano avere un impatto duraturo nella regione.

Oltre 33 milioni di giocatori nei Paesi del CCG

Importanza dei personaggi, delle storie, della cultura e delle ambientazioni arabe nei giochi

Considerazioni Finali

Il mercato del gaming del CCG è destinato a una crescita sostanziale nei prossimi anni, con l'Arabia Saudita e gli Emirati Arabi Uniti in testa. Gli sviluppatori che danno priorità alla localizzazione, non solo nella lingua ma anche nella rappresentazione culturale, probabilmente vedranno un maggiore engagement e un successo a lungo termine.

Il report di Niko Partners e della Saudi Esports Federation fornisce dati e insight preziosi che possono aiutare a plasmare queste strategie, assicurando che le aziende di gaming possano attingere efficacemente al crescente mercato MENA. Puoi leggere il report completo qui.

Rapporti

aggiornato

gennaio 13º 2026

pubblicato

gennaio 13º 2026