Nvidia’s PC Gaming Business Shrinks as AI Takes Priority

Nvidia: il gaming PC rallenta per dare priorità all'IA

Nvidia riduce il focus sul gaming PC mentre crescono i ricavi dall'IA. Porte per Switch 2, tensioni con Ubisoft e aggiornamenti per giochi 2026 plasmano il settore.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato feb 9, 2026

Nvidia’s PC Gaming Business Shrinks as AI Takes Priority

Il rapporto di Nvidia con il PC gaming continua a evolversi, con l'intelligenza artificiale e i prodotti per data center che dominano le prospettive finanziarie dell'azienda. Sebbene le schede grafiche GeForce rimangano popolari tra i giocatori, il gaming rappresenta ora una quota molto più piccola del fatturato complessivo di Nvidia. I report suggeriscono che l'azienda stia rallentando la produzione delle sue GPU della serie RTX 50 e posticipando un aggiornamento di metà ciclo della sua architettura Blackwell, segnalando una minore enfasi sull'hardware grafico consumer.

Nvidia ha risposto affermando che la domanda di GPU GeForce RTX rimane forte, ma che l'offerta di memoria è limitata. L'azienda ha aggiunto che continuerà a spedire tutte le SKU attuali, lavorando con i fornitori per aumentare la disponibilità. Tuttavia, il contesto finanziario spiega il cambiamento. Nvidia ha recentemente registrato oltre 50 miliardi di dollari di fatturato trimestrale, con il PC gaming che ha contribuito per circa 4,3 miliardi di dollari, ovvero circa l'8% del business totale.

A confronto, gli investimenti di Nvidia nell'IA sono significativamente maggiori. L'azienda ha recentemente impegnato 20 miliardi di dollari per OpenAI, una cifra che supera quanto si prevede genererà dal PC gaming in un anno. Con la crescita dell'IA enterprise, del cloud computing e dei progetti infrastrutturali legati al web3, le GPU GeForce appaiono sempre più come un segmento di supporto piuttosto che un motore principale del futuro di Nvidia.

Frizioni Interne Continuano in Ubisoft

Anche Ubisoft sta navigando nell'incertezza, questa volta internamente. Secondo i report, una recente riunione generale tra dipendenti e leadership non è riuscita ad alleviare le preoccupazioni sulla direzione dell'azienda. L'amministratore delegato Yves Guillemot e il team esecutivo hanno difeso la politica di ritorno in ufficio di Ubisoft, citando approcci simili presso concorrenti come Riot Games, Activision Blizzard e Rockstar Games.

I dipendenti hanno anche pressato la direzione sulla possibilità di ulteriori licenziamenti, dopo che tagli precedenti avevano colpito oltre 2.000 lavoratori. Il CFO di Ubisoft avrebbe evitato di fornire indicazioni specifiche, affermando che l'azienda non avrebbe condiviso decisioni future durante l'incontro. Lo scambio riflette una tensione più ampia tra i principali editori, mentre bilanciano la ristrutturazione con il mantenimento dei talenti durante un periodo volatile per l'industria dei videogiochi.

Square Enix Prepara la Prossima Fase di Final Fantasy VII

Square Enix guarda al 2026 con un rinnovato focus sul progetto Final Fantasy VII Remake. Con Final Fantasy VII Rebirth confermato per Switch 2 e Xbox il 3 giugno, il regista Naoki Hamaguchi ha dichiarato che l'azienda prevede di condividere quest'anno più aggiornamenti sulla trilogia che mai.

Ciò solleva naturalmente domande sulla terza e ultima puntata. Sebbene non sia stata annunciata una data, l'aumento della comunicazione suggerisce che lo sviluppo sta procedendo costantemente. Se il finale arriverà alla fine del 2026 o slitterà all'inizio del 2027 dipenderà dal calendario generale delle uscite, inclusa la posizione di titoli importanti come Grand Theft Auto 6.

Borderlands 4 Espande il Suo Mondo

Gearbox Entertainment continua a supportare Borderlands 4 con regolari rilasci di contenuti. Il prossimo aggiornamento, Bounty Pack 2: Legend of the Stone Demon, sarà disponibile il 26 febbraio e aggiungerà brevi missioni narrative insieme ad aggiornamenti gratuiti come equipaggiamento Pearlescent.

Contenuti narrativi più sostanziali seguiranno a marzo con Mad Ellie e la Vault of the Damned, introducendo un nuovo cacciatore di casse di nome C4SH, un ex robot da casinò. Invece di grandi intervalli tra le espansioni, Gearbox sembra concentrata su aggiornamenti costanti che mantengono i giocatori coinvolti con nuovi personaggi, equipaggiamenti e colpi di scena narrativi.

Kojima Torna alla Sala di Montaggio

Hideo Kojima ha recentemente condiviso di essere tornato al montaggio video dopo una pausa di otto mesi. Sebbene non abbia specificato su quale progetto stia lavorando, la tempistica coincide con le voci di un evento PlayStation State of Play più avanti questo mese.

Le speculazioni puntano ad aggiornamenti relativi a Death Stranding 2, potenzialmente includendo contenuti scaricabili o un rilascio su PC. Kojima Productions non ha confermato alcun annuncio, ma il ritorno di Kojima al montaggio pratico suggerisce che qualcosa si sta avvicinando a una rivelazione pubblica.

Nioh 3 Mantiene la Sua Difficoltà

Team Ninja ha chiarito che Nioh 3 non includerà impostazioni di difficoltà regolabili. Il regista Masaki Fujita ha spiegato che la serie è costruita attorno a una sfida condivisa che offre ai giocatori un senso comune di progressione e realizzazione.

Invece di scalare la difficoltà, Nioh 3 introdurrà una maggiore variazione strategica, offrendo ai giocatori modi aggiuntivi per affrontare gli incontri senza modificare la sfida di base. Per i fan di lunga data, l'approccio rimane coerente con l'identità del franchise, anche mentre i dibattiti sull'accessibilità continuano nell'industria.

Il Packaging di Bethesda per Switch 2 Solleva Domande

Anche la strategia di rilascio fisico di Bethesda su Switch 2 ha attirato l'attenzione. Indiana Jones and the Great Circle sarà spedito con il gioco completo su cartuccia, ma Fallout 4 e Oblivion Remastered no. Invece, questi titoli arriveranno come codici di download in scatola piuttosto che come schede chiave del gioco o cartucce complete.

Per i giocatori che apprezzano la proprietà fisica, questa mossa sembra un passo indietro. Riflette anche una tendenza più ampia in cui gli editori stanno adattando i metodi di distribuzione man mano che le dimensioni dei giochi aumentano e le piattaforme si muovono ulteriormente verso ecosistemi digital-first.

Un'Industria dei Videogiochi in Transizione

Tra hardware, pubblicazione e sviluppo, l'industria continua a spostare le priorità. Le GPU per PC gaming di Nvidia sono ora una parte più piccola di un business dominato dall'IA. Editori come Ubisoft si stanno ristrutturando mentre gestiscono le preoccupazioni dei dipendenti. Sviluppatori come Square Enix e Gearbox stanno pianificando strategie di contenuti a lungo termine, mentre aziende come Bethesda ripensano cosa significhino i rilasci fisici sull'hardware moderno.

Insieme, questi cambiamenti mostrano come il gaming venga rimodellato da investimenti tecnologici più ampi, piattaforme in evoluzione e nuovi modelli di business legati ai servizi cloud, all'IA e all'infrastruttura legata al web3, piuttosto che ai soli mercati tradizionali di console e PC.

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Domande Frequenti (FAQ)

Perché Nvidia si sta concentrando meno sulle GPU per PC gaming?

Il fatturato di Nvidia è ora guidato principalmente da prodotti di IA e data center. Il PC gaming rappresenta circa l'8% del suo business, rendendo le GPU GeForce meno centrali rispetto agli investimenti in IA e al computing enterprise.

Le nuove schede grafiche Nvidia RTX sono in ritardo?

I report suggeriscono che Nvidia stia rallentando la produzione della serie RTX 50 e posticipando un aggiornamento Blackwell, sebbene Nvidia affermi che la domanda rimane forte e l'offerta è limitata principalmente da vincoli di memoria.

Cosa sta succedendo con Ubisoft in questo momento?

I dipendenti di Ubisoft hanno sollevato preoccupazioni sulle politiche di ritorno in ufficio e sui possibili futuri licenziamenti. La leadership ha difeso il suo approccio, ma non ha fornito indicazioni chiare su ulteriori tagli.

Quando uscirà il prossimo gioco di Final Fantasy VII?

Square Enix non ha annunciato una data per la terza puntata di Final Fantasy VII Remake. Sono previsti ulteriori aggiornamenti per il 2026, con una possibile uscita alla fine del 2026 o all'inizio del 2027.

Quali contenuti arriveranno su Borderlands 4?

Borderlands 4 riceverà Bounty Pack 2: Legend of the Stone Demon il 26 febbraio, seguito da Mad Ellie e la Vault of the Damned a marzo, che aggiungono un nuovo cacciatore di casse chiamato C4SH.

Nioh 3 avrà una modalità facile?

No. Team Ninja ha confermato che Nioh 3 non includerà impostazioni di difficoltà e si affiderà invece a una varietà strategica piuttosto che a livelli di sfida scalabili.

Come sta gestendo Bethesda i rilasci fisici per Switch 2?

Indiana Jones and the Great Circle sarà spedito su cartuccia, ma Fallout 4 e Oblivion Remastered saranno venduti come codici di download in scatola, non come schede di gioco fisiche complete.

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aggiornato

febbraio 9º 2026

pubblicato

febbraio 9º 2026