Improbable, un'azienda tecnologica con sede nel Regno Unito specializzata in infrastrutture per mondi virtuali, ha lanciato il suo ultimo progetto, Chunked, un gioco sandbox multiplayer completamente on-chain. Sviluppato attraverso la sua piattaforma metaverse Msquared e ospitato sulla testnet di Somnia, Chunked rappresenta il progetto tecnicamente più avanzato dell'azienda fino ad oggi. Costruito in meno di tre settimane, il gioco aggira le tempistiche di sviluppo convenzionali eliminando la necessità di un backend tradizionale, poiché tutta la logica e l'archiviazione dei dati sono gestite direttamente on-chain.

Nuovo MMO Sandbox completamente On-Chain su Somnia Testnet
MMO Sandbox completamente On-Chain su Somnia Testnet
Chunked funziona in un browser web e supporta l'interazione multiplayer in tempo reale, offrendo un ambiente sandbox che consente ai giocatori di costruire, minare e interagire all'interno di uno spazio virtuale condiviso. Sebbene il design a blocchi del mondo ricordi Minecraft, Improbable sottolinea che Chunked non è inteso come un semplice clone con funzionalità blockchain aggiuntive. Al contrario, il gioco è stato sviluppato per mostrare le capacità di un ambiente blockchain ad alte prestazioni e come possa supportare una partecipazione aperta e guidata dagli utenti fin dall'inizio.
Token ERC-1155 e Asset di Proprietà degli Utenti
Una delle caratteristiche distintive di Chunked è l'utilizzo di token ERC-1155 per ogni blocco di gioco. Quando i giocatori minano risorse, quei blocchi vengono coniati come token scambiabili e archiviati nei loro wallet digitali. Ciò consente un livello di proprietà nativo dell'infrastruttura del gioco. Invece di prescrivere come questi asset debbano essere utilizzati o scambiati, il sistema lascia queste decisioni ai giocatori. L'architettura è progettata per consentire lo sviluppo indipendente, il che significa che altri creatori possono costruire strumenti, funzionalità o esperienze completamente nuove forking i contratti intelligenti esistenti.
Potenziale per Economie Guidate dai Giocatori
La natura aperta del design di Chunked supporta la crescita di economie decentralizzate all'interno del gioco. Durante una recente sessione di X Spaces, il Chief Product Officer di Improbable, Rob Whitehead, ha discusso l'idea di marketplace costruiti dagli utenti. Ha notato che se i giocatori minano una risorsa preziosa come il minerale di diamante, potrebbero scambiarla con altri interessati a personalizzare i loro spazi virtuali.
Poiché tutti gli asset e le interazioni sono on-chain, lo scambio di oggetti può avvenire direttamente tramite smart contract senza la necessità di infrastrutture aggiuntive da parte degli sviluppatori. Whitehead ha inoltre spiegato che l'obiettivo del team era fornire i contratti principali, consentendo alla community di creare applicazioni aggiuntive, come piattaforme di trading o estensioni di gameplay.

Il Futuro del Gaming Completamente On-Chain
Playtesting e Coinvolgimento della Community
Chunked è attualmente disponibile in fase di test sulla testnet di Somnia. Gli utenti possono accedere al gioco creando un account o accedendo come ospite. Questo periodo di test iniziale è inteso a raccogliere feedback e osservare come i giocatori interagiscono con il sistema, il che potrebbe guidare futuri aggiornamenti e perfezionamenti. Il playtest serve anche a dimostrare come i giochi completamente on-chain possano operare in tempo reale tramite un'interfaccia browser.
Esplorando il Futuro del Gaming web3
Chunked riflette la visione più ampia di Improbable per il gaming web3 e lo sviluppo del metaverse. Combinando infrastrutture scalabili con smart contract componibili, l'azienda mira a ridefinire il modo in cui i mondi virtuali vengono costruiti e vissuti. Invece di concentrarsi esclusivamente sulla proprietà, l'approccio privilegia l'estensibilità, l'interoperabilità e la partecipazione degli utenti. Man mano che il gioco si evolve, potrebbe servire da modello per progetti futuri che cercano di sfruttare la tecnologia blockchain non solo per la gestione degli asset, ma anche per la creazione di contenuti decentralizzati e l'attività economica.



