Shrapnel, lo sparatutto in prima persona di estrazione per PC sviluppato da Neon Machine, si prepara a lanciare il suo attesissimo playtest STX3. Esteso dal 23 al 26 maggio, questo evento di 72 ore segna la prima volta che il playtest sarà eseguito ininterrottamente.
In questo articolo, tratteremo tutto ciò che devi sapere sul playtest STX3 di Shrapnel, sulle nuove skin per armi craftabili e sull'innovativo sistema di staking SHRAP, Enlistment.

Shrapnel STX3 Playtest Cover Art
Playtest STX3
Shrapnel, lo sparatutto di estrazione per PC basato su Avalanche, ha recentemente svelato il suo attesissimo marketplace NFT con nuove skin per armi, realizzate in collaborazione con importanti partner e individui del web3. Ora il team ha lanciato STX3, il loro più recente playtest.
Una delle funzionalità più attese in questo nuovo playtest di Shrapnel è la possibilità di creare skin per armi. I giocatori possono ora raccogliere diversi frammenti durante il gameplay e combinare tre frammenti unici della stessa rarità per creare una skin personalizzata. Questi frammenti sono scambiabili sul marketplace in-game, aggiungendo un nuovo livello di coinvolgimento e personalizzazione per i giocatori.
Montepremi di token SHRAP
In un cambiamento rispetto alla tradizionale classifica, il montepremi di 1 milione di SHRAP sarà ora distribuito in base al completamento delle missioni. I giocatori guadagneranno ricompense per il raggiungimento di obiettivi specifici in-game, come raggiungere un certo numero di uccisioni, estrarre frammenti e creare oggetti. Questo cambiamento mira a diversificare i modi in cui i giocatori possono guadagnare SHRAP e migliorare la loro esperienza di gioco complessiva.

Skin per armi craftabili
Inoltre, Neon Machine ha annunciato un significativo aggiornamento al modo in cui i giocatori possono acquisire token SHRAP. I giocatori possono ora acquistare SHRAP direttamente tramite il sito web di Shrapnel utilizzando carte di credito o di debito, bypassando la necessità di scambi di terze parti. Questa integrazione dovrebbe semplificare il processo di ottenimento della valuta in-game, rendendola più accessibile ai giocatori.
Ricompense di Enlistment
Un'altra caratteristica chiave che debutta durante il playtest STX3 è il sistema di ricompense Enlistment. Enlistment consente ai giocatori di guadagnare punti METAL off-chain bloccando i token SHRAP nella subnet di Shrapnel. Questi punti offriranno utilità future in-game, sebbene gli SHRAP bloccati possano ancora essere utilizzati per acquistare e creare oggetti all'interno del gioco. Mark Long, CEO di Neon Machine, ha dichiarato:
"La possibilità di creare skin uniche e l'introduzione di Enlistment, il nostro innovativo sistema di staking SHRAP, offrono nuovi entusiasmanti modi per i giocatori di personalizzare la propria esperienza ed essere ricompensati per il loro investimento nell'ecosistema Shrapnel. Ci impegniamo a creare un mondo web3 veramente immersivo e coinvolgente per i nostri giocatori, e STX3 è un altro passo avanti nel raggiungimento di questa visione."

Arruolati per servire: spiegato il sistema di ricompense Enlistment
Il playtest STX3 promette di portare nuovi elementi di gameplay e incentivi migliorati per i giocatori, riflettendo la dedizione di Neon Machine all'evoluzione dell'esperienza di Shrapnel. Mentre il gioco continua a svilupparsi, queste nuove funzionalità evidenziano l'impegno del team nel fornire un ambiente web3 coinvolgente e immersivo per la sua community.



