No Rest for the Wicked Will Cost $60 at Launch

No Rest for the Wicked: prezzo di lancio fissato a 60$

Moon Studios conferma che No Rest for the Wicked costerà 60$ al lancio completo, dopo l'accesso anticipato, l'aggiornamento cooperativo e la crescita dei giocatori su Steam.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato gen 30, 2026

No Rest for the Wicked Will Cost $60 at Launch

Moon Studios ha confermato che No Rest for the Wicked aumenterà di prezzo al termine dell'Early Access, allineandosi al prezzo di lancio di 60$ di Baldur’s Gate 3. La notizia arriva dopo un periodo di rinnovata attenzione per l'action-RPG, alimentato dal rilascio del suo aggiornamento cooperativo multigiocatore e da un breve weekend gratuito su Steam. Attualmente, il gioco è disponibile a 40$ in Early Access e ulteriormente scontato durante una svendita su Steam valida fino al 5 febbraio.

Il capo studio Thomas Mahler ha spiegato che il prezzo dell'Early Access era intenzionalmente più basso per premiare i primi sostenitori, e che il prezzo di 60$ riflette lo status del gioco come titolo premium. "Non sto cercando di fare marketing FOMO qui, ma sì: quando raggiungeremo la versione 1.0, No Rest for the Wicked passerà a 60$", ha scritto Mahler su X. Ha anche sottolineato che il piano di prezzi è stato comunicato ai giocatori da tempo, enfatizzando la trasparenza piuttosto che la sorpresa.

Successo in Early Access Dopo Precedenti Preoccupazioni

La conferma del prezzo di rilascio completo segna un significativo cambio di rotta per Moon Studios. L'anno scorso, Mahler aveva avvertito che il continuo review-bombing su Steam poteva minacciare il futuro dello studio, creando incertezza attorno al progetto. Tuttavia, il gioco ha da allora visto un'inversione di tendenza positiva nella ricezione, seguita da aggiornamenti e coinvolgimento della community. Il recente aggiornamento "Together" ha aggiunto la cooperativa multigiocatore shared-world, trasformando il precedente Soulslike top-down solitario in un'esperienza più sociale.

Oltre alle funzionalità cooperative, l'aggiornamento ha incluso miglioramenti alla qualità della vita, correzioni di bug e aggiustamenti di bilanciamento. I giocatori possono ora affrontare il combattimento insieme, esplorare il mondo fantasy del gioco, pescare, raccogliere e partecipare ad altre attività non di combattimento. Il risultato è stato un significativo aumento del numero di giocatori e recensioni positive su Steam. Durante il weekend gratuito, No Rest for the Wicked ha raggiunto un picco di oltre 60.000 giocatori concorrenti ed è diventato temporaneamente il gioco più venduto su Steam. Mahler ha riferito che il gioco continua a vendere decine di migliaia di copie ogni giorno da quando l'aggiornamento è stato rilasciato.

Confronto delle Strategie di Prezzo in Early Access

Mahler ha fatto un paragone con Baldur’s Gate 3, che è stato lanciato in Early Access a prezzo pieno. A differenza di quell'approccio, Moon Studios ha optato per un modello di Early Access scontato, offrendo ai primi sostenitori un prezzo inferiore come ricompensa per aver supportato il gioco prima del suo rilascio completo. La decisione sottolinea l'attenzione dello studio verso l'equità e la trasparenza nei prezzi, piuttosto che sfruttare l'hype o la paura di perdersi qualcosa.

Il gioco è anche previsto per il rilascio su PlayStation 5 insieme alla versione completa, sebbene una data di uscita specifica non sia stata annunciata. Per ora, la fase di Early Access continua a servire come periodo di test, feedback della community e miglioramenti incrementali.

Aggiornamenti Continui e Coinvolgimento della Community

La strategia di Moon Studios con No Rest for the Wicked evidenzia l'enfasi dello studio sul coinvolgimento dei giocatori e sullo sviluppo iterativo. L'aggiunta della cooperativa multigiocatore non solo ha ampliato l'esperienza di gameplay, ma ha anche contribuito a stabilizzare la ricezione del gioco dopo le prime critiche. Gli aggiornamenti continui mirano a bilanciare un gameplay impegnativo con l'accessibilità e a fornire molteplici modi per i giocatori di interagire con il mondo di gioco.

Lo studio ha anche espresso interesse nell'integrare il feedback della community nei futuri aggiornamenti, assicurando che il gioco si evolva in un modo che sia in linea con le aspettative dei giocatori. Questo approccio ha aiutato a ricostruire la fiducia con la base di giocatori e ha posizionato No Rest for the Wicked come un action-RPG premium in procinto di un rilascio completo.

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Domande Frequenti (FAQ)

Quanto costerà No Rest for the Wicked al rilascio completo?
Il gioco avrà un prezzo di 60$ quando uscirà dall'Early Access, eguagliando il prezzo di lancio di Baldur’s Gate 3.

Perché il prezzo dell'Early Access è più basso?
Moon Studios ha fissato il prezzo dell'Early Access a 40$ per premiare i giocatori che supportano il gioco prima del suo rilascio completo.

Quando il gioco lascerà l'Early Access?
La data di uscita esatta per la versione 1.0 non è stata annunciata, ma la versione per PlayStation 5 è prevista per il lancio insieme al rilascio completo.

Quali nuove funzionalità sono state aggiunte nell'aggiornamento Together?
L'aggiornamento ha introdotto la cooperativa multigiocatore shared-world, miglioramenti alla qualità della vita, correzioni di bug, aggiustamenti di bilanciamento e attività aggiuntive non di combattimento come la pesca e la raccolta.

Il weekend gratuito ha influito sulle vendite?
Sì. Durante l'evento gratuito, il gioco ha raggiunto un picco di oltre 60.000 giocatori concorrenti ed è diventato brevemente il gioco più venduto su Steam, portando a decine di migliaia di nuove vendite giornaliere in seguito.

No Rest for the Wicked è considerato un action-RPG premium?
Sì. Il gioco è posizionato come un titolo premium, con un prezzo di rilascio completo di 60$ e aggiornamenti continui progettati per migliorare l'esperienza del giocatore.

Aggiornamenti di gioco

aggiornato

gennaio 30º 2026

pubblicato

gennaio 30º 2026