Newzoo, un noto fornitore di market intelligence per l'industria dei videogiochi, ha aggiornato la sua metodologia di raccolta dati nel primo trimestre del 2025. Aumentando il numero di fonti, le cifre riviste offrono ora un riflesso più accurato del mercato. Il volume totale del mercato dei videogiochi per il 2024 è stato rettificato a 177,9 miliardi di dollari, in calo rispetto ai 184,3 miliardi di dollari precedentemente riportati.
Questa revisione segue riassestamenti in segmenti chiave, rivelando notevoli cambiamenti nella distribuzione dei ricavi. Il segmento del PC gaming ha registrato un calo del 10%, con ricavi scesi da 41,5 miliardi di dollari a 37,3 miliardi di dollari. Il mercato delle console ha subito un declino più significativo del 15%, passando da 50,3 miliardi di dollari a 42,8 miliardi di dollari. Al contrario, il settore del mobile gaming è cresciuto del 6%, aumentando da 92,5 miliardi di dollari a 97,6 miliardi di dollari.
Nonostante il volume complessivo del mercato sia aumentato dello 0,6% rispetto al 2023, le pressioni inflazionistiche hanno comportato un calo reale dei ricavi. Il settore del mobile gaming ha registrato la crescita più sostanziale, guidata dal recupero dei mercati occidentali, portando a un aumento del 2,8%. Il segmento delle console è diminuito del 3,9%, mentre il mercato del PC è rimasto relativamente stabile, crescendo solo dello 0,1%.

Newzoo Metodologia Migliorata
Performance del Mercato Regionale
Entro la fine del 2024, Cina e Stati Uniti hanno rappresentato più della metà del volume totale del mercato dei videogiochi, contribuendo rispettivamente con 47 miliardi di dollari e 46,1 miliardi di dollari. La regione Asia-Pacifico è rimasta una forza dominante, generando il 47% dei ricavi globali del gaming. Queste cifre evidenziano la continua importanza di queste regioni nel plasmare le tendenze del settore, con le aziende che si concentrano strategicamente su sviluppi specifici del mercato per guidare l'engagement e i ricavi.

Ricavi Globali dei Giochi per Regione 2024
Previsioni per il Mercato dei Videogiochi fino al 2027
Guardando al futuro, Newzoo stima che il mercato dei videogiochi crescerà a un tasso annuo del 3,7%, raggiungendo i 198 miliardi di dollari entro il 2027. Questa proiezione è inferiore alle stime precedenti, che prevedevano il mercato a 206,8 miliardi di dollari. La previsione rettificata suggerisce una traiettoria di crescita più misurata, che riflette sia le incertezze economiche che l'evoluzione dei comportamenti dei consumatori.
Il segmento del PC gaming dovrebbe crescere organicamente, senza interruzioni significative previste. Tuttavia, il settore del mobile gaming potrebbe vedere un aumento degli investimenti grazie all'adozione di metodi di pagamento direct-to-consumer (D2C). Riducendo le commissioni degli intermediari, le aziende potrebbero allocare maggiori risorse verso strategie di acquisizione e engagement degli utenti. Nel mercato delle console, il rilascio di Grand Theft Auto VI è previsto come un importante motore di crescita. Il lancio del gioco dovrebbe accelerare la transizione verso le console di nuova generazione, potenzialmente aumentando le vendite ed espandendo la base di giocatori.

Ricavi Globali dei Giochi per Piattaforma 2015-2027
Considerazioni Finali
Le cifre e le previsioni aggiornate di Newzoo offrono una comprensione più chiara della traiettoria dell'industria dei videogiochi. Sebbene il mercato continui a crescere, gli aggiustamenti nelle aspettative di ricavo indicano un'espansione più moderata rispetto a quanto precedentemente previsto. Il settore mobile rimane un'area chiave di crescita, mentre i mercati delle console e del PC affrontano sviluppi più graduali. Man mano che le dinamiche del settore evolvono, questi spunti offrono una guida preziosa per aziende e stakeholder che cercano di navigare nel mercato dei videogiochi fino al 2027.
Fonte: Newzoo



