State of USA Gaming Market in April 2025

Mercato USA Gaming Aprile 2025: Analisi e Tendenze

Il mercato USA dei videogiochi a Aprile 2025 segna un calo del 3% YoY. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered domina le vendite. Analisi piattaforme e hardware.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato Jan 13, 2026

State of USA Gaming Market in April 2025

Il mercato dei videogiochi negli Stati Uniti ha continuato a fronteggiare venti economici contrari nell'aprile 2025, segnando un altro mese di declino anno su anno in segmenti chiave. Secondo i dati di Circana, la spesa totale del settore è diminuita del 3% rispetto ad aprile 2024, con cali notevoli nelle vendite di hardware e accessori. Nonostante il rallentamento generale, alcuni titoli e piattaforme hanno dimostrato prestazioni solide, in particolare The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, che ha guidato le vendite di giochi mensili e ha superato significativamente la versione originale. Mentre il mercato più ampio mostra segni di contrazione, aree specifiche come i contenuti digitali per console e i servizi in abbonamento continuano a registrare crescita, offrendo una visione più sfumata dello stato attuale del settore.

State of USA Gaming Market in April 2025

Stato del Mercato Gaming USA nell'Aprile 2025

Stato del Mercato Gaming USA nell'Aprile 2025

Il mercato dei videogiochi negli Stati Uniti ha esteso il suo trend discendente nell'aprile 2025, registrando una spesa mensile totale di 4,1 miliardi di dollari, che ha segnato un calo del 3% anno su anno. Le vendite di contenuti, che costituiscono la maggior parte delle entrate del settore, sono diminuite del 2% rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso, per un totale di 3,7 miliardi di dollari. Segmenti di crescita notevoli all'interno delle vendite di contenuti includono gli abbonamenti non mobile, aumentati del 18%, e le vendite di giochi digitali su console, aumentate del 16%.

Nonostante queste aree di crescita, il mercato generale non è riuscito a compensare i cali più ampi. Le vendite di hardware per videogiochi sono diminuite significativamente, con un calo dell'8% anno su anno a 186 milioni di dollari. Questa ha rappresentato la spesa più bassa registrata in questa categoria da luglio 2020. La PlayStation 5 ha registrato un calo del 5% nelle vendite in dollari, ma ha mantenuto la sua leadership sia in unità vendute che in ricavi. Al contrario, il Nintendo Switch ha visto un netto calo delle vendite del 37%.

Nel frattempo, Xbox Series S|X ha registrato una modesta crescita dell'8%, riflettendo uno slancio più positivo rispetto ai suoi concorrenti. Anche la spesa per gli accessori è diminuita, con un calo del 2% anno su anno per raggiungere i 166 milioni di dollari. Il controller DualSense Midnight Black è rimasto l'accessorio più venduto durante il mese. Nei primi quattro mesi del 2025, le entrate totali del settore sono ammontate a 17,8 miliardi di dollari, un calo dell'8% rispetto allo stesso periodo del 2024.

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Stato del Mercato Gaming USA nell'Aprile 2025

Vendite di Giochi, Mobile e Comportamento dei Consumatori

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered è emerso come il titolo più venduto ad aprile, superando altre nuove uscite e titoli classici. La sua performance ha di gran lunga superato quella della versione originale del 2006, vendendo più unità in un mese di quante l'originale ne abbia gestite nei suoi primi 15 mesi. Ha anche generato più ricavi in meno di 30 giorni rispetto al suo predecessore nei suoi primi 14 mesi. Oblivion Remastered è diventato immediatamente il terzo gioco più venduto del 2025 fino ad oggi.

Forza Horizon 5 si è classificato come il secondo titolo più venduto di aprile, spinto dal suo lancio su PlayStation 5. MLB: The Show 25 ha seguito in terza posizione, sebbene le vendite digitali per le piattaforme Nintendo e Xbox non fossero incluse nelle cifre riportate. Indiana Jones and the Great Circle ha mostrato un guadagno significativo, saltando dal 118° al 6° posto dopo il suo rilascio su PlayStation 5. Clair Obscur: Expedition 33 non è entrato nella top 20 delle classifiche generali a causa del fatto che l'editore non ha fornito dati di vendita digitali. Tuttavia, la sua versione fisica lo ha classificato al 22° posto sulla piattaforma PlayStation.

Il segmento del gaming su mobile ha visto una leggera diminuzione delle entrate durante aprile, a seguito di un lieve calo a marzo. Ciononostante, titoli di punta come MONOPOLY GO!, Royal Match e Candy Crush Saga hanno mantenuto le loro posizioni come principali generatori di entrate. Tra i giochi mobile, Gossip Harbor: Merge & Story ha registrato la crescita di entrate più rapida, con un aumento del 9,8% rispetto al mese precedente.

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Stato del Mercato Gaming USA nell'Aprile 2025

Prestazioni e Classifiche Specifiche per Piattaforma

Microsoft ha mantenuto una forte presenza su tutte le piattaforme, con quattro dei cinque giochi più venduti ad aprile pubblicati dall'azienda. Su PlayStation, i giochi pubblicati da Microsoft hanno occupato cinque delle prime dieci posizioni di vendita, una tendenza che avvantaggia sia Microsoft che Sony attraverso una maggiore esposizione di mercato e ricavi di piattaforma.

Call of Duty HQ ha guidato gli utenti attivi mensili sia su PlayStation che su Xbox. RoboCop: Rogue City e The Texas Chain Saw Massacre hanno anch'essi registrato aumenti notevoli di MAU, attribuiti alla loro inclusione nel servizio di abbonamento PS Plus. Su Xbox, The Elder Scrolls: Online è salito al secondo posto nelle vendite, mentre Minecraft si è assicurato il terzo. Oblivion Remastered è entrato nelle classifiche MAU di Xbox immediatamente dopo la sua disponibilità day-one su Game Pass.

Sulla piattaforma Nintendo, la top 10 è rimasta in gran parte stabile, con The Hundred Line: Last Defense Academy come unica nuova entrata. Nel frattempo, su Steam, i titoli con i MAU più alti includevano Schedule I, R.E.P.O. e Counter-Strike 2. Oblivion Remastered ha debuttato al quinto posto su Steam, e Path of Exile II ha anch'esso dimostrato un forte coinvolgimento.

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Stato del Mercato Gaming USA nell'Aprile 2025

Prospettive del Settore

Mentre il mercato dei videogiochi più ampio negli Stati Uniti continua a sperimentare una contrazione sia nelle vendite di contenuti che di hardware, singoli titoli e alcune piattaforme mostrano aree di resilienza. Il successo commerciale di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, in particolare, evidenzia l'interesse dei consumatori per i remaster ben eseguiti. Man mano che l'industria progredisce nel 2025, le tendenze nella pubblicazione multipiattaforma, nei servizi in abbonamento e nel coinvolgimento mobile rimarranno fattori chiave nel plasmare il panorama del mercato.

Fonte: GameDevReports

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aggiornato

January 13th 2026

pubblicato

January 13th 2026

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