Gaming Market Hits $197 Billion in 2025

Mercato del Gaming: 197 Miliardi di Dollari nel 2025

Newzoo rivela che il mercato globale dei videogiochi ha raggiunto i 197 miliardi di dollari nel 2025, trainato dalla crescita su PC e mobile, con previsioni in aumento fino al 2028.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato Jan 13, 2026

Gaming Market Hits $197 Billion in 2025

L'industria globale del gaming è cresciuta più rapidamente del previsto nel 2025, secondo le nuove stime della società di ricerche di mercato Newzoo. Basandosi sui dati di performance dei primi 11 mesi dell'anno e sulle proiezioni per dicembre, il fatturato totale del gaming dovrebbe raggiungere i 197 miliardi di dollari, segnando un aumento del 7,5% su base annua. Newzoo rileva che questa cifra potrebbe ancora essere modificata una volta confermati i risultati finali dell'anno.

La performance più forte del previsto riflette un coinvolgimento stabile dei consumatori su tutte le piattaforme, una monetizzazione digitale continua e un calendario di uscite che ha ottenuto buoni risultati nei mercati PC, console e mobile.

Le Tendenze delle Piattaforme Indicano un Cambiamento nell'Equilibrio del Mercato

Il gaming mobile è rimasto il segmento più grande dell'industria nel 2025, generando un fatturato stimato di 108 miliardi di dollari, con un aumento del 7,7% rispetto all'anno precedente. Il segmento continua a beneficiare di un'ampia portata globale e di modelli di live-service consolidati.

Il fatturato del gaming su console ha raggiunto circa 45 miliardi di dollari, crescendo del 4,2% su base annua. Sebbene la crescita in questo segmento sia stata più moderata, le principali uscite AAA e i franchise sportivi hanno continuato a sostenere la spesa su console nei principali mercati occidentali.

Il gaming su PC è emerso come la piattaforma in più rapida crescita nel 2025. Il fatturato è salito a 43 miliardi di dollari, rappresentando un aumento del 10,4% su base annua. Newzoo prevede che questa tendenza continuerà, con il fatturato del PC che dovrebbe superare quello delle console entro i prossimi uno o due anni. La performance riflette le forti vendite di titoli premium, una maggiore visibilità per le uscite di fascia media e un coinvolgimento sostenuto con i giochi multiplayer di lunga data.

Le Prospettive di Mercato si Estendono alla Fine degli Anni 2020

Guardando oltre il 2025, Newzoo prevede una continua espansione per il mercato globale del gaming. Il fatturato totale dovrebbe salire a 208,2 miliardi di dollari nel 2026 e raggiungere i 227,2 miliardi di dollari entro il 2028. Sebbene i tassi di crescita siano previsti stabilizzarsi rispetto all'impennata post-pandemica all'inizio del decennio, il mercato dovrebbe comunque espandersi costantemente, supportato dalla diversificazione delle piattaforme e dalle strategie di monetizzazione in evoluzione, inclusi approcci direct-to-consumer ed esperimenti adiacenti al web3 che rimangono secondari rispetto ai modelli tradizionali.

Le Uscite PC Mostrano Forza nei Mercati Occidentali

Nel segmento PC, Newzoo ha identificato Battlefield 6, Schedule I e ARC Raiders come i titoli con i maggiori incassi durante i primi 11 mesi del 2025 in sei principali mercati occidentali: Stati Uniti, Regno Unito, Francia, Germania, Italia e Spagna. Gli sparatutto hanno continuato a dominare le classifiche di fatturato PC, rafforzando il fascino a lungo termine del genere sulla piattaforma.

Newzoo ha anche evidenziato una tendenza più ampia verso le uscite premium e le nuove proprietà intellettuali di successo. Titoli come Schedule I e R.E.P.O hanno dimostrato che le nuove IP e i progetti di scala AA possono ottenere forti risultati commerciali accanto ai franchise consolidati.

In termini di coinvolgimento dei giocatori, Counter-Strike 2, Minecraft, Roblox e Fortnite hanno guidato gli utenti attivi mensili su PC. Peak si è distinto come un notevole nuovo arrivato, raggiungendo il decimo posto per MAU su PC entro la fine dell'anno.

Le Classifiche Console Rimangono Guidate da Franchise Consolidati

Su console, EA Sports FC 26, NBA 2K26 e Battlefield 6 si sono classificati come i titoli più performanti per fatturato negli stessi sei mercati occidentali. I risultati riflettono il continuo dominio dei titoli sportivi e delle uscite AAA su larga scala sulle piattaforme console.

L'esclusività non sembra aver limitato significativamente il potenziale di vendita nel 2025. Ghost of Yotei e Pokémon Legends: Z-A si sono entrambi classificati tra i primi dieci titoli console, suggerendo che le uscite esclusive per piattaforma possono ancora ottenere forti risultati commerciali se supportate da marchi consolidati o da un forte interesse del pubblico.

I Leader del Coinvolgimento Evidenziano il Potere dei Giochi Live Service

Sia su PC che su console, Counter-Strike 2, Minecraft, Roblox e Fortnite hanno continuato a guidare gli utenti attivi mensili, rafforzando la longevità delle esperienze live-service e sandbox. Su console, Call of Duty si è classificato secondo per MAU, sebbene i confronti diretti siano complicati dal consolidamento di Activision di più titoli, incluso Warzone, sotto la piattaforma unificata Call of Duty HQ.

Nonostante l'attesa per Grand Theft Auto VI, Grand Theft Auto V si è comunque classificato terzo per MAU su console nel 2025. La sua continua performance evidenzia la sfida che le nuove uscite devono affrontare quando competono con titoli di lunga data che mantengono basi di giocatori ampie e attive.

Fonte: Newzoo

Domande Frequenti (FAQ)

Quanto valeva il mercato globale del gaming nel 2025?
Secondo Newzoo, il mercato globale del gaming ha raggiunto un fatturato stimato di 197 miliardi di dollari nel 2025, riflettendo una crescita del 7,5% su base annua.

Quale piattaforma di gaming è cresciuta più velocemente nel 2025?
Il gaming su PC ha registrato la crescita più forte, aumentando del 10,4% su base annua e raggiungendo i 43 miliardi di dollari di fatturato.

Si prevede che il gaming su PC supererà le console in termini di fatturato?
Sì. Newzoo prevede che il fatturato del gaming su PC supererà quello delle console entro i prossimi uno o due anni, basandosi sulle tendenze attuali.

Quali sono stati i giochi più performanti nel 2025?
Tra i titoli più performanti figurano Battlefield 6 sia su PC che su console, EA Sports FC 26 e NBA 2K26 su console, e Schedule I e ARC Raiders su PC.

Qual è la previsione di Newzoo per il mercato del gaming oltre il 2025?
Newzoo prevede che il mercato crescerà fino a 208,2 miliardi di dollari nel 2026 e raggiungerà i 227,2 miliardi di dollari entro il 2028, spinto dalla crescita costante delle piattaforme e dal coinvolgimento sostenuto dei giocatori.

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aggiornato

January 13th 2026

pubblicato

January 13th 2026

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