China Game Market Hits $23 Billion

Mercato Cinese dei Giochi Raggiunge i 23 Miliardi di Dollari

L'industria cinese dei giochi ha generato 168 miliardi di ¥ (23,4 miliardi di $) nel primo semestre 2025, con una crescita del 14,08% su base annua, trainata da giochi mobile e mercati internazionali.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato gen 13, 2026

China Game Market Hits $23 Billion

L'industria del gaming cinese ha registrato una crescita costante nella prima metà del 2025, con un fatturato totale che ha raggiunto i 168 miliardi di ¥ (23,4 miliardi di dollari), un aumento del 14,08% su base annua. I dati sono stati presentati dall'agenzia statale responsabile della supervisione dei videogiochi durante China Joy 2025, uno degli eventi più significativi dell'industria del gaming nel paese. I dati riflettono una continua espansione su più piattaforme e regioni di gaming, sia all'interno della Cina che a livello internazionale.

China Game Market Hits $23 Billion

Mercato Cinese dei Giochi Raggiunge i 23 Miliardi di Dollari

I Giochi Mobile Guidano la Crescita del Mercato Domestico

Il gaming mobile è rimasto la principale fonte di entrate nel mercato domestico cinese, generando 125,3 miliardi di ¥ (17,4 miliardi di dollari) durante i primi sei mesi dell'anno. Ciò rappresenta un aumento del 16,5% rispetto allo stesso periodo del 2024. I giochi MOBA (multiplayer online battle arena) hanno contribuito in modo sostanziale a questo segmento, con titoli popolari come Honor of Kings e League of Legends: Wild Rift che rappresentano il 20,4% del fatturato totale dei giochi mobile. Questi titoli continuano a mantenere una solida base di utenti, beneficiando di community di giocatori consolidate e di aggiornamenti costanti dei contenuti in-game.

Anche i WeChat Mini-Games hanno contribuito in modo significativo alla performance del settore. I ricavi da questi giochi basati su mini-programmi hanno raggiunto i 23,3 miliardi di ¥ (3,2 miliardi di dollari), riflettendo un aumento del 40,2% su base annua. La loro integrazione nella piattaforma WeChat, combinata con la facilità di accesso e la connettività sociale, continua a supportare l'engagement degli utenti e la monetizzazione.

Il gaming su console, pur essendo ancora una parte più piccola del mercato complessivo, ha registrato una crescita notevole. I ricavi dalle vendite di giochi per console hanno raggiunto 1,03 miliardi di ¥ (139 milioni di dollari), segnando un aumento del 29,78% rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente. Ciò suggerisce un crescente interesse per le esperienze di gaming basate su console, potenzialmente guidato da una maggiore disponibilità e da un crescente interesse dei consumatori per i contenuti premium.

China Game Market Hits $23 Billion

Mercato Cinese dei Giochi Raggiunge i 23 Miliardi di Dollari

Espansione dei Giocatori e Performance del Mercato

Il numero totale di giocatori di videogiochi in Cina ha raggiunto i 679 milioni nella prima metà del 2025, riflettendo un modesto aumento su base annua dello 0,72%. Sebbene la crescita del numero di giocatori sia stata limitata, l'aumento della spesa complessiva indica un maggiore coinvolgimento tra gli utenti esistenti.

Gli sviluppatori di giochi cinesi hanno anche ampliato la loro presenza nei mercati esteri. I ricavi dalle vendite internazionali hanno raggiunto i 9,5 miliardi di dollari nella prima metà dell'anno, con un aumento dell'11,07% rispetto all'anno precedente. Gli Stati Uniti sono rimasti il mercato estero più significativo, rappresentando il 31,96% dei guadagni oltreoceano. Il Giappone ha seguito con il 16,2%, mentre la Corea del Sud ha contribuito con il 7,47%. Questi dati indicano una domanda stabile per i giochi sviluppati in Cina nelle regioni di gaming consolidate.

China Game Market Hits $23 Billion

Mercato Cinese dei Giochi Raggiunge i 23 Miliardi di Dollari

Sviluppo Continuo del Settore e Prospettive

I risultati di metà anno mostrano una stabile tendenza al rialzo nell'industria del gaming cinese, supportata da una combinazione di crescita domestica e ricavi internazionali. Le piattaforme mobile continuano a dominare il mercato, mentre il gaming su console mostra segni di espansione. Il crescente interesse per gli ecosistemi digitali come i WeChat Mini-Games illustra ulteriormente le preferenze in evoluzione dei gamer cinesi.

Gli osservatori del settore continueranno a monitorare gli sviluppi in vari settori, inclusi potenziali aggiornamenti normativi, tecnologie emergenti come l'integrazione web3 e cambiamenti nelle dinamiche del mercato globale. La performance del settore del gaming nella prima metà del 2025 lo posiziona per ulteriori analisi mentre le aziende adattano le strategie per il resto dell'anno.

Educativo, Rapporti

aggiornato

gennaio 13º 2026

pubblicato

gennaio 13º 2026