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Mercati gaming Est Asia: previsioni di crescita a 30,8 miliardi di dollari entro il 2027

Analisi approfondita di Niko Partners sui mercati gaming di Giappone, Corea del Sud e Chinese Taipei. Scopri trend, proiezioni di ricavo e insight chiave che modellano il panorama gaming dell'Est...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato gen 13, 2026

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In un recente rapporto di Niko Partners, una panoramica completa dei mercati gaming nell'Est Asia rivela un'impennata prevista, con i mercati combinati di PC e giochi mobile che dovrebbero raggiungere i 30,8 miliardi di dollari entro il 2027.

Nonostante le sfide demografiche e la modesta crescita economica, l'Est Asia rimane un attore significativo nell'industria globale del gaming. La regione ospita le sedi di rinomate aziende di giochi, contribuendo al successo internazionale di titoli blockbuster. L'ascesa degli esports presenta inoltre opportunità per vari stakeholder, rendendo l'Est Asia un mercato cruciale per sviluppatori, publisher, produttori di hardware, fornitori di infrastrutture e investitori.

La ricerca regionale di Niko Partners sull'Est Asia include un rapporto completo su Giappone, Corea del Sud e Taipei Cinese che copre gli ultimi sviluppi nel mercato dei videogiochi e nell'industria degli esports nella regione. In questo approfondimento, analizziamo le intricate dinamiche della regione. Coprendo gli ultimi sviluppi e tendenze, nonché analisi e approfondimenti per il gaming web3.

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Niko Partners prevede che i mercati PC e mobile game dell'Est Asia abbiano generato 29,8 miliardi di dollari nel 2023, con un aumento previsto a 30,8 miliardi di dollari entro il 2027. Nonostante un'esplosione demografica, la base di gamer nell'Est Asia dovrebbe crescere solo modestamente da 108,3 milioni nel 2023 a 110,6 milioni nel 2027, rappresentando un aumento dello 0,6%.

Il Giappone mantiene il suo status di potenza del gaming, contribuendo per oltre il 60% al fatturato totale dei giochi nella regione. Con più della metà dei gamer dell'Est Asia residenti in Giappone, il paese detiene la posizione di terzo mercato di videogiochi più grande a livello globale. L'industria giapponese dei giochi sperimenta un'ulteriore consolidamento man mano che più titoli ottengono l'approvazione dalla National Press and Publication Administration (NPPA) cinese.

La Corea domina il mercato dei giochi per PC, rappresentando oltre il 55% del fatturato totale dei giochi dell'Est Asia. In particolare, oltre il 45% dei gamer PC totali dell'Est Asia proviene dalla Corea, con il 42,7% di essi che trascorre tempo nei cybercafé, segnando la quota più alta nell'Asia-10. I titoli legati agli esports, in particolare League of Legends, contribuiscono in modo significativo al fatturato dei giochi della Corea, riflettendo la fiorente cultura degli esports del paese.

Taipei Cinese è leader nella penetrazione dei gamer, con oltre il 56% della sua popolazione impegnata nel gaming, superando sia il Giappone che la Corea. A Taipei Cinese, gli studi di giochi indie e i VTuber emergono come principali motori dell'industria del gaming, aggiungendo diversità al mercato.

Man mano che il panorama del gaming si evolve, questi risultati sono rilevanti per il futuro del gaming web3. L'integrazione della tecnologia blockchain e dei sistemi decentralizzati è destinata a svolgere un ruolo fondamentale nel plasmare la traiettoria dell'industria del gaming nell'Est Asia. Stakeholder e appassionati dovrebbero monitorare attentamente questi sviluppi, poiché detengono la chiave per la prossima era di innovazione e successo nell'arena del gaming della regione.

Rapporti

aggiornato

gennaio 13º 2026

pubblicato

gennaio 13º 2026